La confrérie des traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivionNouveaux mods pour OblivionfrLa confrérie des traducteursMon, 10 Dec 2018 05:05:58 +0100120confrerie-des-traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivionhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/design/common/logos/confrerie-des-traducteurs.png144138Mon, 03 Dec 2018 00:11:00 +0100Démarrages alternatifshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/jouabilite/demarrages_alternatifsMon, 03 Dec 2018 00:11:00 +0100Mon, 19 Nov 2018 20:35:36 +0100DarNified UIhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/graphismes/interface/darnified_uiMon, 19 Nov 2018 20:35:36 +0100Sat, 27 Oct 2018 16:17:34 +0200Potences hors des villeshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/cyrodiil/lieux/potences_hors_des_villesIl y a toujours beaucoup de criminels qui sont exécutés dans un empire aussi large que celui des Septim. Où sont donc les cadavres ? Pas étonnant que les gardes soient aussi prompts à vous tomber dessus pour avoir touché une grappe de raisins : ils n'ont rien d'autre à faire au vu de l'absence totale de criminels !

Ce mod ajoute donc plus de morts. Les potences se trouvent à l'extérieur de chaque grande cité, dans le quartier de la prison de la Cité impériale, et aux carrefours majeurs sur les routes.
Certains cadavres sont dans un état de décomposition plus ou moins avancé : vous en trouverez certains fraîchement pendus, et d'autres à l'état de zombies ou de squelettes.
Vous pourrez fouiller les cadavres pour récupérer des ingrédients alchimiques basés sur les parties du corps humain, à savoir du sang, de l'engrais osseux, et deux nouveaux ingrédients : de la graisse humaine et de la mousse crânienne.]]>
Sat, 27 Oct 2018 16:17:34 +0200
Sat, 27 Oct 2018 16:11:04 +0200Magasin gothique de Slof 2 - La chair est fantaisiehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/vetements_et_objets/magasin_gothique_de_slof_2___la_chair_est_fantaisieIl y a tant de mods ajoutant des tenues pour les femmes et si peu pour les hommes qu'un jour, Slof a décidé de rééquilibrer un peu la donne, tant parce qu'elle ne saurait égaler les créateurs de tenues pour femmes, mais aussi par qu'elle souhaitait créer des tenues qu'elle aime pour les hommes qu'elle aime ; elle offre donc principalement des tenues/accessoires gothiques, légers et plus révélateurs que protecteurs !

Ce mod ajoute de nombreux vêtements, armures et accessoires (dont quelques armes) destinés aux mages et gentilshommes, dont un bon nombre de tenues créées à l'origine pour les magasins gothiques pour Morrowind.
Le tout se trouve dans trois caisses dans la salle de test.]]>
Sat, 27 Oct 2018 16:11:04 +0200
Sun, 21 Oct 2018 01:15:26 +0200Magasin gothique de Slof 1 - La Main du gothiquehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/cyrodiil/lieux/magasin_gothique_de_slof_1___la_main_du_gothiqueSun, 21 Oct 2018 01:15:26 +0200Mon, 17 Sep 2018 18:56:26 +0200Mon cerf Balthazarhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/personnages/pnjs_et_creatures/mon_cerf_balthazarIl peut être trouvé à la pierre sanctuaire de Julianos juste à l'ouest de la Cité impériale.]]>Mon, 17 Sep 2018 18:56:26 +0200Wed, 05 Sep 2018 20:44:04 +0200Elsweyr : La jungle de Pelletinehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/cyrodiil/lieux/elsweyr__la_jungle_de_pelletine
Dans la version actuelle, vous trouverez :
- les cités de Senchal et Torval (sans le palais du Mane ni les couloirs de Colossus pour l'instant).
- des routes complètes entre Corinthe, Senchal et Torval.
- des villages et divers points d'intérêt le long de ces routes.
- 7 nouvelles maisons à acheter, dont la maison à vendre inaccessible de Corinthe.
- un système de réputation dans le style de New Vegas pour les villes de Corinthe et Senchal ; si les habitants vous détestent trop, les gardes vous attaqueront à vue si mettez les pieds en ville.
- deux quêtes de la guilde des marchands possèdent maintenant des fins alternatives.]]>
Wed, 05 Sep 2018 20:44:04 +0200
Tue, 28 Aug 2018 13:22:30 +0200Paysages de Tamrielhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/ressources_communes/paysages_de_tamriel- Val-Boisé et Elsweyr : implémente les paysages pour le Val-Boisé et le sud d'Elsweyr qui n'est pas ajouté par Elsweyr : le désert d'Anequina.
- Marais noir : implémente un paysage de jungle basique.
- Archipel de l'Automne : implémente les paysages et quelques décors de ville (visitables mais sans PNJs ni intérieurs).

