Expansion de Balmora

C'est ici que l'on peut faire les demandes de traduction pour Morrowind.
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Inny
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Re: Expansion de Balmora

Message par Inny »

Au pire il suffira de désactiver le Vality's Balmora Addon.
- La v3 du Morrowind Overhaul est repoussée. -
Si vous cherchez des recettes issues de jeux vidéos, livres, séries... C'est par ici que ça se passe : www.recettes-de-geek.fr
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EdwardTharn
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Re: Expansion de Balmora

Message par EdwardTharn »

J'adore serieux bravo pour cette trouvaille. :D

ps:Je suis nouveaux
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benorun974
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Re: Expansion de Balmora

Message par benorun974 »

Pas de nouvelles de ce mod ?
kyoj
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Re: Expansion de Balmora

Message par kyoj »

Un mode très prometteur.
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benorun974
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Re: Expansion de Balmora

Message par benorun974 »

Quelqu'un aurait-il le mod pour que je puisse avancer la traduction ?
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Wolfen
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Re: Expansion de Balmora

Message par Wolfen »

N'ayant pût récupérer ma traduction originale (certainement effacé par mégarde), je reprends mon travail depuis le début. Par contre, cela risque d'être long, donc soyez patient. Je vous tiendrais au courant de l'avancement de la traduction. ;)
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Wolfen
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Re: Expansion de Balmora

Message par Wolfen »

Etat de l'avancement de la traduction (fait/total):

Activateur: 21/83
Alchimie: 9/9
Armure: 310/310
Livre: 4/98
Cellule: 176/176
Classe: 4/4
Vêtement: 251/347
Conteneur: 100/118
Créature: 28/28
Sujet de dialogue: 33/74
Porte; 14/22
Faction: 2/4
Dialogue: 151/662
Ingrédient: 3/3
Lumière: 3/10
Objet divers: 85/381
PNJ: 31/200
Enseigne: 9/9
Race: 1/1
Script: 900/1933
Sort: 16/16
Arme: 80/347

Le mod reprend certains éléments d'autres mods, notamment "Boutique des Métal Hurlantes" et "L’armamentarium de Carnithus". Vu que ces derniers ont été traduits sur le site Wiwiland, je me suis permis, grâce au logiciel "Esp translator" que m'a conseillé Redondepremière, de reprendre le travail de Ball, Zoolk et Aredan pour l'incorporer à cette traduction. ils seront évidemment crédités pour leurs travaux.
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Wolfen
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Re: Expansion de Balmora

Message par Wolfen »

Avancement de la traduction (Fait/total):

Activateur: 83/83
Alchimie: 9/9
Armure: 310/310
Livre: 14/98
Cellule: 176/176
Classe: 4/4
Vêtement: 347/347
Conteneur: 118/118
Créature: 28/28
Sujet de dialogue: 40/74
Porte; 22/22
Faction: 4/4
Dialogue: 162/662
Ingrédient: 3/3
Lumière: 10/10
Objet divers: 231/381
PNJ: 139/200
Enseigne: 9/9
Race: 1/1
Script: 1075/1933
Sort: 16/16
Arme: 235/347

Quelques petites précisions par rapport à mon dernier post:

_ Lorsque j'ai repris les mods "Boutique des Métal Hurlantes" et "L’armamentarium de Carnithus", j'ai changé les noms des boutiques pour une question d'esthétisme et de logique, tout en différenciant les deux boutiques. Pour la "Boutique des Métal Hurlantes", je l'ai remplace par la "Boutique de la Reine du Métal" (le sens reste le même avec la référence sur la musique et l'armurerie). De même "L’armamentarium de Carnithus" est remplacé par "L'arsenal de Carnithus", le sens est le même et cela évite une certaine lourdeur dans le nom.
_ Dans les mods traduits sur le site de Wiwiland qui apparaissent dans le mod de Balmora Expansion, il y a le mod "Weapon pack 2" traduit par Trebonus. Personnellement, je me suis très peu inspiré de cette traduction, à part quelques noms d'armes assez évidente, car certains termes ne me paraissaient pas très "glamour" (ex: j'ai préféré utiliser le terme "orner" plutôt qu'"ornementer" pour éviter une lourdeur manifeste sur le nom de l'arme).
_ A Balmora, il y a une "Maison des plaisirs terrestres", référence à la version de Suran mais en plus coquin. J'ai hésité sur la traduction de "Love chamber", mais au bout du compte j'ai opté pour "Chambre des plaisirs" plus en adéquation sur ce que cela représente. Les autres termes s'y référant, comme "Lovce service", auront le même traitement.
_ J'ai évité du mieux possible les abréviations, mais malheureusement ce n'est pas possible pour certains termes à cause des limites de caractère. Par exemple j'ai des flèches dwemers avec un mélange de sel de feu numérotés de 1 à 5; j'ai dût traduire par "Flèche dwemer Mel. sel de feu 1".
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Wolfen
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Re: Expansion de Balmora

Message par Wolfen »

Avancement de la traduction (Fait/total):

Activateur: 83/83
Alchimie: 9/9
Armure: 310/310
Livre: 19/98
Cellule: 176/176
Classe: 4/4
Vêtement: 347/347
Conteneur: 118/118
Créature: 28/28
Sujet de dialogue: 44/74
Porte; 22/22
Faction: 4/4
Dialogue: 166/662
Ingrédient: 3/3
Lumière: 10/10
Objet divers: 381/381
PNJ: 200/200
Enseigne: 9/9
Race: 1/1
Script: 1081/1933
Sort: 16/16
Arme: 347/347
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Wolfen
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Re: Expansion de Balmora

Message par Wolfen »

Un petit :up: pour vous annoncer l'avancée de la traduction. Cette dernière fait son petit bonhomme de chemin. Les dialogues sont entièrement traduits; il ne me reste "plus que" les scripts (1270 faits sur 1933) et les livres (27 de faits sur 98).
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