NOTWL - La nature des terres sauvages
(Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod)
Mod original de fxckthisworld
SKYRIM SPECIAL EDITION
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Description
Ce mod refond intégralement les forêts de Bordeciel en remplaçant tous les arbres vanilla par de nouveaux créés par photogrammétrie et en ajoutant de nombreux arbres, de la végétation et des débris (souches, branches...) en fonction de la région.
Le mod ne modifie pas le paysage et utilise des navcuts pour une meilleure compatibilité. Il supporte Saisons de Bordeciel et propose des LODs 3D pour DynDOLOD.
Incompatible avec : Patches de compatibilité disponibles pour :
- Apothicairerie de Rivebois
- Au-delà de Bordeciel - Bruma
- Autels daedriques
- Bannermist
- Bear's Cave Mill - Cut Content Restoration
- Cabane de chasse de Rivebois
- Chesnaie
- ClefJ's Morthal
- Construisez votre domaine
- Cracked Tusk Keep
- Cutting Room Floor
- Épervine de RedBag
- ETaC - Extension des villes et villages
- Ferme de la Toundra (CC)
- Glenmoril
- Granite Hill (SkyKing)
- Helgen Cabin
- Hot Springs Camp
- JK - Faubourgs des cités
- JK - Pavillon de la Cascade
- JK - Révision des cités
- JK - Révision des intérieurs
- Lakeview Manor Avant Gardens EX
- Les villes du Nord - Épervine
- Les villes du Nord - Morthal
- Lux Via - Refonte des routes
- Milandriel - Un petit coin de Val-Boisé
- Mirele Bismath - Tour de mage
- Morthal fortifiée
- Ode à la Nature - Compagne Auri
- Pèlerin - Refonte de la religion
- Refonte des camps de chasseurs
- Rivière Mi-Lune
- Routes du Nord
- Ryn - Révision de Bordeciel
- Saisons de Bordeciel
- Schlitzor's Oakwood
- Snazzy Windhelm House of Clan Shattershield
- Stormcrown - Refonte des Cris
- Sunderstone
- Unique Locations - Riverwood Forest
- Vandfald Cottage
- Village d'Aurora
- Vivez une nouvelle vie
- Watchman's Valtheim Towers
- Apothicairerie de Rivebois
- Autels daedriques
- Cabane de chasse de Rivebois (patch maison)
- Cabane du lac Ilinalta
- Cachettes de Bordeciel (patch maison)
- Camps de bandits (patch maison)
- Champignons des marais de Morthal
- Chaumière Mi-Lune
- Croissance du Vermidor II
- Domaine du Ruisseau bleu (patch maison)
- Domaine Sélène
- Épervine de RedBag
- Exilés orques - Fort de Casscorne
- Exilés orques - Forteresse de Bilegulch
- Extension de Busard - Les ruines de la ville (patch maison)
- Faerdham
- Forteresses orques - Narzulbur
- Gobelins et durzogs (patch maison)
- Immortel
- JK - Faubourgs des cités
- JK - Pavillon de la Cascade
- Le manoir Mammouth
- Les terres marécageuses (patch maison)
- Les villes du Nord - Morthal (patch maison)
- Lieux non marqués - Bordeciel
- Mine Bourduvent
- Morthal fortifiée
- Moulin oublié
- Pavillon de la Rive II
- Paysages saisonniers
- Picta - Plus d'insectes
- Refuges de hors-la-loi
- Routes du Nord
- Ruines akaviri de Savirien-Chorak
- Ryn - Révision de Bordeciel (Cabane d'Anise, Faubourgs de Blancherive, Hutte de Lund, Observatoire de la Rivière blanche, Pierres dressées, Ustengrav)
- Snazzy - Révision des intérieurs
- Vuoksi - Cabane de départ à Rivebois
- 06/10/2022
- Ajout de patches de compatibilité maison pour "Chaumière Mi-Lune", "Faerdham", "Le manoir Mammouth" et "SkyFix SE - Riverwood Redeveloped".
- 02/09/2022
- Mise à jour du module d'herbe et ajout de textures pour le module Complex Grass de l'ENB ;
- [Confrérie] Ajout de versions sans arbre ;
- Optimisation conséquente du mod ;
- Les arbres couverts de neige ont été modifiés ;
- Ajout de ressources pour générer des LODs 3D pour certains arbres ;
- Les maillages des épicéas ont été modifiés et sont maintenant plus communs ;
- Ajout de trois variantes de tremble ;
- Modification de plusieurs plantes dans la toundra ;
- Mise à jour des patches de compatibilité ;
- Beaucoup de petites corrections ;
- Ajout d'un patch de compatibilité pour "Pèlerin - Refonte de la religion".
- 25/07/2022
- Ajout de corrections maison et d'un patch de compatibilité maison pour "JK - Révision des intérieurs (Académie des bardes)" ;
- Les patches sont débarrassés des fichiers maîtres inutiles ;
- Ajout et mises à jour de patches.
- Remplacement des arbres du DLC Dragonborn ;
- Légère modification du paysage de Solstheim ;
- Amélioration des meshes des pins ;
- Remplacement des souches et des bûches vanilla ;
- Remplacement des meshes du Vermidor ;
- Améliorations mineures de l'optimisation ;
- Diverses corrections de terrain ;
- Corrections et améliorations mineures ;
- Mise à jour de divers correctifs.
- La région de Morthal est complètement terminée ;
- Changement des arbres dans la région de Markarth ;
- Les arbres sont légèrement plus grands ;
- Presque tous les meshes des arbres ont été optimisés ;
- Ajout de nouveaux types d'arbres ;
- Autres corrections et améliorations mineures.
- Ajout des spéculaires pour les arbres.
- Presque tous les meshes des arbres ont été modifiés.
- Nouveaux types d'arbres et de plantes.
- Beaucoup de nouveaux débris de forêt.
- Modification d'une grande partie du terrain d'Épervine.
- 15/04/2022
- Ajout d'un patch de compatibilité maison pour "L'Héritage de l'Enfant de dragon" ;
- Ajout d'un patch de compatibilité maison pour "CFTO - Révision complète du voyage rapide" ;
- Mise à jour du patch de compatibilité pour "Chesnaie" ;
- Ajout d'un patch de compatibilité maison pour "Skyrim 3D - Arbres et plantes" ;
- Ajout d'un patch de compatibilité maison pour "Willybach's Aeldsten" ;
- Ajout d'un patch de compatibilité pour "Charrettes pratiques" ;
- Ajout d'un patch de compatibilité maison pour "Postes frontaliers" ;
- Mise à jour du patch de compatibilité pour "Les villes du Nord - Épervine".