Butin périssable – Tonneaux et sacs SSE 0.2

Bureau du SAML de la Jouabilité de Skyrim Special Edition, bonjour.
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Chinami
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Butin périssable – Tonneaux et sacs SSE 0.2

Message par Chinami » 14 avr. 2019, 22:45

Butin périssable – Tonneaux et sacs
(Garbage Loot - Barrels ans Sacks)
Version : 0.2

Auteur : boringvlln

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Jouabilité

Prérequis : Les ressources du mod VO

Description : Ce mod ajoute du butin périssable, comme de la nourriture avariée et quelques ordures, dans les tonneaux en bois, les grandes amphores dunmers et les sacs. Il sert à rendre plus utiles les marchands de nourriture, et rend la fouille des tonneaux plus variée. C'est un plus si vous aimez jouer avec des mods de survie, ça rendra votre partie plus difficile et immersive.
Il est fortement déconseillé de manger de la nourriture périmée ! (ce conseil s’applique aussi dans la vraie vie) Si vous essayez, cela vous fera du tort, en plus de réduire votre vigueur et d'augmenter votre chance de tomber malade. Par exemple, si un aliment frais régénère 5 points de vigueur, sa version périmée fera exactement l'inverse même si ce n'est pas spécifié dans la description de l'aliment (le fait qu'il soit avarié devrait suffire à vous alerter).

Détail des nouveautés :
Maintenant, lorsque vous fouillerez un tonneau, vous êtes plus susceptible de trouver des aliments pourris, de la mousse, des insectes morts et aussi divers déchets. Le pain moisi et les légumes pourris sont les plus courants, parfois vous trouverez une bouteille d'alcool, parfois des aliments frais et comestibles.
Comme déchets, vous pourriez trouver fréquemment diverses choses : du charbon, de l'argile, des ustensiles de cuisine bon marché et des fragments de gemmes spirituelles. Moins fréquemment, vous pourriez tomber sur : des flèches de bas niveau, des crochets, des fourrures, de la vaisselle, des chiffons et des morceaux d'armes cassées. Ces derniers pourront être fondus en lingots (fer ou acier). Et si vous êtes vraiment chanceux, vous pourrirez peut-être trouver un joyau ou un morceau de métal précieux... Mais pour ça, vous devrez beaucoup fouiller !
Dans les grandes amphores dunmers, vous aurez plus de chances de trouver des produits spécifiques à Solstheim, dans les tonneaux en bois et les sacs également mais en beaucoup plus petite quantité.

Compatibilité :
Le mod ne contient aucun script, et ne touche que trois conteneurs (les sacs, les tonneaux et les grandes amphores dunmers), il ne modifie pas les leveled lists, les aliments, les cellules ou autres. Il ajoute ses propres leveled lists, par conséquent il ne fonctionnera pas avec les mods modifiant ces trois conteneurs (autrement qu'en modifiant les textures) à moins de créer un patch sur SSEEdit. Il est compatible avec SMIM - Superbes Modifications Indispensables des Meshes et CL's Barrels and Crates ; les mods de gestion de besoins comme iNeed et RND - Besoins et maladies réalistes et les mods ajoutant les tonneaux, amphores et sacs vanilla comme Falskaar. Fonctionne bien avec You Hunger. Un patch pour le Creation Club Survival est également disponible.

Traducteur : Chinami
Testeur : Chinami
Relectrice : Sinarya

Autorisation : Reçue, ESP uniquement :
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wbf
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Re: Butin périssable – Tonneaux et sacs SSE

Message par wbf » 15 avr. 2019, 00:26

Bonjour Chinami,

Dommage que ce ne soit que pour SSE :triste:

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Chinami
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Re: Butin périssable – Tonneaux et sacs SSE

Message par Chinami » 15 avr. 2019, 00:44

wbf a écrit :
15 avr. 2019, 00:26
Dommage que ce ne soit que pour SSE :triste:
Malheureusement oui c'est une exclusivité SSE, je ne sais pas pourquoi, vu que les autres mods de l'auteur sont disponibles sur Oldrim également...
Regardez cette bouille d'amour
Image
... et passez une bonne journée.

miaou

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G'k
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Re: Butin périssable – Tonneaux et sacs SSE

Message par G'k » 20 avr. 2019, 20:30

Mod disponible !
Crashs intempestifs ? Bugs à foison ? N'attendez plus, et passez à Mod Organizer 2. Combiné aux effets d'un tutoriel adapté, il saura vous débarrasser de vos ennuis avec NMM.

Porter un mod sur SSE

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