SFO - Révision de la flore de Bordeciel SSE 2.72a

Bureau du SAML du Graphisme de Skyrim Special Edition, bonjour.
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Sylom
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SFO - Révision de la flore de Bordeciel SSE 2.72a

Message par Sylom » 02 nov. 2016, 12:30

SFO - Révision de la flore de Bordeciel
(Skyrim Flora Overhaul)
Version : 2.72a

Auteur : Vurt

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Environnement

Description : Ce mod est une révision complète de la flore de Bordeciel. Il propose des modèles et des textures plus détaillés et plus variés pour améliorer tous les paysages, de la forêt à la toundra.

Traducteur : Sita (2.0) puis Oaristys
Testeur : /

Autorisation : Reçue.
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Captures d'écran :
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Vidéo :
Malgré mon départ, je travaille toujours sur les trads en cours et déjà uploadées sur le site.
En cas de question/remarque/signalement de maj/version SSE sortie, CONTACTEZ-MOI VIA NEXUS. Pas d'aide technique par contre : j'ai plus le temps.

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benorun974
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Re: SFO - Révision de la flore de Bordeciel SSE 2.6a

Message par benorun974 » 22 nov. 2016, 13:23

Salut mod passé en 2.72a

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Sylom
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Re: SFO - Révision de la flore de Bordeciel SSE 2.72a

Message par Sylom » 28 nov. 2016, 20:50

Passage du mod en 2.72a. Changelog :

Code : Tout sélectionner

Version 2.72
* Green Pines are now slightly shorter (~20%)
* LOD improvements for the green pines and light snowy scots pines
* New heather texture by Darkstorne (the Rift area)

Version 2.71
* New green pine tree models and textures + some updates to snowy trees
- Pines are now a lot taller/older with textures reflecting this change
* Many of the bark textures has been tweaked and updated by Darkstorne
* Should hopefully also fix the dead LOD bushes that got stuck and rendered up-close
* Other fixes and tweaks

Version 2.7
Trees only version. Does contain some of the larger plants/bushes though.
* Does not require an .esp, mod is a pure replacer for the trees. Do not use skyrim flora overhaul.ini with this mod, remove it if you have it.
* Most green pines are recreated and are now much taller.
* Scots Pine removed from green forests and 2 variations of Scots Pines are now light snowy trees instead
Still needs work: animations, collision (better but not perfect), might need some tweaks to LOD. 
En gros, nouvelle version, nouveau fichier optionnel et un chti FOMOD.
Malgré mon départ, je travaille toujours sur les trads en cours et déjà uploadées sur le site.
En cas de question/remarque/signalement de maj/version SSE sortie, CONTACTEZ-MOI VIA NEXUS. Pas d'aide technique par contre : j'ai plus le temps.

Arthebas
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Re: SFO - Révision de la flore de Bordeciel SSE 2.72a

Message par Arthebas » 29 nov. 2016, 00:24

Merci pour cette traduction, juste pour précision dans l'installeur il y a un bOuisson ;p

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Sylom
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Re: SFO - Révision de la flore de Bordeciel SSE 2.72a

Message par Sylom » 29 nov. 2016, 00:36

8 majs d'affilée à retrad pour SSE, ça laisse des séquelles. o/
Merci du retour, je corrigerai ça à la prochaine maj du mod.
Malgré mon départ, je travaille toujours sur les trads en cours et déjà uploadées sur le site.
En cas de question/remarque/signalement de maj/version SSE sortie, CONTACTEZ-MOI VIA NEXUS. Pas d'aide technique par contre : j'ai plus le temps.

Eddy1997
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Re: SFO - Révision de la flore de Bordeciel SSE 2.72a

Message par Eddy1997 » 24 oct. 2018, 18:49

Sylom a écrit :
29 nov. 2016, 00:36
8 majs d'affilée à retrad pour SSE, ça laisse des séquelles. o/
Merci du retour, je corrigerai ça à la prochaine maj du mod.
Comment désintaller le mod ??? Il n'est pas indiqué dans le lisez-moi

:merci:

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Yoplala
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Re: SFO - Révision de la flore de Bordeciel SSE 2.72a

Message par Yoplala » 24 oct. 2018, 19:46

S'il n'y a pas de spécifications, il suffit de désactiver le mod via ton gestionnaire de mods (et de le supprimer, mais mieux vaut le garder au cas où pour un autre profil).

Dans le cas d'une installation manuelle, regarde les fichiers qui sont dans l'archive et retire-les de ton data, mais l'installation manuelle est franchement déconseillée.

Enfin, si c'est sur une partie en cours et que tu veux garder ta sauvegarde, il faut sans doute nettoyer celle-ci (cf. nos tutoriels).

:)
Tous nos guides pour modder vos jeux se trouvent ici. Nos listes de mods et les demandes d'aide générique . :)

Attention : on me signale que NMM installe des virus et fait exploser des PC ! Soyez prudent, choisissez Mod Organizer ! :siffle:

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Re: SFO - Révision de la flore de Bordeciel SSE 2.72a

Message par Eddy1997 » 24 oct. 2018, 22:59

Yoplala a écrit :
24 oct. 2018, 19:46
S'il n'y a pas de spécifications, il suffit de désactiver le mod via ton gestionnaire de mods (et de le supprimer, mais mieux vaut le garder au cas où pour un autre profil).

Dans le cas d'une installation manuelle, regarde les fichiers qui sont dans l'archive et retire-les de ton data, mais l'installation manuelle est franchement déconseillée.

Enfin, si c'est sur une partie en cours et que tu veux garder ta sauvegarde, il faut sans doute nettoyer celle-ci (cf. nos tutoriels).

:)
J'ai supprimer ce mod de mon MO mais les changement ne sont pas opéré : c'est comme si des fichers restait dans mon jeu

Comment faire pour que tout redevienne vanilla sans supprimer les mods ? Car même désactivé, le mod en question. Le contenu restent.

:merci:

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Re: SFO - Révision de la flore de Bordeciel SSE 2.72a

Message par G'k » 25 oct. 2018, 09:05

Dans ce cas, il y a deux possibilités : soit des fichiers se sont retrouvés dans ton dossier data, soit des modifications sont enregistrées dans ta save. Le problème est toujours présent sur une nouvelle partie ?
Crashs intempestifs ? Bugs à foison ? N'attendez plus, et passez à Mod Organizer 2. Combiné aux effets d'un tutoriel adapté, il saura vous débarrasser de vos ennuis avec NMM.

Porter un mod sur SSE

Eddy1997
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Re: SFO - Révision de la flore de Bordeciel SSE 2.72a

Message par Eddy1997 » 25 oct. 2018, 16:28

G'k a écrit :
25 oct. 2018, 09:05
Dans ce cas, il y a deux possibilités : soit des fichiers se sont retrouvés dans ton dossier data, soit des modifications sont enregistrées dans ta save. Le problème est toujours présent sur une nouvelle partie ?
Oui, le problème est toujours présent G'k :'(

Je croix que des fichiers se sont retrouvés dans mon dada parce que il modifie l'interieur des auberges aussi...
:bye: :merci:

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