Andromeda - Pierres dressées uniques de Bordeciel 1.0.9

Bureau du SAML de la Magie de Skyrim, bonjour.
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G'k
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Andromeda - Pierres dressées uniques de Bordeciel 1.0.9

Message par G'k » 28 janv. 2018, 10:47

Andromeda - Pierres dressées uniques de Bordeciel
(Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim)
Version : 1.0.9

Auteur : Enai Siaion

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Magie

Prérequis : Dawnguard

Description : Andromeda remplace les effets des pierres de Mundus par deux nouvelles capacités pour chacune d'entre elles, permettant de nouveaux builds de personnages. Une fois que toutes les pierres dressées ont été découvertes, chacune donne aussi un pouvoir unique.

Ce mod :
Remplace chaque effet des pierres dressées par deux nouvelles capacités.
Les nouvelles capacités sont désignées de manière à encourager de nouveaux builds.
Découvrez toutes les Pierres Dressées pour aussi débloquer un nouveau pouvoir pour chaque pierre.
Art et scripts de haute qualité.


Traducteur : Irwine
Testeur : G'k
Relecteur : Redondepremière

Autorisation : Autorisation globale

Captures d'écran :
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Crashs intempestifs ? Bugs à foison ? N'attendez plus, et passez à Mod Organizer 2. Combiné aux effets d'un tutoriel adapté, il saura vous débarrasser de vos ennuis avec NMM.

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Irwine
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Re: Andromeda - Pierres dressées uniques de Bordeciel

Message par Irwine » 06 févr. 2018, 18:42

Traduction faite elle est en test chez G'k

EDIT : Test fini.
Mon nexus Wiki LOTD
N’est pas mort ce qui à jamais dort. Et au long des ères peut mourir même la mort. HP. Lovecraft
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Re: Andromeda - Pierres dressées uniques de Bordeciel

Message par wintzneo » 07 févr. 2018, 09:39

Moi qui venais de le traduire hier matin --' --' --'
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Re: Andromeda - Pierres dressées uniques de Bordeciel

Message par Irwine » 07 févr. 2018, 13:43

Ah ben désolée ^^'
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Re: Andromeda - Pierres dressées uniques de Bordeciel

Message par wintzneo » 07 févr. 2018, 18:14

Pas de soucis, l'importance c'est que ce soit fait ! :P
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Re: Andromeda - Pierres dressées uniques de Bordeciel 1.01

Message par Koala » 26 févr. 2018, 19:02

Mod disponible ! :)

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Re: Andromeda - Pierres dressées uniques de Bordeciel 1.02

Message par A . » 09 mars 2018, 18:28

Mise à jour en version 1.02 !

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Re: Andromeda - Pierres dressées uniques de Bordeciel 1.05

Message par Koala » 01 avr. 2018, 16:53

Mise à jour en version 1.05 ! :)

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Re: Andromeda - Pierres dressées uniques de Bordeciel 1.06

Message par Redondepremière » 30 sept. 2018, 00:47

Le mod passe en version 1.06.
changelog a écrit :Assurez-vous que vous n'avez pas comme pierre active le Guerrier, le Mage ou le Voleur lorsque vous mettez le mod à jour afin d'éviter des bugs.

Pour les pierres du Guerrier, du Mage et du Voleur : les capacités Voie du Guerrier/Mage/Voleur apportent désormais un bonus de 10 % d'expérience gagnée pour tous les talents de la spécialisation correspondante au lieu d'un bonus de 20 % pour deux talents choisis par le joueur.

Pour la pierre de la Tour : la capacité Trésor royal ne vous enverra plus chercher un trésor dans un conteneur se trouvant hors d'une ville ou cité ; auparavant, elle pouvait vous diriger vers un conteneur se trouvant dans une cellule inaccessible. Le conteneur concerné est désormais réservé, ce qui fait qu'il ne pourra plus être pris pour cible par d'autres quêtes qui pourraient remplacer son contenu. N'hésitez pas à signaler tout coffre vide que vous trouveriez malgré cette mise à jour.
Si gentille petite créature atlante, quelques secondes de recueillement pour toi.
Ah bah non. On a pas le temps. ~ MOrlOck, 2014

Je surveille les mods que je traduis/tiens à jour, merci de ne pas signaler leurs màjs.

Modder Morrowind/Oblivion/FO3 proprement de nos jours

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Re: Andromeda - Pierres dressées uniques de Bordeciel 1.07

Message par Redondepremière » 07 oct. 2018, 22:00

Le mod passe en version 1.07.
changelog a écrit :Concernant le pouvoir "Trésor royal" de la pierre de la Tour : les emplacements valides pour la quête ont été limités afin d'accomoder une limitation du moteur où le jeu semble vérifier toutes les références dans un emplacement donné et abandonne si les X premières références ne sont pas des coffres verrouillés.
Si gentille petite créature atlante, quelques secondes de recueillement pour toi.
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