Amélioration de Tel Mithryn

C'est ici que se trouvent les mods de Skyrim qui (comme le nom de la catégorie l'indique) sont en cours de traduction.
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Chinami
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Amélioration de Tel Mithryn

Message par Chinami » 14 avr. 2019, 21:52

Amélioration de Tel Mithryn
(Better Tel Mithryn)
Version : 1.03

Auteur : YsCordelan

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie (sera rempli par l'uploadeur)

Rubrique de téléchargement : Villes et villages

Armure/Vêtement pour : /

Prérequis : - Dragonborn

Description : Ce mod est une amélioration de la colonie de Tel Mitrhyn, il modifie les quais, la porte principale et l’intérieur de la tour, il ajoute également un marchand, des gardes, des bâtiments et une prison (optionnelle). L'accent a été mit sur le côté pratique avant le côté esthétique (ça ne veut pas dire que c'est moche, mais plutôt que chaque ajout a un but).

Nouveautés en détail :
- un nouveau quai à l'est de la tour principale
- une nouvelle porte principale
- un logement pour les gardes près de la porte
- 4 gardes (3 équipes de jour, 1 équipe de nuit)
- un magasin de marchandises générales avec des versions non enchantées des tenues dunmers et Telvanni à vendre
- 3 nouveaux PNJs nommés:
Ranis Oren, tenancière du magasin et sa fille Llunela, apprentie forgeron (sa mère vendra ses créations), et Tonas Oren, pêcheur.
- deux nouveaux jardins d’ignames des cendres et un des choucards
- une salle à manger en plein air
- un ensemble complet de stations d'artisanat

Changements à l'intérieur de la tour principale :
- ajout d'une table d'alchimie
- la chambre de Neloth a été nettoyée (c'est un flemmard, mais il y a des limites…)
- la réserve a été transformée en chambre, avec un lit et un coffre pour le joueur
- correction de quelques objets flottants ou de meubles étrangement placés

Tous les nouveaux PNJs ont des horaires quotidiens précis et sont essentiels. Les gardes utilisent les mêmes dialogues que ceux de Corberoc, les vendeurs utilisent les dialogues de vente généraux.

Nouvelle prison optionnelle :
Un plugin optionnel permet d'ajouter à Tel Mithryn son propre système de gestion des crimes. Normalement, vous devez payer pour vos crimes à Corberoc, désormais ce sont les gardes ajoutés par le mod qui vous pourchasseront, et attention si vous vous faites prendre : bonne chance pour vous évader d'une prison Telvanni ! Ils ne plaisantent pas…
Ce plugin édite tous les acteurs présents à Tel Mithryn, il y a un risque d'incompatibilité avec d'autres mods faisant de même (principalement les mods modifiant l'habitude des PNJs). Il peut être mergé avec le mod principal.

Compatibilités :
Il est recommandé de charger ce mod après les mods modifiant les emplacements de la lumière comme Relighting Skyrim ou ELFX & ELFX Exteriors, et avant les mods modifiants les réglages de la lumière tel que ELE ou ELFX Enchancer. Placer le mod après Amélioration de Corberoc dans votre ordre de chargement. Le mod est fourni avec un patch pour Carriage and Ferry Travel Overhaul.

Installation :
Le mod peut être installé sur une sauvegarde existante, il est juste recommandé de ne pas se trouver dans les environs de Tel Mitrhyn avant de charger le mod pour la première fois. Fourni avec un installateur pour gestionnaire de mods.

Traducteur : Chinami
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wbf
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Re: Amélioration de Tel Mithryn

Message par wbf » Hier, 14:42

Bonjour Chinami,

Intéressant ce mod et j'imagine ton test concluant. L'auteur a créé la même chose pour le village des Skaals, qu'en penses-tu ?

Amicalement,
David

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Re: Amélioration de Tel Mithryn

Message par Chinami » Hier, 14:51

Hello @wbf, pourquoi pas, s'il intéresse des gens. Je peux aller ennuyer encore une fois l'auteur ^^
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wbf
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Re: Amélioration de Tel Mithryn

Message par wbf » Hier, 15:08

Je suis sûr que tu ne l'ennuies pas Chinami, mais oui il a l'air sympa aussi, ce mod.

Les 3 villages de Solsteim n'en seront que plus accueillants.

Moi, j'ai déjà Corberoc d'un autre auteur (Quaxe) qui me donne vraiment envie d'étoffer les 2 autres.

Merci de nous les avoir faits découvrir.

Amicalement,
David

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