The Ayleid Steps

Bureau du SAML des Guildes & Quêtes d'Oblivion, bonjour.
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Sita
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Re: The Ayleid Steps

Message par Sita » 15 août 2010, 21:26

Juste pour signaler que le mod est entré en version 3.4 qui est la version finale au niveau contenu. Les éventuelles udaptes ne concerneront que la compatibilité éventuelle avec les ULs qui ne sont pas encore sortit.

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papill6n
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Re: The Ayleid Steps

Message par papill6n » 15 août 2010, 22:26

Et donc au final ce mod correspond à combien de données ?
Je veux dire : nombre de quêtes, livres, PNJs, etc....
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Sita
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Re: The Ayleid Steps

Message par Sita » 15 août 2010, 22:33

Euh j'ai plus les données en tête mais c'est du stade d'un traducteur un peu expérimenté... sachant que j'ai fait une traduction grossière des quêtes et de quelques livres il y a un bout de temps... Pourquoi tu veux le traduire car tu as fini MCP ? :D

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papill6n
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Re: The Ayleid Steps

Message par papill6n » 15 août 2010, 22:44

Nope ^^' je ne l'ai pas encore finis.

Mais c'est vrai que ce mod me plaisait bien, mais 'now' je suis traducteur pour Morrowind :p
Il en faut bien vu le peu que l'on est dans la section Morrowind. :triste:
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Re: The Ayleid Steps

Message par Sita » 15 août 2010, 23:12

Oui mais en même temps c'est un poil plus complexe de traduite des mods pour Morrowind.

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Re: The Ayleid Steps

Message par Moorelf » 29 janv. 2011, 00:38

Suite à une proposition du Général en chef de la Confrérie, je vais prendre la traduction de cette quête ... Kaos Sita m'ayant mis sous le nez l'évidence que nous avions notre compte de races d'Elfes sexy et d'armures strings, :reglement: nous voilà donc partis à la recherche de ces mystérieuses "Marches Ayléides" ... :mrgreen:

"Aussi loin qu'on s'en souvienne, des centaines d'anciennes pierres Ayléides sont disséminées à travers les étendues sauvages de Cyrodiil et dans les structures Ayléides telles que les ruines et les puits. Ce que par contre la plupart des gens ignore, c'est à quoi peuvent bien servir ce que l'on appelle "les Marches". En réalisant l'introduction de la quête, vous découvrirez que ce réseau de pierres est en fait un système de téléportation. A chaque fois que vous voulez vous téléporter, vous devez énergiser la Marche au moyen d'une pierre de Welkynd ... "
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Re: The Ayleid Steps

Message par papill6n » 29 janv. 2011, 02:09

Merci Moorelf !!!

J'aime beaucoup ta traduction :)
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Re: The Ayleid Steps

Message par Moorelf » 29 janv. 2011, 02:19

papill6n a écrit :Merci Moorelf !!!

J'aime beaucoup ta traduction :)
Redis-moi ça quand tu testeras le mod !... :mdr:

Blague à part ... Merci papill6n !... ;)
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Re: The Ayleid Steps

Message par Moorelf » 29 janv. 2011, 09:50

J'ai reçu l'autorisation de traduction d'Ervvin ... Il n' y a plus qu'à s'atteler à la tâche !... :siffle:

"Hello Moorelf, of course I agree with translation of the mod in French. I'd love to see it in yet another language. I knew that website you are referring to, but I'm by no means as fluent in French as I am in German, so I won't be able to help you much. (Besides, I have retired from actively modding.) Anyway, if you need any help or if you need things clarified, just ask away. Thanks for your work in advance!

Regards,
Ervvin / Ervvyn"
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Re: The Ayleid Steps

Message par Sita » 29 janv. 2011, 11:33

Que de bonnes nouvelles, je te souhaite bonne chance mon ami, surtout que tes traductions sont très agréables à lire.

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