Morte (Planescape: Torment)

Bureau du SAML des Personnages de Morrowind, bonjour.
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Wolfen
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Morte (Planescape: Torment)

Message par Wolfen »

Morte (Planescape: Torment)
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Version : 1.1

Auteur : Jac

Lien VO : http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43599/?

Lien vers le mod traduit : Morte

Rubrique de téléchargement : Personnages --> Compagnons

Prérequis : Morrowind + Tribunal + Bloodmoon

Description : Ceux qui ont joué à Planescape: Torment ne peuvent avoir oublié le personnage de Morte, le premier compagnon que l'on rencontre au début du jeu sous la forme d'un crâne volant à la langue bien pendue. Eh bien, grâce à ce mod, vous pourrez l'avoir comme compagnon dans Morrowind.

Pour le trouver, fouillez la pile de crâne dans le Tombeau ancestral des Samarys.

Traducteur : Wolfen
Testeur :

Autorisation : Acquise

Captures d'écran :
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Modifié en dernier par Redondepremière le 23 janv. 2017, 01:32, modifié 2 fois.
Raison : Màj du lien VO, ajout du lien VF, mise en spoiler du screenshot.
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A .
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Re: Morte (Planescape: Torment)

Message par A . »

Héhé ... ça me rappelle que je ne l'ai jamais fini, et qu'il va falloir que je corrige ça.

Est-ce que le moddeur l'a fait aussi chiant que l'original ? :D
Sita
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Re: Morte (Planescape: Torment)

Message par Sita »

Excellent ! J'espère qu'il crânera pas trop.
PS : J'avais trouvé le luggage sur les sites américain mais besoin de MOSE tu ne maîtrises pas cet outil ? (Aimerai bien le coco en vf).
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Wolfen
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Re: Morte (Planescape: Torment)

Message par Wolfen »

A . a écrit : Est-ce que le moddeur l'a fait aussi chiant que l'original ? :D
J'ai vu que côté dialogue, l'auteur a conservé son style de langage (notamment la façon de nous appeler chef), et il a un avis assez spécial sur les dieux (Vivec, Almalexia, ...). ^^
kaos_sita a écrit : PS : J'avais trouvé le luggage sur les sites américain mais besoin de MOSE tu ne maîtrises pas cet outil ? (Aimerai bien le coco en vf).
Je n'ai pas trop compris le sens de ta phrase, tu veux certainement me demander si il est possible d'intégrer les dialogues doublés de la VF pour Morrowind? Avec le jeu original, je pense que c'est possible, mais je ne maîtrise pas Morrowind Script Extender. (j'avais déjà essayé avec Viconia pour Oblivion, mais sans succès).
Modifié en dernier par Redondepremière le 23 janv. 2017, 01:30, modifié 1 fois.
Raison : Ajout incolore d'un 'r' manquant.
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Inny
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Re: Morte (Planescape: Torment)

Message par Inny »

Tu ne voulais pas plutôt dire MWSE, Kaos ? Parce que MOSE, ça ne me dit rien.
- La v3 du Morrowind Overhaul est repoussée. -
Si vous cherchez des recettes issues de jeux vidéos, livres, séries... C'est par ici que ça se passe : www.recettes-de-geek.fr
Sita
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Re: Morte (Planescape: Torment)

Message par Sita »

Oui je me suis embrouillé les pinceaux, c'est sans doute mieux sur le forum que ma traduction qui était en cours.

Et en fait je voulais savoir si c'était possible de le traduire : PES, mais bon si tu as du mal déjà avec celui d'Oblivion, celui de Morrowind semble pire....
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Inny
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Re: Morte (Planescape: Torment)

Message par Inny »

J'ai récupéré le bagage, je vais regarder ça avec MWEdit.
- La v3 du Morrowind Overhaul est repoussée. -
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Inny
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Re: Morte (Planescape: Torment)

Message par Inny »

Aucun souci Wolfen, je te traduis l'esp MWSE et je te le mets en ligne. :)
- La v3 du Morrowind Overhaul est repoussée. -
Si vous cherchez des recettes issues de jeux vidéos, livres, séries... C'est par ici que ça se passe : www.recettes-de-geek.fr
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Wolfen
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Re: Morte (Planescape: Torment)

Message par Wolfen »

Inny a écrit :Aucun souci Wolfen, je te traduis l'esp MWSE et je te le mets en ligne. :)
Merci Inny, je verrais ainsi de quoi il retourne exactement. :)
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Malcom X
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Re: Morte (Planescape: Torment)

Message par Malcom X »

Toutes mes condoléances
N'attendez pas le jugement dernier. Il a lieu tous les jours. Albert Camus , La Chute
benjiman11 a écrit :Nous , les Crevsicnul , nous représentons la culture Française !
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