XEdit

De La Confrérie des Traducteurs
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xEdit (décliné en FO3Edit, FNVEdit, FO4Edit, FO76Edit, EnderalEdit, EnderalSEEdit, TES3Edit, TES4Edit, TES5Edit, SSEEdit, SF1Edit) est un utilitaire qui permet de visualiser le contenu des plugins des jeux Bethesda, de les modifier ou d'en créer. Subséquemment, il permet de nettoyer les plugins et de résoudre des conflits.

Installation

Veillez à bien avoir lancé le jeu concerné une première fois avant d'utiliser ce programme pour qu'il détecte la clé de registre.

Téléchargez la version désirée sur Nexus (page de l'auteur), puis extrayez l'archive à l’endroit de votre choix (par exemple, votre dossier d'utilitaires de modding).

Liez-le à Mod Organizer 2 comme décrit ici : une première fois pour xEdit.exe, le programme lui-même, et une seconde fois pour xEditQuickAutoClean.exe, la version du programme qui effectue les nettoyages automatisés (voir ci-dessous).

Nettoyage des plugins

Vous entendrez peut-être parler de nettoyage des plugins dans des guides ou sur des pages de mod. La première approche est généralement le nettoyage des masters, mais tout plugin peut être nettoyé si désiré.

Activez les mods souhaités dans MO2, puis lancez xEditQuickAutoClean via MO2.

Dans la fenêtre qui s'ouvre, cochez le mod que vous voulez nettoyer, puis laissez-le mouliner : à la fin du journal, il vous dira ce qui a été nettoyé :

  • ITM (Identical To Masters) : ce sont des références qui ont été touchées lors du modding, mais non modifiées, et qui sont donc superflues. Le programme les supprime.
  • UDR (Undelete and Disable References) : ce sont des références qui ont été supprimées, alors qu'il est recommandé de les désactiver pour éviter les crashes (systématiques si un autre mod y touche ensuite !). Le programme passe tout flag Deleted en flag Initially disabled.
  • Navmeshes : il n'est pas possible de corriger les navmeshes automatiquement, mais le programme vous signale les erreurs potentielles.

Astuces

Arguments

Pour pouvoir faire plus de manipulations dans le programme (comme supprimer des masters), ajoutez ces arguments dans la ligne Paramètre du programme dans MO2 : -iknowwhatimdoing -AllowMasterFilesEdit -IKnowIllBreakMyGameWithThis .

Scripts

À venir

Delta patch

À venir