Le Conseil des Anciens 2.5.2f VOSTFR

Bureau du SAML des Guildes & Quêtes d'Oblivion, bonjour.
Sita
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Re: [Giskard] TEC - Conseil impérial (The Elder Council) 2.3

Message par Sita »

Tu ne serais pas membre de la confrérie noire ou de la guilde des voleurs ?
LJ44
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Re: [Giskard] TEC - Conseil impérial (The Elder Council) 2.3

Message par LJ44 »

Ah oui et je suis aussi un vampire ...
LJ44
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Re: [Giskard] TEC - Conseil impérial (The Elder Council) 2.3

Message par LJ44 »

Et pour la capture d'écran normalement j'utilise une application et je ne peux pas l'ouvrir pendant que je joue à oblivion. Est ce qu'il y a une autre manière de faire une capture d'écran?
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Yoplala
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Re: [Giskard] TEC - Conseil impérial (The Elder Council) 2.3

Message par Yoplala »

Yop !

F12 par défaut sur Steam.
Sinon ton application propose certainement un raccourci pour faire des captures, vérifie ses options ou change d'application ;).
LJ44
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Re: [Giskard] TEC - Conseil impérial (The Elder Council) 2.3

Message par LJ44 »

Ok merci beaucoup
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Redondepremière
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Re: [Giskard] TEC - Conseil impérial (The Elder Council) 2.3

Message par Redondepremière »

Pour faire des screenshots dans Oblivion, il faut remplacer le 0 par un 1 dans la ligne "bEnableScreenshot=0" dans le fichier Oblivion.ini (qui se trouve dans (Documents/my games/oblivion).

A noter que le jeu refuse de prendre des screenshots si l'antialiasing est activé dans les options.
Si gentille petite créature atlante, quelques secondes de recueillement pour toi.
Ah bah non. On a pas le temps. ~ MOrlOck, 2014

Je surveille les mods que je traduis/tiens à jour, merci de ne pas signaler leurs màjs.

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Sita
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Re: [Giskard] TEC - Conseil impérial (The Elder Council) 2.3

Message par Sita »

Ton appartenance a certaines guildes ou le vampirisme doit poser un problème. Je penche plus pour ce dernier.
Après le mod est capable de détecter bcp de choses.
LJ44
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Re: [Giskard] TEC - Conseil impérial (The Elder Council) 2.3

Message par LJ44 »

Merci pour toutes ces réponses mais c'est bizarre la quête à disparu de mon aventaire. Pourquoi?
Et du coup pour m'engager dans la légion je fait comment?
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A .
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Re: Le Conseil des Anciens (2.5.1f)

Message par A . »

On dépoussière le Conseil !

Code : Tout sélectionner

Changelog
=========
• v2.5.1f par A . : 
- relecture du mod avec corrections, ajustages, uniformisations (internes au mod, et à d'autres de la suite CUO + PNO). 
- j'ai francisé toutes les textures des panneaux indicateurs, enseignes et bannières. (à part celle des thermes d'Arenthia). C'était très long, j'espère que ça vous plaira. Elles diffèrent des versions VO notamment pour les polices que je n'ai pu retrouver (les versions VO sont concervées dans le .bsa et renommées avec "old")
- création de fichiers lips manquants, notamment pour l'officier légionnaire donnant des quêtes : tout ce qui concerne les dialogues des uniformes enchantés
- francisation de la carte du monde d'Arenthia, avec apport d'un peu de verdure supplémentaire
► Afficher le texte
Bonus : ajout d'images sur la page de téléchargement
► Afficher le texte

J'ai mis à jour Développement de Cyrodiil en mode ninja il y'a quelques semaines, pensez à le télécharger à nouveau !


LJ44 a écrit :Et du coup pour m'engager dans la légion je fait comment?
Il faut te rendre au Ministère de la Justice, situé dans le Hall des Guildes.
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Redondepremière
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Re: Le Conseil des Anciens (2.5.1f)

Message par Redondepremière »

Tout ça me donnerait presque envie d'essayer ce mod tellement ça semble intéressant.
Si gentille petite créature atlante, quelques secondes de recueillement pour toi.
Ah bah non. On a pas le temps. ~ MOrlOck, 2014

Je surveille les mods que je traduis/tiens à jour, merci de ne pas signaler leurs màjs.

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