[Résolu] Bug intro du jeux

Tout ce qui tourne autour de Skyrim mais qui n'est pas lié aux traductions de la Confrérie.
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Ginkau
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Bug intro du jeux

Message par Ginkau »

Bonjour,

A l'intro du jeux, la scène ou on se trouve dans le chariot si j'ai un de ces mods activés :

• Les tours de guet de Bordeciel
• Les donjons souterrains de Bordeciel
• Donjons oubliés
• Camps de bandits
• OBIS - Bandits organisés en Bordeciel
• Patrouilles immersives
• SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes
• SIC - Créatures immersives de Bordeciel

Le chariot s'envole et impossible de finir la scène d'intro.
Si quelqu'un à déja eu ce bug ?

Merci d'avance
Modifié en dernier par Ginkau le 12 nov. 2018, 11:36, modifié 1 fois.
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Daichi
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Re: Bug intro du jeux

Message par Daichi »

Je n'ai pas bien compris ta phrase : quand tu as un de ces mods d'activer tu as ce bug ? Donc quand aucun n'est activé tu ne l'as pas ?

Sinon, ce bug arrive en général lorsque ton jeu est au dessus de 60 fps. Essaie de fixer ça dans les paramètres de ta carte graphique (aucune idée ce comment faire perso, je dépasse rarement les 30).
Je passe souvent pour un con : je loupe des occasions de fermer ma gueule.
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Yoplala
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Re: Bug intro du jeux

Message par Yoplala »

C'est un bug classique avec des mods. C'est pour ça qu'on recommande l'utilisation du mod "Vivez une nouvelle vie" qui permet de sauter cette intro. Une autre façon de faire est d'avoir une sauvegarde après Helgen et d'activer seulement le mod responsable à ce moment là. Mais la première solution est plus "propre".

Le mod "Les tours de guet de Bordeciel" pour Oldrim inclut une version de "Genesis - Ennemis et butin dynamiques" qui lui précise dans son lisez-moi qu'il ne doit être activé qu'après cette intro par exemple.

:)
Ginkau
Confrère
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Re: Bug intro du jeux

Message par Ginkau »

Effectivement j'ai réactivé les mods concernés après la scene d'intro et le jeu semble stable maintenant.

Merci pour l'information.
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