Pack de chevelures v2.2

Bureau du SAML du Graphisme de Fallout 3, bonjour.
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Mercks
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Pack de chevelures v2.2

Message par Mercks »

Pack de chevelures
Hair Pack
Version : 2.2

Auteur : Yoshikinakota

Lien VO : http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/1146/?

Lien du mod traduit : Pack de chevelures

Rubrique de téléchargement : Apparence/Joueur & PNJs

Armure/Vêtement pour : /

Prérequis : Fallout 3

Description :
Ajout de 24 nouvelles coiffures pour femmes et 14 pour hommes.

Je suis d'ailleurs étonné que personne ne se soit attelé à cette "camenbérisation". A savoir que cette version est incompatible avec votre mod de changement des yeux.
merci d'avance au futur traducteur, à votre bon coeur... ;)

Traducteurs : Roi liche et Corax
Testeur :

Autorisation :

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Roi liche
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Re: Hair pack (nouvelles chevelures)

Message par Roi liche »

Je prends la traduction, ça me fera la main pour fallout :)
La traduction ce n'est pas du bête mot à mot mais une adaptation, une refonte complète pour coller au mieux ...
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Mercks
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Re: Hair pack (nouvelles chevelures)

Message par Mercks »

Merci au Roi ;)
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Mercks
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Re: Hair pack (nouvelles chevelures)

Message par Mercks »

Après test pas de soucis de traduction sauf un mais transmis par mp.

Merci Roi ;)
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Roi liche
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Re: Hair pack (nouvelles chevelures)

Message par Roi liche »

Avec un peu (beaucoup ^^) de retard, voici le mod traduit :

Pack de chevelures 2.1

Bien lire le lisez-moi car il y a des incompatibilités... :)
La traduction ce n'est pas du bête mot à mot mais une adaptation, une refonte complète pour coller au mieux ...
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Prophete
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Re: Hair pack (nouvelles chevelures)

Message par Prophete »

Comment dire, j'ai un petit souci, j'avais installé le pack et d'ailleurs, il fonctionnait bien mais... il fonctionnait c'est çà le problème, maintenant, que j'ai fait un back-up du dossier data ( car fallout refusait de ce lancer alors, j'ai effacé le dossier data et l'ai remplacer par une copie avec seulement les extensions officielles ), il refuse de fonctionner, je coche l'esm, je crée un bsa ou quoi que ce soit, rien ne fonctionne, je l'ai même retéléchargé.
Donc, j'attends vos conseils.

EDIT : J'ai trouvé, un mod qui corrige le nom des races ( sans doute le PNO de wiwiland ) ne permet pas d'avoir les cheveux, çà serait bien de corriger çà ^^
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Aliens.Predator
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Re: Hair pack (nouvelles chevelures)

Message par Aliens.Predator »

Ce mod ne marche pas pour moi ... :pensif:
Phrase du lisez-moi :
-->> ATTENTION! Ce mod N'est PAS compatible avec les autres mods qui modifient les yeux et/ou les races !

Je n'ai aucun mod qui modifie les yeux ,un mod qui modifie les races (race aliens warhammer 40K ) mais je l'ai décoché.
Mais ça ne marche toujours pas ! Si quelqu'un pouvait m'aider !! :top:
blizerd
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Re: Hair pack (nouvelles chevelures)

Message par blizerd »

Bonjour , voila je voudrais savoir si c'était possible d'inclure dans ce mod les yeux de ce mod :
Eyes Naruto - Sharingans - http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/4026/?
enfin si vous le pouvez et surtout si vous le voulez bien.
Merci d'avance pour la réponse.
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Deus-IV
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Re: Hair pack (nouvelles chevelures)

Message par Deus-IV »

Je ne crois pas, il faudrait pour ça modifier un Mod déjà existant, donc à moins d'avoir l'accord de l'auteur je ne crois pas que quelqu'un le fasse.

Quelqu'un pour démentir ou confirmer ?
Des traductions d'occase toutes neuves : Bertivird, Follower Amata, Follower Sarah Lyons, Follower Colonel Autumn.
Des mods d'occase tout neufs : Project Upgrade.
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Sylom
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Re: Hair pack (nouvelles chevelures)

Message par Sylom »

Je confirme les dires de Deus-IV, il faut éviter de modifier les mods fournis et se limiter à la traduction (on est traducteurs, oui ou m*rde ?).
Néanmoins, avec l'accord des 2 auteurs, on peut essayer de fournir une fusion des 2 en temps tant que mod à part, mais les fusionner direct il faut éviter.
Au pire, tu peux essayer de fusionner toi-même les esps pour voir,...
Modifié en dernier par Sylom le 20 juin 2015, 17:34, modifié 4 fois.
Raison : ..
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