Vous pouvez utiliser une seule, deux ou les trois provinces en jeu selon les régions que vous souhaitez implémenter, mais pour un simple joueur, l'intérêt principal de cette ressource est en tant que prérequis pour certains mods implémentant les provinces.]]>
Tue, 28 Aug 2018 13:22:30 +0200
Sun, 26 Aug 2018 15:42:54 +0200Batte de GTA 3https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/armurerie/armes/batte_de_gta_3 Armes.]]>Sun, 26 Aug 2018 15:42:54 +0200Sun, 12 Aug 2018 19:24:10 +0200Midas Magic Spells of Aurumhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/magie/midas_magic_spells_of_aurumSun, 12 Aug 2018 19:24:10 +0200Wed, 08 Aug 2018 15:03:21 +0200Oopseur, le cerf-volant éthériquehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/personnages/compagnons/oopseur_le_cerf_volant_etherique
Vous pourrez le trouver près de Weye vers le pont impérial en train de flâner.]]>
Wed, 08 Aug 2018 15:03:21 +0200
Wed, 11 Jul 2018 22:24:32 +0200Reliefs de Tamrielhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/ressources_communes/reliefs_de_tamrielCeci est une heightmap (du terrain vierge) implémentant tout le continent de Tamriel autour de Cyrodiil de façon lore-friendly.
De multiples mods implémentant les provinces l'utilisent comme base.
Une nouvelle carte du monde (similaire à l'option Reliefs de Tamriel de Carte dynamique) et de nouveaux marqueurs de carte sont disponibles en option (et utilisables séparément du reste du mod).]]>
Wed, 11 Jul 2018 22:24:32 +0200
Sun, 08 Jul 2018 16:06:36 +0200CUO - Le nécromancienhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/guildes_et_quetes/cuo___le_necromancienIl ajoute six nécromanciens possédant chacun leur propre histoire. Ils ont tous été chassés de la guilde des mages pour avoir pratiqué la nécromancie après que Traven l'a fait interdire. Ils ont tous été traités de la même façon, indépendamment de ce qu'ils essayaient de faire, et cela vous donne le point de vue des nécromanciens sur le bannissement de la nécromancie par Traven. En discutant avec eux, vous constaterez les bons et les mauvais côtés de la nécromancie et de la guilde des mages. Vous comprendrez également comment certains domaines d'études peuvent être considérés comme de la nécromancie et comment Traven a ignoré leurs spécificités pour les bannir de la guilde.
• Une manière de voir les choses de façon moins manichéenne.
• Des quêtes pour gagner la confiance des PNJs avec une habitation en récompense.
• Des quêtes répétables pour vivre de votre activité de pilleur de tombes.
• De nombreux objets uniques, dont 4 nouvelles épées et un bâton.]]>
Sun, 08 Jul 2018 16:06:36 +0200
Wed, 20 Jun 2018 16:29:15 +0200Cannibalismehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/jouabilite/cannibalismeWed, 20 Jun 2018 16:29:15 +0200Thu, 07 Jun 2018 19:08:50 +0200Elsweyr : Le désert d'Anequinahttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/oblivion/mods/cyrodiil/lieux/elsweyr__le_desert_danequinaThu, 07 Jun 2018 19:08:50 +0200