Manoir d'Anequina de Reaper

Bureau du SAML de Cyrodiil, bonjour.
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Botanicus
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Re: Manoir d'Anequina de Reaper

Message par Botanicus » 22 août 2010, 19:15

près de l'escalier ? Peux-tu me dire l'endroit exact ?
j'ai beau chercher je ne trouve pas...Peut être que je vais aller m'acheter une loupe dwemer ....
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Sita
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Re: Manoir d'Anequina de Reaper

Message par Sita » 22 août 2010, 20:04

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Pense à d'abord activer la quête en essayent de rentrer dans le manoir par la porte, même s'il est fermé ! :D
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Re: Manoir d'Anequina de Reaper

Message par Botanicus » 22 août 2010, 20:40

je dois avoir un souci car je n'ai pas de fleurs caillou ni d'hibiscus au pied de l'escalier j'ai dû télecharher une version incomplète ou me planter dans l'installation du mod
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Sita
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Re: Manoir d'Anequina de Reaper

Message par Sita » 22 août 2010, 20:43

Je pense que oui.
Vérifie bien que tu disposes de la dernière version du jeu, de Shivering Isles et de la dernière version d'Anequina.
Ensuite le mod doit être chargé après le désert et après SI.
Le bsa fait partie du contenu à mettre dans le dossier Data
Et que si ta version de windows est vista ou seven que le jeu n'est pas installé dans C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion.
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Re: Manoir d'Anequina de Reaper

Message par Botanicus » 22 août 2010, 20:53

Je vais réinstaller le mod , il sera activé après SI et Anequina . tout le reste est OK
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Mickions
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Re: Manoir d'Anequina de Reaper

Message par Mickions » 25 août 2010, 17:02

Salut,

j'ai moi même observé ce problème. En fait la solution est simple, Oblivion charge d'abord le manoir puis seulement après le désert d'Anequina.

Il faut utiliser Oblivion Mod Manager, et modifier l'ordre de chargement des mods (mettre de préférence Le Désert d'Anequina en premier avec les .esm, après seulement le manoir.) Ton problème devrait être réglé ainsi.

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Re: Manoir d'Anequina de Reaper

Message par Botanicus » 30 août 2010, 10:53

ok merci !
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Re: Manoir d'Anequina de Reaper

Message par Botanicus » 30 août 2010, 11:55

cool ça marche ! et ça vaut le cout ! un superbe manoir avec une nouvelle tenue et une nouvelle monture !
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Re: Manoir d'Anequina de Reaper

Message par Moorelf » 03 oct. 2010, 10:12

Le Manoir est en train de passer en version 3.0 (à l'heure où je poste, Reaper n'a pas encore uploadé l'archive ...).Comme le souligne l'auteur, c'est surtout une mise à jour destinée à corriger quelques bugs et il faut la version 2.0 pour faire fonctionner le mod.
:arrow: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=34952
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Petit_Scarabee_77
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Re: Manoir d'Anequina de Reaper

Message par Petit_Scarabee_77 » 05 oct. 2010, 19:15

Version 3.0 mise en ligne.
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