Objets rendus statiques

Bureau du SAML de la Jouabilité d'Oblivion, bonjour.
Répondre
Avatar du membre
Redondepremière
Scribe | Intendante | Traductrice d'élite
Scribe | Intendante | Traductrice d'élite
Messages : 6051

Objets rendus statiques

Message par Redondepremière »

Objets rendus statiques
(No havok objects)
Version : Latest

Auteur : Elbethien

Lien VO : http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46593/?

Lien du mod traduit : Objets rendus statiques

Rubrique de téléchargement : Jouabilité

Prérequis : Oblivion seul en version finale.

Description : N'en avez-vous pas assez de ces objets qui prennent la mouche et détruisent votre framerate en s'agitant dans tous les sens ?
La plupart du temps, tout se passe bien, mais il arrive parfois qu'en entrant dans une nouvelle cellule, l'une des lampes gérées par le moteur physique se met à bugger en s'étant coincée dans un mur ou le plafond.
Et dans de rares cas, ces lampes peuvent même faire crasher le jeu, quand elles ne vous font pas descendre en-dessous d'une image par seconde.
N'ayant pas trouvé de replacer pour ça, j'ai donc décidé d'en faire un.

Plusieurs options (toutes cumulables et indépendantes les unes des autres) sont présentes dans cette archive :
Lampes sans collisions : remplace les lampes gérées par le moteur physique par des versions statiques.
Leur seule collision box se trouve à leur base afin qu'elles ne bloquent pas votre passage.
Mannequins d'entraînement statiques : Remplace les sacs de sable et les mannequins en bois par des versions statiques. Leurs collisions n'ont pas été modifiées.
Racines de grottes statiques : Remplace les racines mobiles que l'ont peut rencontrer dans les grottes. Elles n'ont plus de collisions.
Enseignes statiques : Remplace les enseignes aux portes des magasins, guildes, etc. par des versions statiques et sans collisions.
Cette option peut éventuellement vous faire gagner beaucoup de performance.

Traducteur : Redondepremière
Testeur : Redondepremière

Autorisation :
► Afficher le texte
Captures d'écran :
► Afficher le texte
Si gentille petite créature atlante, quelques secondes de recueillement pour toi.
Ah bah non. On a pas le temps. ~ MOrlOck, 2014

Je surveille les mods que je traduis/tiens à jour, merci de ne pas signaler leurs màjs.

Modder Morro/Obli/FO3/FNV proprement de nos jours
Avatar du membre
benorun974
Moddeur aspirant
Moddeur aspirant
Messages : 664

Re: No havok objects - Objets rendus statiques

Message par benorun974 »

Salut, je présume que c'est incompatible avec blowing in the wind?
Avatar du membre
Redondepremière
Scribe | Intendante | Traductrice d'élite
Scribe | Intendante | Traductrice d'élite
Messages : 6051

Re: No havok objects - Objets rendus statiques

Message par Redondepremière »

Je ne connais pas ce mod (et ne l'ai pas trouvé sur nexus ?), mais je présume qu'il touche aux modèles des enseignes ?
Si c'est le cas, il ne sera pas compatible avec la partie Enseignes statiques.
En l'état, c'est tout ce que je peux te dire à ce sujet.
Si gentille petite créature atlante, quelques secondes de recueillement pour toi.
Ah bah non. On a pas le temps. ~ MOrlOck, 2014

Je surveille les mods que je traduis/tiens à jour, merci de ne pas signaler leurs màjs.

Modder Morro/Obli/FO3/FNV proprement de nos jours
Avatar du membre
benorun974
Moddeur aspirant
Moddeur aspirant
Messages : 664

Re: No havok objects - Objets rendus statiques

Message par benorun974 »

Avatar du membre
Redondepremière
Scribe | Intendante | Traductrice d'élite
Scribe | Intendante | Traductrice d'élite
Messages : 6051

Re: No havok objects - Objets rendus statiques

Message par Redondepremière »

Mais c'est un mod pour Skyrim, ça n'a rien à voir !
Si gentille petite créature atlante, quelques secondes de recueillement pour toi.
Ah bah non. On a pas le temps. ~ MOrlOck, 2014

Je surveille les mods que je traduis/tiens à jour, merci de ne pas signaler leurs màjs.

Modder Morro/Obli/FO3/FNV proprement de nos jours
Avatar du membre
DamonYa
Traducteur en herbe
Traducteur en herbe
Messages : 329

Re: No havok objects - Objets rendus statiques

Message par DamonYa »

C'est clairement un mod indispensable, comment c'est chiant quand t'as ce genre de bug d'havok récurent, d'autant qu'on s'en fout un peu que la lampe et l'enseigne bougent, ça va pas changer la face du monde.
Modifié en dernier par Isis le 30 déc. 2016, 00:50, modifié 1 fois.
Raison : Qu'est-ce qui bouge ? C'est la lampe et l'enseigne, donc elles bougent.
Avatar du membre
benorun974
Moddeur aspirant
Moddeur aspirant
Messages : 664

Re: No havok objects - Objets rendus statiques

Message par benorun974 »

:desert:
Oups, désolé, j'avais pas bien lu. :siffle:
Bon bin je vais me cacher.
Modifié en dernier par Isis le 30 déc. 2016, 00:48, modifié 1 fois.
Raison : Attention à la ponctuation finale d'une phrase.
Avatar du membre
Koala
Légende de la Confrérie
Légende de la Confrérie
Messages : 2944

Re: Objets rendus statiques

Message par Koala »

Mod disponible : Objets rendus statiques. :)
Répondre

Retourner vers « Jouabilité »