Diversification des Créatures

Bureau du SAML des Personnages d'Oblivion, bonjour.
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Roi liche
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Diversification des Créatures

Message par Roi liche »

Diversification des créatures
Version : 1.10

Auteur : Zaldir

Lien VO : http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=26634

Rubrique de téléchargement : PNJs & Créatures

Description :

Voila 50 fois que vous tuez un clone d'une créature ! Marre de voir toujours les mêmes skins de créatures ?
Ce mod rajoute plus de diversité dans Tamriel en ajoutant des créatures personnalisées. C'est essentiellement des créatures de base, avec une peau différente, mais il y a aussi des créatures totalement nouvelles comme les lapins et les renards.
Note : ce mod ne remplace pas les créatures de base, mais en ajoute de nouvelles dans les Leveled Lists

Traducteur : Roi liche
Testeur : Qui qui n'en veut ?

Autorisation : OK

Captures d'écrans :
ImageImage
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La traduction ce n'est pas du bête mot à mot mais une adaptation, une refonte complète pour coller au mieux ...
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Shadaoe
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Re: Diversification des Créatures

Message par Shadaoe »

C'est génial ce truc !!!! :o
You start out stealing songs, then you're robbing liquor stores, and selling crack and running over schoolkids with your car!
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Roi liche
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Re: Diversification des Créatures

Message par Roi liche »

Le mod sortira ce week end ;) (avec Village Viking du même auteur)
La traduction ce n'est pas du bête mot à mot mais une adaptation, une refonte complète pour coller au mieux ...
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Shadaoe
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Re: Diversification des Créatures

Message par Shadaoe »

:pompom: bonne nouvelle
You start out stealing songs, then you're robbing liquor stores, and selling crack and running over schoolkids with your car!
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Crystania
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Re: Diversification des Créatures

Message par Crystania »

sympa ^^
c'est vrai que tuer les mêmes créatures c'est barbant a force mais si c'est plus les mêmes ça change la donne
Esteban
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Re: Diversification des Créatures

Message par Esteban »

Excellent. Le zombi orc est visiblement une ressource très utilisée.
"Prendre des testeurs qui savent lire et écrire ?" ELya
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"En vérité on s'inquiéterait de voir un Elder scrolls fonctionner à 100%"Eldrak
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papill6n
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Re: Diversification des Créatures

Message par papill6n »

A ce que je vois personne ne s'est décidé à donner des yeux à ce pauvre renard roux. :triste:

J'avais donné des yeux à ce renard, dans le mod "Tour alpine - Retraite du mage".

Donc si tu veux, comme je vais proposer ma texture modifiée de ce renard à Zaldir, si tu veux je peux te l'envoyer ^^.

[Edit] Zaldiir m'a répondu quant à l'utilisation de ma texture pour le renard ^^ :
Thank you very much! :)

I will include this in version 1.6.
Modifié en dernier par papill6n le 20 juin 2015, 18:07, modifié 4 fois.
Raison : fautes d'étourderie.
"Qu'est ce que cela signifie être 'normal' ?
C'est en sortant de la norme qu'on se construit !"
by Tim Burton
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Roi liche
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Re: Diversification des Créatures

Message par Roi liche »

Sortie de la version 1.06
Description complété

Mod dispo :

Diversification des créatures 1.06
La traduction ce n'est pas du bête mot à mot mais une adaptation, une refonte complète pour coller au mieux ...
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derilorn
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Re: Diversification des Créatures

Message par derilorn »

Ce mod m'a l'air carrément bien, et semble être une alternative minime à un overhaul comme MMM, pour moins d'incompabilités. Néanmoins, sur le nexus il est passé en 1.08.1, et depuis pas mal de créatures se sont rajoutées. (dreughs...) . Voilà, une update serait sympa =) ne vous pressez pas.
Gribouilli
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Roi liche
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Re: Diversification des Créatures

Message par Roi liche »

Je sais bien mais le temps me manque pas mal en ce moment, j'ai trop de projets sur le feu, et les traductions ont une priorité minime ;)
La traduction ce n'est pas du bête mot à mot mais une adaptation, une refonte complète pour coller au mieux ...
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