Chemins des Invocations

Bureau du SAML Magie de Morrowind, bonjour.
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Lord DagoBert
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Chemins des Invocations

Message par Lord DagoBert » 13 oct. 2011, 13:19

Chemins des Invocations
Version : 1.0

Auteur : Lord DagoBert

Lien du mod en ligne : Chemin des Invocations

Rubrique de téléchargement : Magie

Description :

Ce mod permettra au joueur d'invoquer une créature pendant assez longtemps, mais avec quelques conséquences. (probablement 1 fois par jour).
Il y aura 4 "chemins" :

• Chemin des Morts : Fantôme->Cadavre Ambulant->Seigneur des Ossements. (Malus : dégâts de froid lors de l'incantation, vulnérabilité au poison pendant assez longtemps)
• Chemin des Éléments : Atronach de Feu->Atronach de Froid. (dégâts de feu et vulnérabilité au froid pour l'atronach de feu, et dégâts de froid et vulnérabilité au feu pour le 2e)
• Chemin des Bêtes : Galopin->Faucheclan->Dévoreur. (dégâts/vulnérabilité à la foudre)
• Chemin des Protecteurs : Squelette->Sphère Centurion->Drémora. (dégâts feu,vulnérabilité à la foudre)

Les sorts seront assez dispendieux, et il faudra payer de plus en plus cher pour monter en rang. Vous trouverez les maitres des différents chemins ci-dessous :

•Maître du Chemin des Morts : Guilde des Mages de Caldéra
•Maître du Chemin des Éléments : Guilde des Mages de Sadrith Mora
•Maître du Chemin des Bêtes : Guilde des Mages de Balmora
•Maître du Chemin des Protecteurs : Guilde des Mages de Vivec

Autorisation : Donnée.
Modifié en dernier par Redondepremière le 16 mars 2017, 01:29, modifié 2 fois.

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Inny
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Re: Chemins des Invocations

Message par Inny » 13 oct. 2011, 13:22

- La v3 du Morrowind Overhaul est repoussée. -
Si vous cherchez des recettes issues de jeux vidéos, livres, séries... C'est par ici que ça se passe : www.recettes-de-geek.fr

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Koala
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Re: Chemins des Invocations

Message par Koala » 23 mai 2017, 20:16

Mod corrigé et disponible. :)

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