Contes de l'Elsweyr 2.9

Bureau du SAML de Cyrodiil, bonjour.
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apdji
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Re: Contes de L'Elsweyr Anéquina

Message par apdji » 28 sept. 2010, 13:56

Oui si tu utilises le simili gestionnaire de mods de base qu'il y a dans le launcher, il ne te gère absolument pas l'ordre de chargement. Pour pouvoir faire quelque chose de propre et d'efficace en matière d'ordre de chargement et de possible gestion de chemins, il te faut OBMM, pour pouvoir vraiment jouer sur le load order mais aussi pour te servir de l'archive invalidation et éviter des soucis au niveau des meshes et autres textures.
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Panther
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Re: Contes de L'Elsweyr Anéquina

Message par Panther » 28 sept. 2010, 14:23

Bien, j'ai téléchargé OBMM et je suis allé y jeter un oeil; j'ai trouvé quelque chose qui proposait "load order" (ordre de chargement) , j'ai demandé en alphabétique.

Si j'ai bien tout compris (j'ai tout lu Freud) , OBMM va donc charger Elsweyr Anequina en premier puis Reaper Emeralda manor et Tales from Elsweyr en dernier, dès que je vais lancer Oblivion?

Je vous tiens au courant.
Quelque part , entre mes rêves et mes songes

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apdji
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Re: Contes de L'Elsweyr Anéquina

Message par apdji » 28 sept. 2010, 14:31

En fait, le mieux avec OBMM, c'est de le faire manuellement. Tu sélectionnes un mod dans la colonne de gauche et tu le fais glisser jusqu'à l'endroit voulu.

Pour faire un ordre de chargement à peu prêt cohérent, tu as un topic de mohawk qui indique l'ordre de chargement à adopter pour chaque catégorie de mods.
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Panther
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Re: Contes de L'Elsweyr Anéquina

Message par Panther » 28 sept. 2010, 15:43

Apparemment, ça a marché; du moins pour le camp de Carbas et la tour de Sluuromane. Je ne suis pas encore allé voir le camp Courage.
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Petit_Scarabee_77
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Re: Contes de L'Elsweyr Anéquina

Message par Petit_Scarabee_77 » 28 sept. 2010, 18:30

Je suis certain que cela doit avoir marché puisque la dernière version de "Contes de l'elsweyr" dépend du mod "Elsweyr le désert d'Anéquina" au niveau des décors.
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Re: Contes de L'Elsweyr Anéquina

Message par omega3581 » 02 févr. 2011, 18:24

Hey salut tout le monde !

J'ai un petit bug la carte d'Elsweyr ne s’affiche pas :( comment faire !
Il y a un proverbe chinois qui dit que qu'en on sait rien dire on sort un proverbe chinois

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Sita
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Re: Contes de L'Elsweyr Anéquina

Message par Sita » 27 févr. 2011, 22:28

Juste pour signaler que la version 2.7 est sortit et que visiblement cela corrige quelques soucis avec les gardes (espère que celui du garde bavard l'est).
Once the dragon's heart is lost,
so follows the Godsword cautious
the hero of the burnt city is bound
and the spider lord knows where it wakes.

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malhuin
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Re: Contes de L'Elsweyr Anéquina

Message par malhuin » 28 févr. 2011, 12:01

Oui, j'avais vu, je me tiens toujours au courant pour ce mod (après tout je suis crédité comme testeur).
L'honneur n'est qu'un bien personnel, le plus précieux, certes. Mais l'honneur n'est pas une qualité pour l'exercice de cet art délicat qu'est la guerre.

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Petit_Scarabee_77
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Re: Contes de L'Elsweyr Anéquina

Message par Petit_Scarabee_77 » 28 févr. 2011, 17:37

Je regarderai ça dans quelques jours ...
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Petit_Scarabee_77
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Re: Contes de L'Elsweyr Anéquina

Message par Petit_Scarabee_77 » 02 mars 2011, 18:43

Et hop, version 2.7 désormais traduite et intégrant de plus le Patch optionnel pour que le mod soit compatible avec le mod Paysages uniques - Comté de Bravil.
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