Vagabonds variés 1.1

Bureau du SAML des Personnages d'Oblivion, bonjour.
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Redondepremière
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Vagabonds variés 1.1

Message par Redondepremière »

Vagabonds variés
(Variant Vagabonds)
Version : 1.1

Auteur : Guinefort1

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : PNJs et Créatures

Description :
Vous en avez assez de rencontrer les cinq même bandits tous les dix mètres ? Vous avez marre que tous les ennemis d'un même type se ressemblent tous ? Ca ne vous convient pas que certains types d'ennemis ne soient que d'un nombre donné de races ?

Ce mod cherche à remédier à ce problème de façon plus allégée que les overhauls existants. Les bandits, maraudeurs, sorciers, nécromanciens et vampires de toutes les races peuvent désormais être rencontrés, dans des proportions correspondant aux capacités des diverses races (par exemple, les Brétons et Altmers resteront les plus représentés parmi les nécromanciens, et les Nordiques, bien que plus fréquents parmi les ennemis orientés vers le combat, existent désormais dans toutes les classes d'ennemis).

Notamment, vous pourrez désormais croiser des vampires khajiits et argoniens, qui n'existaient pas dans le jeu de base.

Traducteur : Redondepremière
Testeur : Redondepremière
Relecteur : /

Autorisation : globale acquise.

Captures d'écran :
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Si gentille petite créature atlante, quelques secondes de recueillement pour toi.
Ah bah non. On a pas le temps. ~ MOrlOck, 2014

Je surveille les mods que je traduis/tiens à jour, merci de ne pas signaler leurs màjs.

Modder Morro/Obli/FO3/FNV proprement de nos jours
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Akiro
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Re: Vagabonds variés 1.1

Message par Akiro »

Mod disponible. :)
"Sous leurs pieds, l'eau murmurait des promesses aux cailloux qu'elle caressait tandis que la lune tentait de la séduire en la teintant d'argent."
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