En fait une meshe d'herbe est composé de plusieurs plans (= comme une feuille de papier), plus il y en a et plus la meshe sera lourde car chaque 'feuille' qui compose la meshe va alors afficher la texture d'herbe.
Donc plus il y a de 'feuilles' dans la meshe et plus le nombre de textures est grand et donc plus la meshe est considérée comme lourde
