Manoir hant

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Sita
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Re: Manoir hanté

Message par Sita » 21 août 2011, 19:53

Mise en jour en 1.5, le mod demande Shivering Isles et est compatible avec la CT du coin.
Once the dragon's heart is lost,
so follows the Godsword cautious
the hero of the burnt city is bound
and the spider lord knows where it wakes.

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Re: Manoir hanté

Message par babass » 28 août 2011, 12:47

Salut à toutes et tous, pour ma part, le souci viend du mage derrière la porte qui s'éfondre, il n'entame pas le dialogue ce qui stop la suite du jeu, je ne peux lui rendre les artefactes... le nez collé à la porte ne fonctionne pas, ni le fait que ce soit les guerriers qui butent les vilains... une théorie et/ou une solution à m'apporter s'il vous plait?
... Et du plus profond de l'Être de chacun , jaillira la noirceur la plus pure ... l'homme commencera à détruire son environement , ses semblables ... d'ici commencera le grand oeuvre , le recommencement de toute chose , l'Apocalypse .

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Re: Manoir hanté

Message par Sita » 28 août 2011, 13:44

Euh le setstage correspond bien à cette étape ?
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Re: Manoir hanté

Message par babass » 29 août 2011, 04:13

oui, oui tout a été fait dans les règles, dans l'ordre...
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Re: Manoir hanté

Message par Sita » 29 août 2011, 08:36

Étrange... rien ne se passe ou tu es bloqué ?
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Re: Manoir hanté

Message par babass » 29 août 2011, 13:52

Une fois la porte tombée, le mage avance et puis rien ne se passe, ni le mage ni les gueeriers de la guilde ne font quoi que ce soit... je ne l'ai vue en conflict avec aucuns des autres mods... je sèche.
:pendu:
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Re: Manoir hanté

Message par Sita » 29 août 2011, 14:06

Essaye de parler au mage ? Sinon sert toi et tire toi ! :D
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Re: Manoir hanté

Message par babass » 31 août 2011, 14:08

Je ne peux plus rien faire comme action... "boqué" mais pas grave, j'ai laissé tombé; m'emmerde un peu, l'était bien ce p'tit mod...
Merci d'avoir pris la peine de répondre Kaos_cita ;)
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Re: Manoir hanté

Message par Sita » 31 août 2011, 14:59

et la commande dans ce cas est :
enableplayercontrols ou un truc dans le genre..
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Re: Manoir hanté

Message par babass » 07 sept. 2011, 08:39

Merci pour m'avoir répondu Kaos_cita, de toute façon j'ai tout viré et suis en train de le réinstallé.
Ceci dit les commandes ² sur ma version ne fonctionnent pas ^^....
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