Add-on pour MCA: Les Mogs

Bureau du SAML des Personnages de Morrowind, bonjour.
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Wolfen
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Add-on pour MCA: Les Mogs

Message par Wolfen »

Add-on pour MCA: Les Mogs
(Moogle Voices (MCA Mog Add-on V5 Included))
Version : 1.0

Auteur : DarkDragon et Marbred

Lien VO : http://mw.modhistory.com/download-53-10562

Lien vers le mod traduit : Add-on pour MCA : Les Mogs

Rubrique de téléchargement : Personnages --> PNJs et Créatures

Prérequis : Morrowind + Tribunal + Bloodmoon + Mogs + Morrowind Comes Alive

Description : Ce mod permet d'intégrer les Mogs dans Morrowind Comes Alive, ce qui veut dire que vous trouverez plus de 570 PNJs Mogs dans la liste des niveaux de MCA, plus de 140 armes et plus de 40 morceaux d'armure spécifiques aux Mogs.
En plus de cela, les Mogs auront leurs propres voix (en VO), les marchands proposeront des objets spécifiques aux Mogs, et vous trouverez aussi une mini-quête.


Traducteur : Wolfen
Testeur :

Autorisation : Acquise

Captures d'écran :
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Modifié en dernier par Redondepremière le 27 janv. 2017, 00:26, modifié 2 fois.
Raison : Màj du lien VO, ajout du nom VO et du lien VF, corrections incolores, mise en spoiler des screenshots.
Sita
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Re: Add-on pour MCA: Les Mogs

Message par Sita »

Là je suis convaincu ! C'est ce qui manque dans la plupart des mods de race !
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Wolfen
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Re: Add-on pour MCA: Les Mogs

Message par Wolfen »

kaos_sita a écrit :C'est ce qui manque dans la plupart des mods de race !
Je vais peut-être me mettre à faire des add-ons de MCA pour les autres races (Wolven, Tsaesci, Nakan, Keynari, etc...), qui sait? :)
Sita
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Re: Add-on pour MCA: Les Mogs

Message par Sita »

Ce serait trop trop cool !
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malhuin
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Re: Add-on pour MCA: Les Mogs

Message par malhuin »

Je viens de voir un ordonnateur mog... :shock: Whaoou... il a fumé quoi Vivec ? Non, parce qu'à le voir planer dans son palais, je supposais depuis un bout de temps qu'il fumait des trucs bizarres. Là, c'est clair, ça altère sa raison.
Modifié en dernier par Redondepremière le 27 janv. 2017, 00:21, modifié 1 fois.
Raison : Correction incolore.
Sita
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Re: Add-on pour MCA: Les Mogs

Message par Sita »

Vivec est un sage qui a compris qu'il ne faut pas faire de discriminations envers les races... surtout quand on a une gueule bizarre ! :D
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papill6n
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Re: Add-on pour MCA: Les Mogs

Message par papill6n »

Ça c’est de l'intégration de race à grande échelle !

Wolfen => as-tu vu ce topic qui recense tout ce qui existe pour les mogs en mods et notamment tous les patchs dont des nouveaux ^^ (dont le patch Mog*Mod Spike hand fix) => http://forums.bethsoft.com/index.php?/t ... thread-11/
Dont différentes races de Mogs, des ombres pour les mogs, des compagnons mogs, etc...

De plus le créateur de ce topic est actuellement en train de remettre tous les liens brisés de téléchargement.
Modifié en dernier par papill6n le 20 juin 2015, 18:22, modifié 4 fois.
Raison : Passage d'un disciple.
"Qu'est ce que cela signifie être 'normal' ?
C'est en sortant de la norme qu'on se construit !"
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Wolfen
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Re: Add-on pour MCA: Les Mogs

Message par Wolfen »

Merci pour le lien Papill6n ;) ; j'avais déjà vu d'autres mods pour les Mogs, mais le lien que tu me proposes semblent plus complet au niveau du contenu.
Modifié en dernier par Wolfen le 20 juin 2015, 18:22, modifié 4 fois.
Raison : Passage d'un disciple.
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Wolfen
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Re: Add-on pour MCA: Les Mogs

Message par Wolfen »

Avancement de la traduction:

PNJs, armes et armures: 100%
Dialogues: 0%

J'ai corrigé aussi quelques scripts afin de ne pas avoir des messages d'erreur au lancement du jeu, car ils faisaient référence à des scripts/PNJs/cellules qui n'existent plus dans la version actuelle de MCA (il ne faut pas oublier que la version sur le site est la 6.1, tandis que l'add-on se réfère à la version 4.1; donc des changements ont été effectués depuis lors).
Modifié en dernier par Wolfen le 20 juin 2015, 18:22, modifié 4 fois.
Raison : Passage d'un disciple.
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Wolfen
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Re: Add-on pour MCA: Les Mogs

Message par Wolfen »

:up:

Traduction terminée. Il ne me reste plus qu'à effectuer quelques modifications (ex: intégrer les Mogs mages dans la liste des niveaux) pour que le mod soit enfin prêt pour le site.
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