La confrérie des traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrimNouveaux mods pour SkyrimfrLa confrérie des traducteursSun, 20 Oct 2019 05:20:56 +0200120confrerie-des-traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrimhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/design/common/logos/confrerie-des-traducteurs.png144138Sat, 19 Oct 2019 15:42:18 +0200Lunes brillanteshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/graphisme/environnement/lunes_brillantesSat, 19 Oct 2019 15:42:18 +0200Sat, 19 Oct 2019 15:39:28 +0200Renaissance de la Guilde des voleurshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/guildes_et_quetes/renaissance_de_la_guilde_des_voleursSat, 19 Oct 2019 15:39:28 +0200Sat, 19 Oct 2019 15:30:19 +0200RWT - Eau réalistehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/graphisme/environnement/rwt___eau_realisteSat, 19 Oct 2019 15:30:19 +0200Sat, 19 Oct 2019 15:23:38 +0200Arcanum - Le nouvel âge de la magiehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/magie/arcanum___le_nouvel_age_de_la_magieSat, 19 Oct 2019 15:23:38 +0200Sat, 19 Oct 2019 15:18:06 +0200Sabres, épées et haches par JaySuShttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/armurerie/armes/sabres_epees_et_haches_par_jaysusSat, 19 Oct 2019 15:18:06 +0200Sat, 19 Oct 2019 15:17:07 +0200Dirigeable Dev Avezahttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/bordeciel/habitations/dirigeable_dev_avezaSat, 19 Oct 2019 15:17:07 +0200Wed, 16 Oct 2019 16:08:51 +0200Noms exclusifs des régionshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/graphisme/interface/noms_exclusifs_des_regions
Plusieurs versions du mods sont disponibles :
1) Skyrim avec le DLC Dawnguard (Bordeciel et les lieux ajoutés par le DLC) ;
2) Skyrim sans le DLC Dawnguard (uniquement Bordeciel) ;
3) Le DLC Dragonborn (Solstheim et autres lieux ajoutés par le DLC).

Compatibilité :
Le mod n'est pas compatible avec Hearthfire et Cités ouvertes de Bordeciel.
La version avec Dragonborn n'est pas compatible avec les mods modifiant la météo à Solstheim. Un patch pour Climats de Tamriel est fourni dans l'archive.]]>
Wed, 16 Oct 2019 16:08:51 +0200
Wed, 16 Oct 2019 16:01:50 +0200Postes de garde aux frontièreshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/bordeciel/lieux/postes_de_garde_aux_frontieresPostes de garde aux frontières qui ajoute la nouvelle version corrigée de mnikjom.]]>Wed, 16 Oct 2019 16:01:50 +0200Tue, 15 Oct 2019 20:20:13 +0200NFF - Système de compagnons de Netherhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/personnages/compagnons/nff___systeme_de_compagnons_de_netherTue, 15 Oct 2019 20:20:13 +0200Sun, 13 Oct 2019 15:22:01 +0200NFF - Système de compagnons de Netherhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/personnages/compagnons/nff___systeme_de_compagnons_de_nether
Il n'altère aucun dialogue standard, comme le recrutement, le licenciement, la demande d'attendre ou de suivre, l'échange d'équipement et bien d'autres, le rendant ainsi compatible avec les modifications des dialogues (comme RDO).

• Contrôlez jusqu'à 10 compagnons (individuellement ou en groupe).
• Compagnons autonomes, qui peuvent faire de l'artisanat.
• Réglages de combat avec gestion des rôles, styles et classes.
• Gestion de l'équipement.
• Téléportation de ralliement.
• Création de "bases" avec lieux de travail et espaces de détente.
• Amélioration de l'IA de furtivité.
• Gestion des sorts appris.
• Gestion de la mortalité, de la moralité et du courage.
• Gestion des salaires et partage du butin.
• Des tonnes d'options gérées par un MCM complet.
• Prise en charge des montures.
• Prise en charge de 3DNPC.

Archive unique pour Skyrim ou SSE. La différenciation se fait lors de l'installation par le fomod.]]>
Sun, 13 Oct 2019 15:22:01 +0200
Sat, 12 Oct 2019 19:46:08 +02003DNPC - PNJs intéressantshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/personnages/pnjs_et_creatures/3dnpc___pnjs_interessantsSat, 12 Oct 2019 19:46:08 +0200Wed, 09 Oct 2019 21:29:53 +0200Refuges et source chaude du Haut Hrothgarhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/bordeciel/lieux/refuges_et_source_chaude_du_haut_hrothgar
Nouveautés en détail :
  • Un premier refuge, le Repos des trolls, se situe à mi-chemin des Sept mille marches. Vous trouverez à l’intérieur tout le nécessaire pour vous reposer et vous réchauffer, ainsi qu’un chevalet de tannage et un billot.
  • Le second abri, nommé le Dernier refuge, est proche du sommet du Haut Hrothgar, à gauche du sentier avant le plateau où vit Paarthurnax. À l’intérieur vous trouverez le nécessaire minimum : deux lits, un pour vous et un pour votre compagnon, de la nourriture, un coffre sécurisé, ainsi qu’une cheminée pour vous réchauffer.
  • Une source chaude située un peu après le premier refuge. Elle est derrière un surplomb rocheux, à droite du chemin en montant. Si vous utilisez Soufflegivre, elle sera considérée comme une source de chaleur et vous réchauffera, mais attention, ce n’est pas aussi efficace qu’un véritable abri !
  • Un lit réservé au monastère du Haut Hrothgar pour le Dovahkiin, parce qu’il était temps que les Grises-barbes fassent preuve d’hospitalité ! Il se situe dans un coin discret du monastère (à gauche en entrant), avec une table de chevet sécurisée pour ranger quelques affaires. C’est le seul changement apporté au temple.
Choses à savoir :
  • Un anneau très pratique peut être trouvé au Repos des trolls, pour en savoir plus, consultez la note sur la table de chevet dans la cabane.
  • Les refuges ne sont pas des demeures pour le joueur. Même s'ils ont tous les deux des coffres sécurisés, ils servent juste d’abri lors de votre ascension, qui peut se montrer particulièrement compliquée avec des mods de survie.
  • Les abris ont leurs propres navmeshes, vos compagnons pourront se déplacer à l’intérieur.
  • Le premier refuge se situe au même endroit qu’un (fameux) troll, il faudra vous charger de lui avant de pouvoir entrer. Et même si vous parvenez à entrer dans la cabane avant qu’il ne vous attrape, il vous attendra à la sortie !
  • Le trou d’aération de la cheminée du premier refuge vous permet de voir le ciel étoilé la nuit. Ça ne sert à rien, mais c’est très romantique.
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Wed, 09 Oct 2019 21:29:53 +0200
Wed, 09 Oct 2019 18:45:45 +0200Gué Valierhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/bordeciel/habitations/gue_valierWed, 09 Oct 2019 18:45:45 +0200Wed, 09 Oct 2019 18:43:36 +0200Équipement de rôdeur du Gondor (Le Seigneur des anneaux)https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/armurerie/armures/equipement_de_rodeur_du_gondor_le_seigneur_des_anneauxWed, 09 Oct 2019 18:43:36 +0200Tue, 08 Oct 2019 21:48:55 +0200Magnifiques braiseshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/graphisme/retexturations/magnifiques_braises
Il est compatible avec les mods modifiant les textures et les effets du feu et avec Refonte réaliste de l'éclairage, Feux de camp, Realistic HD Blacksmith et Smoking Torches and Candles avec un patch de compatibilité.]]>
Tue, 08 Oct 2019 21:48:55 +0200