Armure du Chevalier de l'Effroi 1.21

Bureau du SAML de l'Armurerie de Morrowind, bonjour.
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papill6n
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Re: Armure du Chevalier de l'Effroi pour Morrowind

Message par papill6n » 30 juin 2010, 13:59

Quelle ancienne version ?
Ce mod n'existe pas en version Morrowind sur la Conf', si ?
"Qu'est ce que cela signifie être 'normal' ?
C'est en sortant de la norme qu'on se construit !"
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Inny
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Re: Armure du Chevalier de l'Effroi pour Morrowind

Message par Inny » 30 juin 2010, 15:21

- La v3 du Morrowind Overhaul est repoussée. -
Si vous cherchez des recettes issues de jeux vidéos, livres, séries... C'est par ici que ça se passe : www.recettes-de-geek.fr

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Sylom
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Re: Armure du Chevalier de l'Effroi pour Morrowind

Message par Sylom » 30 juin 2010, 15:37

papill6n a écrit :Quelle ancienne version ?
Ce mod n'existe pas en version Morrowind sur la Conf', si ?
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... uvante.php (le lien d'avant)
Et en cadeau, le topic : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... =63&t=3475

Ce que tu as traduit, c'est la mise à jour de ce même mod. C'est pour ça que j'ai dit qu'on pouvait virer l'ancienne version.

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papill6n
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Re: Armure du Chevalier de l'Effroi pour Morrowind

Message par papill6n » 30 juin 2010, 18:26

ah ok, je suis vraiment désolé alors >.< :tape:

Par contre il faudrait supprimer l'ancienne version présente sur le site, non ?


Au fait cette armure ne requiert pas 'obligatoirement' le Morrowind Code Patch, mais le conseil vivement si l'on veut disposer de la pleine qualité de l'armure ;)
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A .
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Re: Armure du Chevalier de l'Effroi 1.2

Message par A . » 02 nov. 2017, 19:25

Le mod passe en version 1.2 !


Nouveautés apportées par cette version :
En plus des armes déjà présentes, vous pouvez désormais obtenir une dague, un arc, une masse et un marteau de guerre.
Quelques bugs graphiques ont également été corrigés.

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Redondepremière
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Re: Armure du Chevalier de l'Effroi 1.2

Message par Redondepremière » 01 oct. 2018, 22:37

Le mod passe en version 1.21.

Au programme, corrections diverses (dont une icône qui manquait).
Pour le confort, les remplacements de textures sont maintenant à la racine de l'archive au lieu d'être dans un sous-dossier (c'est plus pratique pour ceux qui sont sous MO2).
Si gentille petite créature atlante, quelques secondes de recueillement pour toi.
Ah bah non. On a pas le temps. ~ MOrlOck, 2014

Je surveille les mods que je traduis/tiens à jour, merci de ne pas signaler leurs màjs.

Modder Morrowind/Oblivion/FO3 proprement de nos jours

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