Les arts perdus du forgeron 1.45

Bureau du SAML des Correctifs de Skyrim, bonjour.
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Corax
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Les arts perdus du forgeron 1.45

Message par Corax » 29 nov. 2011, 11:55

Les arts perdus du forgeron
(Lost Arts of the Blacksmith)
Version : 1.45

Auteur : Impulseve & Sharlikran

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Correctifs

Description : Certaines armes/armures ne peuvent être améliorées à la meule ou l'établi car ce sont des objets uniques (ou un oubli ?). Ce mod permet donc d'améliorer ces objets (par exemple : la lame d'ébonite, ou encore la hache d'Ysgramor). Vous pouvez aussi réaliser de nouveaux objets à la forge : des armes/armures impériales, les armes en argent, ou encore des pelles/pioches/haches/crochets.

Traducteur : Corax
Testeur : /

Autorisation : ?

Captures d'écran :
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Tigdra
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Re: Les arts perdus du forgeron v1.35 Fr

Message par Tigdra » 29 nov. 2011, 13:08

Hum j'adopte , si tu veux un testeur je suis partant !
Je crée mes occasions, je n'attends pas que l'on fasse quoi que ce soit pour moi ! :maitre:
Skype = david_m40
Steam = escurdo

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Maxion
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Re: Les arts perdus du forgeron v1.35 Fr

Message par Maxion » 29 nov. 2011, 17:52

Très bon mods ;)
Chaussure dans le mur,
Chaussure qui cours.

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Sita
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Re: Les arts perdus du forgeron v1.35 Fr

Message par Sita » 29 nov. 2011, 18:23

Un indispensable !
Once the dragon's heart is lost,
so follows the Godsword cautious
the hero of the burnt city is bound
and the spider lord knows where it wakes.

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Re: Les arts perdus du forgeron v1.35 Fr

Message par Aliens.Predator » 29 nov. 2011, 18:53

Le mod est sympa ... mais une chose me chagrine ... On peut créer Wuuthrad ? Qui est censé être une arme légendaire, unique. Après ce n'est que mon avis, mais les armes légendaires et uniques non n'ont vraiment pas la place dans ce mod !
Modifié en dernier par Aliens.Predator le 20 juin 2015, 18:25, modifié 4 fois.
Raison : Passage d'un disciple.

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Re: Les arts perdus du forgeron v1.35 Fr

Message par Keysersoze » 29 nov. 2011, 19:03

Non je crois que le mod permet simplement d'améliorer les armes uniques sur l'établi, pas de les creer de toutes pièces.
Bon jeu.

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Re: Les arts perdus du forgeron v1.35 Fr

Message par Aliens.Predator » 29 nov. 2011, 19:07

Ah donc ça change tout !
Alors c'est une bonne chose !

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Re: Les arts perdus du forgeron v1.35 Fr

Message par Corax » 29 nov. 2011, 19:55

Tu ne peux créer les armes/armures uniques, seulement des objets "oubliés".
Corax, Maître de la Raven Guard.
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Re: Les arts perdus du forgeron v1.35 Fr

Message par Keysersoze » 30 nov. 2011, 21:27

Corax a écrit :Tu ne peux créer les armes/armures uniques, seulement des objets "oubliés".
Oubliés? Par les développeur? "Oubliés" niveau RP? Ton post, à l'inverse de me conforter ou de me détromper me trouble... :pensif:
Bon jeu.

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Re: Les arts perdus du forgeron v1.35 Fr

Message par Corax » 01 déc. 2011, 00:04

Ben c'est un peu bizarre que certaines armes/armures uniques peuvent être amélioré, et d'autres non. Pour les armes/armures que tu peux créer, ce sont des objets courants et pas uniques, comme les crochets, c'est vraiment idiots de ne pas pouvoir en fabriquer alors qu'on arrive à faire une armure Dragon.
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