Climat dynamique v3.0

Bureau du SAML du Visuel de Fallout 3, bonjour.
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Re: Climat dynamique v2.3 Fr

Message par Corax » 23 avr. 2011, 15:52

falloutman a écrit :Ca existait déjà dans la précédente version il me semble ?
C'était un bonus permanent dans l'ancienne version (+25), là ça dépend non seulement du climat mais aussi du moment de la journée. C'est beaucoup plus réaliste.
falloutman a écrit :Sinon je n'ai pas encore testé, mais j'espère que cette fonctionnalité de "groupes de climats" en commande console va cette fois marcher.
De toute façon, ça sert à quoi? le mod de base est niquel.
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Re: Climat dynamique v2.3 Fr

Message par falloutman » 18 mai 2011, 16:53

Une version 2.5 semble être disponible.

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Re: Climat dynamique v2.3 Fr

Message par Corax » 18 mai 2011, 17:57

Vu, je m'en occuperai.
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Re: Climat dynamique v2.3 Fr

Message par falloutman » 21 sept. 2011, 13:08

Bientôt traduit la 2.5 ?

Sinon, une version new vegas existe-t-elle ?

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Re: Climat dynamique v2.3 Fr

Message par Corax » 21 sept. 2011, 13:31

Pour la 2.5, quand j'aurai le temps car la traduction en elle-même est simple (juste les noms des lieux), c'est l'adaptation et le "format" à refaire en intégralité.

Pour New Vegas, il y a Nevada Skies.
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Re: Climat dynamique v2.3 Fr

Message par falloutman » 21 sept. 2011, 13:40

http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/35998/?
Une version beta donc pas complètement finalisée ?

Il y aura une traduction ?

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Re: Climat dynamique v2.3 Fr

Message par A . » 21 sept. 2011, 14:00

Il y a des mods qui restent en Beta toute leur vie, et fonctionnent très bien. Après, on évite généralement de se lancer dans la traduction de Beta car les versions suivantes sont souvent propices à de grandes refontes.

Les demandes de traductions pour NV, se font dans le topic NV. Cela augmente considérablement les chances d'accrocher un traducteur, plutôt qu'au détour d'un post, en plus adressé directement à un membre (comme une sorte de demande d'engagement ?) ;)
Surtout que les gros pavés de readme ... en découragent plus d'un !

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Re: Climat dynamique v2.3 Fr

Message par Corax » 21 sept. 2011, 14:34

Nevada Skies est en béta depuis son lancement et pourtant le mod est stable et bien finalisé.
Et perso le mod est gros à traduire en raison d'un menu de configuration très poussé mais utile qu'une seule fois.
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Re: Climat dynamique v2.3 Fr

Message par falloutman » 18 déc. 2011, 22:12

Petite bizarrerie visuelle que j'ai eu personnellement avec la version 2.51, concernant la Citadelle.
Si à l'extérieur il fait très beau, quand mon perso rentre dans la Cour, là il fait tout gris.
Pas très logique.

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Re: Climat dynamique v2.3 Fr

Message par falloutman » 28 mars 2012, 13:20

Version 3.0 disponible sur Nexus

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