La confrérie des traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrimNouveaux mods pour SkyrimfrLa confrérie des traducteursFri, 06 Dec 2019 23:58:57 +0100120confrerie-des-traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrimhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/design/common/logos/confrerie-des-traducteurs.png144138Thu, 05 Dec 2019 18:31:16 +0100Douce Brise de Lupushttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/bordeciel/habitations/douce_brise_de_lupus.

• Tous les nouveaux meubles et objets sont inclus dans les commandes de décoration achetées auprès de l'intendant du jarl ;
• Ajout d'un autel d'enchantement à côté du laboratoire d'alchimie, ainsi qu'un four dans la cuisine ;
• Ajout d'un support d'armes pour cinq armes près de la porte et d'une plaque murale pour un bouclier et deux armes sur le palier ;
• Ajout de conteneurs et étagères pour différents usages ;
• Ajout de rangements à côté de la forge de La Guerrière (la clé de ceux-ci se trouve sur le bureau après l'achat des décorations du salon) ;
• Scripts de rangement automatique ;
• Toutes les fonctionnalités de la maison vanilla sont toujours présentes, comme la possibilité de changer la pièce d'alchimie avec une chambre d'enfants.

[SSE] Le mod est disponible en deux versions : une version complète et une sans ajout de coffres de rangement à la forge d'Adrianne, à la Guerrière.

Compatible avec les mods modifiant l'extérieur de la maison et Blancherive, comme JK – Révision des cités - Blancherive ou Cités ouvertes de Bordeciel. Compatible avec MHYH.]]>
Thu, 05 Dec 2019 18:31:16 +0100
Thu, 05 Dec 2019 18:25:40 +0100Le manoir Mammouthhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/bordeciel/habitations/le_manoir_mammouth
Pour obtenir l'accès au manoir, trouvez l'ancien propriétaire, le célèbre aventurier Melchior le Tueur de mammouths.

Le bâtiment est assez vaste pour accueillir le Dovahkiin, ses compagnons, son/sa conjoint.e et ses enfants (deux lits disponibles) avec Adoptions multiples et MHYH.]]>
Thu, 05 Dec 2019 18:25:40 +0100
Thu, 05 Dec 2019 18:02:51 +0100Somptueux Palais bleuhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/bordeciel/lieux/somptueux_palais_bleu
- Le trône dans la salle d'audience a été centré et toute la pièce a été réaménagée ;
- Une nouvelle aile avec des chambres pour les jarls en exil ;
- Des nouvelles chambres pour les membres de la cour ;
- Nouvelle salle à manger à la place de la cuisine, déplacée et agrandie ;
- Ajout d'une salle de bains avec un grand bassin au sous-sol ;
- Nouvelle salle d'armes avec mannequins et plaques d'armes pour les réunions militaires ;
- Nouvelle salle au trésor avec un passage secret menant aux quais ;
- Rénovation complète du hall principal ;
- Les chambres de Sybille et Falk ont été déplacées dans une autre partie du palais.

Incompatible avec les mods modifiant l'intérieur du Palais bleu (comme Les enfants vont bien). Patch pour ELFX fourni.]]>
Thu, 05 Dec 2019 18:02:51 +0100
Thu, 05 Dec 2019 17:57:14 +0100Appartement du Quartier grishttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/bordeciel/habitations/appartement_du_quartier_gris
Votre conjoint et vos enfants (maximum deux) peuvent y vivre avec vous en utilisant le mod Adoptions multiples pour Hearthfire.
Incompatible avec Cités ouvertes de Bordeciel, mais compatible avec JK – Révision des cités.]]>
Thu, 05 Dec 2019 17:57:14 +0100
Thu, 05 Dec 2019 16:41:59 +0100SIC - Créatures immersives de Bordecielhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/personnages/pnjs_et_creatures/sic___creatures_immersives_de_bordecielThu, 05 Dec 2019 16:41:59 +0100Sun, 01 Dec 2019 12:26:51 +0100Shalahad la Faucheusehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/personnages/compagnons/shalahad_la_faucheuseLes premiers souvenirs de Shalahad sont ceux d'elle enfant, courant à travers une forêt enneigée - fuyant quelque chose avec désespoir ou trop effrayée pour regarder par-dessus son épaule ne fût-ce qu'une fois. Épuisée, elle s'était effondrée dans la neige et avait réalisé qu'elle n'était pas seule. Elle se trouvait face à un large loup blanc entouré d'une brume surnaturelle qui gelait sa peau. Cu'Sidhe, le loup blanc, l'emmena et prit soin d'elle comme si c'était un de ses petits.
Depuis le tout début, leur destin était de croiser le chemin de l'autre. Ils étaient destinées à se lier l'un à l'autre et devenir plus tard des faucheurs d'âmes, traquant les esprits malveillants qui s'en prennent aux vivants tout en guidant les âmes perdues jusqu'aux gardiens de l'au-delà.
Shalahad et Cu'Sidhe ont été capturés par les agents du Thalmor. Ils furent séparé durant leur emprisonnement, subissant des décennies de torture continues. Toute la souffrance qu'ils ont endurée et la rage grandissant en eux ont fini par corrompre leur nature.

