La confrérie des traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrimNouveaux mods pour SkyrimfrLa confrérie des traducteursMon, 11 Dec 2017 06:36:33 +0100120laconf https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrimhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/design/common/logos/confrerie-des-traducteurs.png144138Sun, 10 Dec 2017 18:00:20 +0100Pondragonhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/bordeciel/villes_et_villages/pondragon
Pondragon a toujours semblé avoir besoin de quelque chose en plus. Le pauvre Varnius Junius qui a été envoyé comme représentant à Solitude n'avait nulle part où vivre. De plus, son responsable, Tasius Tragus, qui n'était présent dans le jeu, avait quand même la possibilité de vivre à l'auberge. Maintenant, ils ont chacun une maison où vivre du côté nord-est du village. Ce n'est pas grand-chose, mais l'endroit est assez restreint. Tasius a même une belle terrasse comme preuve de sa réussite.

• Toutes les maisons ajoutées ont le support des 'quêtes radiantes', de sorte que vous pouvez avoir des missions des Compagnons et de tout ce qui est correctement configuré pour utiliser les maisons des PNJs pour les quêtes.
• Génération des LODs pour la région.]]>
Sun, 10 Dec 2017 18:00:20 +0100
Sun, 10 Dec 2017 17:55:18 +0100Vallon d'Helarchenhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/bordeciel/villes_et_villages/vallon_dhelarchen
Aussi loin qu'on se souvienne, il y avait beaucoup de petits villages sur les cartes de Tamriel. Que leur est-il arrivé ? Personne ne le sait vraiment. Ce mod est tout simplement l'un de ceux qui étaient dans Elder Scrolls: Arena. Le vallon d'Helarchen était un petit village du jeu, quelque part dans les montagnes près d'Aubétoile. À l'origine, il semble que Bethesda avait prévu de le mettre autour de l'auberge de la Porte nocturne, mais ensuite le nom a été changé et le contenu, supprimé. De toute façon, d'autres recherches sur de vieilles cartes d'Arena plaçaient le village plus au nord, alors voilà.

• Deux PNJs peuvent maintenant partager leurs maisons avec vous si vous les épousez.
• Toutes les maisons ajoutées ont le support des 'quêtes radiantes', de sorte que vous pouvez avoir des missions des compagnons et de tout ce qui est correctement configuré pour utiliser les maisons des PNJ pour les quêtes.
• Génération des LODs pour la région.]]>
Sun, 10 Dec 2017 17:55:18 +0100
Sun, 10 Dec 2017 17:29:50 +0100Folpertuishttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/bordeciel/villes_et_villages/folpertuisSun, 10 Dec 2017 17:29:50 +0100Sun, 10 Dec 2017 17:22:22 +0100Gué du Sombreflothttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/bordeciel/villes_et_villages/gue_du_sombreflotSun, 10 Dec 2017 17:22:22 +0100Sun, 10 Dec 2017 17:16:39 +0100Sorts et prières de Chasseur de sorcièreshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/magie/sorts_et_prieres_de_chasseur_de_sorcieresSun, 10 Dec 2017 17:16:39 +0100Sun, 10 Dec 2017 17:09:37 +0100Grimoires équipables - Livres à la ceinturehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/vetements_et_objets/grimoires_equipables___livres_a_la_ceintureSun, 10 Dec 2017 17:09:37 +0100Sun, 10 Dec 2017 17:05:21 +0100La revanche des dagues de fer et des brassards de cuirhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/jouabilite/la_revanche_des_dagues_de_fer_et_des_brassards_de_cuirSun, 10 Dec 2017 17:05:21 +0100Sun, 10 Dec 2017 17:02:35 +0100Gemmes spirituelles d'entraînementhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/magie/gemmes_spirituelles_dentrainementSun, 10 Dec 2017 17:02:35 +0100Sat, 09 Dec 2017 16:21:29 +0100Château de Tombécaillehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/bordeciel/habitations/chateau_de_tombecailleLe château comprend les fonctionnalités suivantes :
• Exposition des objets uniques
• Support des compagnons et d'Hearthfire Multiple Adoptions.
• Une nouvelle armure pour les gardes du château.
• Déshabillage automatique des PNJ (fonction désactivable dans la chambre à coucher)
• Sort de téléportation]]>
Sat, 09 Dec 2017 16:21:29 +0100
Sat, 09 Dec 2017 16:14:18 +0100Combat à mains nues simplehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/jouabilite/combat_a_mains_nues_simple
Le mod vous ajoute un bonus passif de dégâts à mains nues qui vaut "X * 0.4", où X est la valeur de votre compétence en arme à une main. Lorsque vous frappez un ennemi à mains nues, votre skill en combat à une main augmente. Réagit correctement aux Pierres dressées et autres passifs d'amélioration de la vitesse de leveling. Ce devrait être légèrement plus lent que lorsque vous utilisez une arme.

L'effet s'ajoute au bonus de l'atout "Poings d'acier" ainsi qu'à l'enchantement de bonus aux dégâts à mains nues, et au passif khajit. Votre combat à mains nues ne bénéficie toujours d'aucun des atouts de l'arbre de compétence de combat à une main.

Les NPCs ne bénéficient pas de l'effet. Ça implique des bagarres extrêmement déséquilibrées... seul vrai inconvénient du mod. Globalement, les dégâts devraient être plus faibles qu'avec n'importe quelle arme à une main, tout en vous permettant de dégommer un ragnard sans avoir à vider votre stock de potions.]]>
Sat, 09 Dec 2017 16:14:18 +0100
Sat, 09 Dec 2017 16:10:00 +0100Dague du phoenixhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/armurerie/armes/dague_du_phoenixSat, 09 Dec 2017 16:10:00 +0100Sat, 09 Dec 2017 16:06:18 +0100Quelle quête bloque cet objethttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/jouabilite/quelle_quete_bloque_cet_objetSat, 09 Dec 2017 16:06:18 +0100Sat, 09 Dec 2017 15:55:58 +0100Squelettes sinistreshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/graphisme/retexturations/squelettes_sinistresSat, 09 Dec 2017 15:55:58 +0100Sat, 09 Dec 2017 15:48:33 +0100VioLens - Dernière estocadehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/jouabilite/violens___derniere_estocadeSat, 09 Dec 2017 15:48:33 +0100Sat, 09 Dec 2017 15:43:07 +0100Collection d'armures de TERAhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/armurerie/armures/collection_darmures_de_teraSat, 09 Dec 2017 15:43:07 +0100