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Re: Les Nécessités de Morrowind, version 3

Posté : 25 oct. 2017, 22:26
par Troglodyte
Des millions de cœurs dans ton visage pour t'encourager !

Re: Les Nécessités de Morrowind, version 3

Posté : 04 mars 2018, 23:22
par Redondepremière
Petit message pour signaler que j'ai enfin terminé le nettoyage du mod et après quelques vérifications rapides, ça tourne !
Si des personnes tierces veulent tester, venez vous manifester ici !

Edit : j'ai repéré un conflit avec Rahj Sagas à Suran (le même genre que celui avec les Lanternes jumelles). Si quelqu'un sait faire un patch pour régler ça, vous êtes les bienvenus !

Re: Les Nécessités de Morrowind, version 3

Posté : 10 juil. 2018, 15:36
par Redondepremière
Bonne nouvelle tout le monde.

Le mod est désormais dans le sanctuaire prêt à être relu.

Re: Les Nécessités de Morrowind

Posté : 01 oct. 2018, 19:54
par G'k
Mod disponible !

Re: Les Nécessités de Morrowind

Posté : 01 oct. 2018, 20:44
par Daichi
Incroyable !!! Après tellement de temps ! Heureux de pouvoir vivre ce jour :D

Re: Les Nécessités de Morrowind

Posté : 01 oct. 2018, 21:57
par Redondepremière
N'oubliez pas que NoM n'est pas compatible avec Frostwind (c'est dans leurs lisez-moi respectifs, mais autant le rappeler avant que des joueurs peu méticuleux tentent et se plaignent que ça ne marche pas).

Re: Les Nécessités de Morrowind 3.03a

Posté : 12 mars 2019, 01:10
par Redondepremière
Le patch pour Rahj Sagas a été retiré de l'archive ; il n'est plus nécessaire.
Supprimez-le si vous l'utilisiez et pensez à mettre à jour Rahj Sagas.

Re: Les Nécessités de Morrowind 3.03a

Posté : 03 juin 2019, 23:37
par Troglodyte
C'est de loin mon mod préféré, et je dis ça alors qu'il existe Morrowin Stargate c'est dire !

Re: Les Nécessités de Morrowind 3.03a

Posté : 04 juin 2019, 09:36
par Daichi
Je ne l'ai jamais testé. D'ailleurs, si tu veux, il y a "Frostwind", un mod s'inspirant de Frostfall de Skyrim où il faut se protéger du froid (il y a des aliments et de la boisson, mais sans patch pour NoM). Compatible avec OpenMW (même s'il faudra passer à côté de certains ajouts spécifiques à MWSE).
Cependant, le mieux serait d'attendre "Ashfall", qui le remplacera entièrement (avec pas que de la survie au froid, logique en Vvardenfell). Pas sûr qu'il soit compatible avec OpenMW celui-là ! A voir s'il permet un patch avec NoM ou le remplace entièrement.

Re: Les Nécessités de Morrowind 3.03a

Posté : 04 juin 2019, 13:31
par Redondepremière
Je souhaite rappeler que Frostwind n'est pas compatible avec NoM (juste au cas où, même si c'est dit quelques posts plus haut...).