• Traduit par Oaristys
  • Testé par Oaristys

SKYRIM SPECIAL EDITION - 0.8.3

(Lien vers la version originale)

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Description

Dans le jeu vanilla, sélectionner des objets en vue à la troisième personne est particulièrement ardu, surtout les petits. Le réticule a clairement été conçu pour jouer en première personne. Ce mod y remédie en permettant de viser dans la direction générale d'un objet pour qu'il le sélectionne. Saisir de petits objets sera désormais beaucoup plus simple, surtout à la manette, et vous disposerez d'un MCM de configuration complet. Vous pourrez aussi passer facilement d'un objet à l'autre (par défaut : Maj + molette).

La sélection se fait selon plusieurs critères (paramétrables) :
• Type d'objet : permet de ne pas privilégier les objets divers.
• Valeur d'objet : permet de ne pas privilégier les objets qui ne valent rien.
• Sélection native : permet de préférer les objets que le jeu aurait préférés (au maximum, sélectionne toujours ce qui est directement sous le réticule).

Le mod propose également les options suivantes (paramétrables) :
• Widget : un widget 3D optionnel qui flottera au-dessus de l'objet actuellement sélectionné.
• Cheval : l'algorithme fonctionne aussi à dos de monture pour ramasser, piller ou parler sans descendre de votre fidèle destrier. Pour descendre, maintenez la touche associée (affiche un petit cercle qui se remplit).
• Filtres : les filtres permettent d'ignorer des objets ou des types d'objets selon les conditions (par exemple, les meubles en furtivité ou les objets sans valeur quand vous maintenez telle touche).

Tags pour ce mod :

    Compatible avec :
    • Dynamic Activation Key
    • QuickLoot
    • Read Or Take
    • Use Or Take
    Incompatible avec :
    • Purchaseable Store-Display-Items
    Patches de compatibilité disponibles pour :
    • Nordic UI

    Compatible avec tout sauf l'option "Maintenir pour descendre" avec la fonctionnalité de descente de cheval de Destriers plus pratiques.

      Version 0.8.3
    • 11/04/2025

      • Corrections diverses.
      • Ajout d'une option de positionnement du widget pour les PNJs.
      • Ajout d'un nouveau filtre.
         

    • Version 0.8.0
    • 23/02/2025

      • Amélioration de la stabilité.
      • Amélioration du positionnement du widget.
      • Ajout d'une option de MCM pour la vitesse d'apparition/disparition du widget.
      • Ajout de nouveaux filtres par valeur/poids.
      • Corrections diverses.

    • Version 0.7.1
    • 18/08/2024

      • Corrections mineures dans la DLL.

    • Version 0.7.0
    • 09/08/2024

      • Changement de gestion des filtres et mise à jour du filtre d'objets divers.
      • Le widget 3D s'affiche désormais au-dessus des chevaux.
      • Corrections diverses.

    • Version 0.6.0
    • 20/01/2024

      • La DLL NG est compatible avec la v1.6.1130.
      • Désormais compatible avec Read Or Take / Use Or Take / Dynamic Activation Key.
      • Le bouton d'activation ne s'affiche plus avec les AutoLoadDoors.

    • Version 0.5.9
    • 10/09/2023

      • Correction d'un potentiel CTD.
      • Correction d'une erreur mineur avec les filtres.
      • Mise à jour du filtre pour les objets divers.


    Création de la page : 08/05/2023 20:57:57 - Mise à jour de l’archive : 11/04/2025 13:59:54