Ce mod ajoute une compagne disponible en deux versions :
- Édition Ténèbres : Shalahad est spécialisée dans le maniement des armes à deux mains, conjuration, armure lourde et parade.
- Édition Lumière : Shalahad est spécialisée dans les sorts de destruction, conjuration, guérison et altération.

• Elle est essentielle.
• Elle n'est pas épousable.
• Elle possède ses propres sorts, armes, capacités et classe.
• Elle se trouve dans la nécropole de Vendeaume.]]>
Sun, 01 Dec 2019 12:26:51 +0100
Sun, 01 Dec 2019 12:24:26 +0100Tenue de la Veuve noirehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/armurerie/armures/tenue_de_la_veuve_noireOn raconte que l'alchimiste Sinderion n'effectuait pas que des recherches sur les nirnroots cramoisies à Griffenoire, mais faisait également des expériences combinant les propriétés de la nirnroot et de la chitine de chaurus pour obtenir une très puissante armure protectrice régénérant la vigueur de son porteur...

Ce mod ajoute une armure légère falmer pour femmes dotée d'une capacité régénératrice. Ses statistiques sont celles de l'armure draconique. Vous pouvez la fabriquer tant que vous avez le manuel d'artisanat sur vous (trouvable à Griffenoire).

Conversion UUNP CBBE - Bodyslide disponible ici.]]>
Sun, 01 Dec 2019 12:24:26 +0100
Sun, 01 Dec 2019 10:46:18 +0100Voyage vers l'Archipel oniriquehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/guildes_et_quetes/voyage_vers_larchipel_oniriqueSun, 01 Dec 2019 10:46:18 +0100Sun, 01 Dec 2019 10:31:46 +0100Enderal: Forgotten Stories - Patch de traduction temporairehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/enderal/enderal_forgotten_stories___patch_de_traduction_temporaireSun, 01 Dec 2019 10:31:46 +0100Fri, 29 Nov 2019 21:43:46 +0100Vampirisme amélioréhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/jouabilite/vampirisme_amelioreFri, 29 Nov 2019 21:43:46 +0100Fri, 29 Nov 2019 21:43:22 +01003DNPC - PNJs intéressantshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/personnages/pnjs_et_creatures/3dnpc___pnjs_interessantsFri, 29 Nov 2019 21:43:22 +0100Fri, 29 Nov 2019 21:17:47 +0100CACO - Refonte complète de l'alchimie et de la cuisinehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/jouabilite/caco___refonte_complete_de_lalchimie_et_de_la_cuisineFri, 29 Nov 2019 21:17:47 +0100Mon, 25 Nov 2019 22:31:45 +0100Le miracle volanthttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/magie/le_miracle_volantMon, 25 Nov 2019 22:31:45 +0100Sun, 24 Nov 2019 21:22:37 +0100Pins tordushttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/graphisme/environnement/pins_tordusSFO - Révision de la flore de Bordeciel.

Les LODs doivent être générés avec DynDoLOD, un guide est disponible ici sur la Confrérie.]]>
Sun, 24 Nov 2019 21:22:37 +0100
Sun, 24 Nov 2019 19:38:23 +0100Ponts des marais du nordhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/bordeciel/lieux/ponts_des_marais_du_nordSun, 24 Nov 2019 19:38:23 +0100