Nemesis

De La Confrérie des Traducteurs
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De son nom complet Nemesis Unlimited Behavior Engine, ce framework d'animation open source pour Skyrim Special Edition permet de faire fonctionner ensemble les mods ajoutant des animations, exactement comme son prédécesseur FNIS (qu'il remplace et avec qui il est incompatible, évidemment), mais en mieux. Théoriquement, il peut :

  • Créer de nouvelles classes/modèles d'animations (ex. : attaque à la lance)
  • Modifier les classes/modèles d'animations vanilla (ex. : attaque à une main, pose assise...)
  • Générer des patches de behaviors en moins d'une minute.
  • Supporter les behaviors personnalisés.
Un behavior est un ensemble d'animations qui sont liées au contexte dans lequel se trouve l'acteur, par exemple « combat monté » ou « saut ».

En somme, il va fusionner toutes les informations d'animations des mods installés pour les faire fonctionner avec celles vanilla et entre elles !

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Installation

  • Téléchargez le programme sur GitHub : Nemesis.
  • Prenez la première version présentée, la plus à jour et fonctionnant sur Skyrim et SSE ; dans le menu déroulant Assets en bas, cliquez sur Nemesis.Unlimited.Behavior.Engine.vXXX.rar.
  • Installez Nemesis comme un mod normal (via MO2). N'oubliez pas de l'activer !
  • Installez Nemesis Creature Behaviour Compatibility, un addon pour la prise en charge des créatures.
  • Ajoutez Nemesis aux programmes liés dans MO2, en lui indiquant l'exécutable dossierdumod\Nemesis_Engine\Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe.
  • Si vous ne voulez pas que vos fichiers générés aillent dans l'Overwrite, créez un dossier de mod vide dans MO2 (par exemple, « Nemesis Output ») et indiquez-le dans la fenêtre des programmes (en cochant Créer les fichiers dans le dossier du mod plutôt que dans l'Overwrite et en le sélectionnant dans le menu déroulant). Sinon, il est préférable de s'assurer que l'Overwrite soit vide pour bien retrouver ensuite ce qui a été généré.
Mise en place de Nemesis dans MO2
Mise en place de Nemesis dans MO2.

Voilà pour ce qui est de l'installation, vous avez maintenant Nemesis Behavior Engine dans vos outils de MO2 !

Pour éviter les échecs de génération, lancez MO2 en administrateur et ajoutez votre dossier Nemesis aux exclusions de votre antivirus !

Utilisation

  • Installez tous les mods d'animations désirés (en gérant l'ordre en fonction de ce que vous voulez si certains s'écrasent entre eux).
  • Exécutez l'outil Nemesis Behavior Engine via la liste déroulante de MO2.
  • Cliquez sur Update Engine et attendez qu'il termine.
  • Cochez les patches/mods désirés dans la liste proposée en fonction de ce que vous avez installé. Tous les mods installés n'apparaissent pas dans la liste : c'est seulement une aide au logiciel pour la compatibilité de certains mods.
  • Cliquez ensuite sur Launch Nemesis Behavior Engine et attendez qu'il termine.
  • Vérifiez s'il y a des messages d'alerte. Certains peuvent être seulement indicatifs et pas inquiétants ; d'autres peuvent vous indiquer qu'il manque un patch ou que vous avez des mods incompatibles. Une fois installé le(s) patch(s) manquant(s), ou désactivé les mods qui entrent en conflit et qui n'ont pas encore de patch, relancez la génération.
  • Fermez le programme.
  • Vérifiez que votre dossier de sortie est bien rempli et activé ou, si vous n'en avez pas défini, créez un dossier de mod pour y copier les fichiers générés dans l'Overwrite et activez-le. Assurez-vous qu'il est bien placé après les mods qu'il pourrait écraser.
Utilisation de Nemesis
Utilisation de Nemesis.
Si vous avez installé des mods qui en ont besoin, Nemesis peut générer un plugin FNIS.esp vide (et deux scripts) qui servira à tromper les dépendances.

Si Nemesis crashe lors de la génération d'animations, une astuce qui peut fonctionner : limiter l'utilisation des cœurs du CPU. Après avoir cliqué sur Update Engine et que le processus est terminé, ouvrez le gestionnaire des tâches (Ctrl + Maj + Échap), allez dans l'onglet Processus puis faites un clic droit et Accéder aux détails. Normalement, vous devriez avoir un autre affichage avec Nemesis surligné. Ici, vous devez faire un clic droit et cliquer sur Définir l'affinité. Enfin, sélectionnez seulement 1/4 du nombre de cases à cocher (ex : 8 cases au total => 2 cases).

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