Reconstruction de Kvatch 3.0RC3

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Redondepremière
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Re: Reconstruction de Kvatch 3.0RC1

Message par Redondepremière » 22 déc. 2018, 21:43

Coucou, le lisez-moi mentionne le patch pour ne plus avoir le sol brûlé autour de Kvatch reconstruite, mais ce dernier n'est plus présent dans l'archive depuis la mise à jour. Est-ce un oubli vu qu'il est encore présent sur la page d'origine ? (une archive BAIN-ready suffira comme structure, je dirais.)

J'ai également repéré une petite coquille dans la rubrique "Comédiens de doublage" du lisez-moi : il manque un 'd' à "commandant ayléide" dans la première ligne.

(aussi, je pense qu'il serait judicieux de détailler un peu quelques trucs dans le lisez-moi : l'incompatibilité pour shadeMe ne bloque que dans une zone bien spécifique du mod et pas ailleurs, par exemple, selon les commentaires de la page VO ; le paysage brûlé au loin peut être réglé en regénérant les paysages distants comme spécifié sur la page VO.)
Si gentille petite créature atlante, quelques secondes de recueillement pour toi.
Ah bah non. On a pas le temps. ~ MOrlOck, 2014

Je surveille les mods que je traduis/tiens à jour, merci de ne pas signaler leurs màjs.

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Oaristys
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Re: Reconstruction de Kvatch 3.0RC1

Message par Oaristys » 30 déc. 2018, 10:14

C'est tout intégré, merci.
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Marie-Helene
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Re: Reconstruction de Kvatch 3.0RC2

Message par Marie-Helene » 27 juin 2019, 14:01

Petite question j'essaye de mettre se mod dans ma lite et il télécharge tres bien mais aussitôt que je lance oblivion sa plante meme chose pour la crete doré martigens monster mod et guérisseur de Wayne et pour common oblivion je n,arrive pas du tout a le faire marcher quelqu'un peux m'aider merci.En plus ils y a toujours des fichiers en rouge sur ma liste de mod .J'ai besoin d'aide merci et bonne journée.

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