Immortel SSE 1.7
Re: Immortel SSE 1.7
Il me semble que oui, à cause du village de Petite Vivec et du temple qui sont voisins.
Vous ne savez pas modder, vous êtes nul en anglais, mais vous savez jouer la comédie ?
Les mods ont besoin de vous. Lancez-vous dans le doublage ! Petit aperçu : viewtopic.php?f=108&t=25140 MP-moi.
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Re: Immortel SSE 1.7
Salut je sais pas ce qui a été nettoyer , mais le mod est bien buger , y a surtout des trous de map , et impossible de refermer des tombeaux dans les quête c'est pas propre pour jouer
' merci !

Un con qui marche va plus loin qu'un intellectuel assis.
Re: Immortel SSE 1.7
Après test "complet" du mod, j'ai aussi le bug où je ne peux pas me transformer pendant le rituel. Ce n'est pas un souci de la traduction (j'ai testé en VO) et ça n'arrive pas à tout le monde. Le mod reste donc en ligne avec un avertissement, en espérant que ce soit un jour élucidé/corrigé.
C'est le seul bug que j'ai rencontré pendant la quête (il y a des "maladresses" du moddeur, mais ça n'empêche pas de jouer) ; j'ai mis en ligne une archive qui ajoute les FaceGen manquants (pour corriger les grey faces) et le capuchon de la Brocanteuse qui s'était fait la malle.
C'est le seul bug que j'ai rencontré pendant la quête (il y a des "maladresses" du moddeur, mais ça n'empêche pas de jouer) ; j'ai mis en ligne une archive qui ajoute les FaceGen manquants (pour corriger les grey faces) et le capuchon de la Brocanteuse qui s'était fait la malle.
« We're an invincible army, but not a victorious one. »

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Re: Immortel SSE 1.7
Hello,
Minuscule rapport sur ce mod et surtout relevé de coquilles et signalement de bugs pour ceux qui les auront histoire que ça puisse être compilé.
Minuscule coquille sur ce bouquin (un espace qui est apparu au mauvais endroit)

Malgré le correctif y a toujours des soucis d'objets invisibles.

Petit soucis de balise dans ce bouquin : (attention si LOTD est installé il y a 2 versions, d'ou l'image)


J'ai noté aussi que le marqueur de quête pour la quête où on doit aller dans la montagne et battre Antioche, est foireux il n'indique pas du tout le bon endroit.
Il y a aussi un soucis avec le journal de quête où les objectif de lecture d'un papier ou l'autre ne se valident pas, pour autant je peux continuer mon bonhomme de chemin.
Minuscule rapport sur ce mod et surtout relevé de coquilles et signalement de bugs pour ceux qui les auront histoire que ça puisse être compilé.
Minuscule coquille sur ce bouquin (un espace qui est apparu au mauvais endroit)

Malgré le correctif y a toujours des soucis d'objets invisibles.

Petit soucis de balise dans ce bouquin : (attention si LOTD est installé il y a 2 versions, d'ou l'image)


J'ai noté aussi que le marqueur de quête pour la quête où on doit aller dans la montagne et battre Antioche, est foireux il n'indique pas du tout le bon endroit.
Il y a aussi un soucis avec le journal de quête où les objectif de lecture d'un papier ou l'autre ne se valident pas, pour autant je peux continuer mon bonhomme de chemin.
Re: Immortel SSE 1.7
Merci du signalement. Pour les cosses c'est étrange, le bug corrigé concernait les scryes et je n'ai pas eu de souci avec.
Je corrigerai tout ce que je peux quand j'aurai le cœur net que la transformation en liche fonctionne
(tu as bien Lichification immersive et classique ?)
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Re: Immortel SSE 1.7
Ouep mais pas le niveau requis pour utiliser la foutue table de nécromancien du coup faut que je pex et la conjuration et l'enchantement.
Re: Immortel SSE 1.7
Bon après un très long moment je viens de tester la transformation et comme signaler ici et sur le topic VO impossible de me transformer.