[Résolu] TES3Morrowind - Construction Set

Tout ce qui tourne autour de Morrowind mais qui n'est pas lié aux traductions de la Confrérie.
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Quazar
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TES3Morrowind - Construction Set

Message par Quazar » 07 juin 2018, 18:25

Bonjour!

Voilà! Je joue à Morrowind depuis plusieurs années, et j'aimerais qu'on m'explique les étapes pour créer une personne, ou un objet dans le Construction Set. 🤔Précisez chaque mot pour mieux que je comprenne. Autre chose, comment modifier les graphismes du jeu (les paysages, les personnages etc) 🤔 Précisez aussi chaque mot pour mieux que je comprenne une fois de plus 😁

Merci à tous! 😜 😍

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Svartalfar
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Re: TES3Morrowind - Construction Set

Message par Svartalfar » 07 juin 2018, 21:19

j'aimerais qu'on m'explique les étapes pour créer une personne, ou un objet dans le Construction Set.
C'est très simple, mais très long à expliquer. Le mieux serait que tu nous expliques ce que tu comptes faire comme objets/personnes.

Pour les PNJ cependant, il te suffit de cliquer sur l'onglet NPC, puis de faire un clic droit sur la liste, et enfin "New", tu pourras ensuite paramétrer ton nouveau PNJ (sa race, son niveau, ses compétences, son équipement, sa tête, etc). Pas de fenêtre d'aperçu cependant, il faudra que tu l'installes en jeu pour connaitre sa tronche.

Autre chose, comment modifier les graphismes du jeu (les paysages, les personnages etc
Ca ne se joue pas dans le Construction Set. Tu dois passer par des logiciels externes d'édition. Blender/3D Max (par exemple) pour les modèles, et The Gimp/Photoshop/Paint.net/autres pour les textures.
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Quazar
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Re: TES3Morrowind - Construction Set

Message par Quazar » 07 juin 2018, 21:28

Je sais créer des armes, et des objets (etc) mais je ne sais pas comment les intégrer dans le jeu... puis pour la tronche des personnages, je connais le code des têtes donc j'ai pas de soucis là-dessus. J'ai dû mal m'exprimer sur certains trucs 😅 mais le problème est juste de les intégrer dans le jeu, c'est tout 🙂

Quazar
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Re: TES3Morrowind - Construction Set

Message par Quazar » 07 juin 2018, 21:29

Puis merci pour les graphismes, je verrai ce que je peux faire là-dessus... 🙂

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