RR - Abri pour compagnons v5.65 (+tutos compagnons)
Re: RR - Abri pour compagnons v5.65 Fr (+tutos compagnons)
Salut à tous,
Voilà le problème, j'ai refait une nouvelle partie pour tester ce mod et visiblement celui-ci n'aime pas "broken steel".
Fin de la quête principale, blabla sur mes exploits dans le wasteland, générique, écran de chargement et.....retour bureau.
Je désactive le mod, tout marche comme sur des roulettes.
Avez vous une petite explication ?
Voilà le problème, j'ai refait une nouvelle partie pour tester ce mod et visiblement celui-ci n'aime pas "broken steel".
Fin de la quête principale, blabla sur mes exploits dans le wasteland, générique, écran de chargement et.....retour bureau.
Je désactive le mod, tout marche comme sur des roulettes.
Avez vous une petite explication ?
Re: RR - Abri pour compagnons v5.65 Fr (+tutos compagnons)
Je n'ai pas eu de problème pour passer la cinématique (et j'avais RR).... quand tu vas la bas, tu es avec un compagnon de RR? si oui laisse le/les.
Peut être aussi un conflit avec custom race: (Custom Race Endings Broken Steel OverRide ) - http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/6240/?
Peut être aussi un conflit avec custom race: (Custom Race Endings Broken Steel OverRide ) - http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/6240/?
Corax, Maître de la Raven Guard.
Vinctorus aut Mortis - Credo de la Raven Guard
Tuto installation mods Fallout 3/NV
Tuto installation mods Skyrim
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Re: RR - Abri pour compagnons v5.65 Fr (+tutos compagnons)
Salut corax,
Non, je n'ai pas de compagnon avec moi.
Non, je n'ai pas custom race, d'ailleurs il faut me payer pour installer ce genre de truc.
Lorsque j'ai testé ce mod seul les esp du fichier étaient en route plus les portes automatiques qui passent en manuelles.
Mes autres mods ne sont que des textures (que des textures d’objets pas d'armure ni de pnj ou de compagnon) qui ont été testés dans tous les sens et depuis un bout de temps et les armes et armures qui ont été coupées du jeu de base.
Par contre RR marche très bien après avoir fait "broken steel", c'est la transition qu'il n'aime pas.
Non, je n'ai pas de compagnon avec moi.
Non, je n'ai pas custom race, d'ailleurs il faut me payer pour installer ce genre de truc.
Lorsque j'ai testé ce mod seul les esp du fichier étaient en route plus les portes automatiques qui passent en manuelles.
Mes autres mods ne sont que des textures (que des textures d’objets pas d'armure ni de pnj ou de compagnon) qui ont été testés dans tous les sens et depuis un bout de temps et les armes et armures qui ont été coupées du jeu de base.
Par contre RR marche très bien après avoir fait "broken steel", c'est la transition qu'il n'aime pas.
Re: RR - Abri pour compagnons v5.65 Fr (+tutos compagnons)
Etrange... surtout que vu le suivi de l'auteur concernant ce mod il y aurait un patch si ce problème avait été vu... je vais lui envoyer un MP.
PS: utilises tu le PNO?
PS: utilises tu le PNO?
Corax, Maître de la Raven Guard.
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Re: RR - Abri pour compagnons v5.65 Fr (+tutos compagnons)
Il y a un moyen pour que les compagnons du mod ne soit plus des êtres immortels et invincibles ?
Re: RR - Abri pour compagnons v5.65 Fr (+tutos compagnons)
Il me semble que l'un de leurs dialogues permet de virer le flag Essential, oui. Ce qui les rendra mortels.
Re: RR - Abri pour compagnons v5.65 Fr (+tutos compagnons)
Ouais, de mémoire y a bien cette possibilité!
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Re: RR - Abri pour compagnons v5.65 Fr (+tutos compagnons)
J'ai utilisé tout les dialogues sur mon compagnon mais il est toujours immortel (le dialogue rénitialisant les paramètres de santé ne fait aucun effet )
Re: RR - Abri pour compagnons v5.65 Fr (+tutos compagnons)
Si quelqu'un pouvait me dire le dialogue exact je lui serais reconnaissant car je dois vraiment pas être doué .