Weye

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Sita
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Re: Weye

Message par Sita » 08 août 2011, 16:44

Avancement de la traduction :
Lisez-moi : 90%
ESP Cobl : C/C les scripts puis compilation
ESP Vanilla : Dépend de celui de Cobl au niveau avancement.
Solution : N'existe plus dans la VO ! :D
Once the dragon's heart is lost,
so follows the Godsword cautious
the hero of the burnt city is bound
and the spider lord knows where it wakes.

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Message par yopiop » 21 août 2011, 11:45

pour la quête au fond d'un trou, j'ai trouvé le marchand, mais pas les marchandises. Je sais qu'elles sont à l'extérieur, mais à l'endroit du marqueur, ya rien...

J'ai pas de mods CT ou d'autres mods de changements de décors. Quelqu'un peut m'aider? :maitre:

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Sita
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Message par Sita » 21 août 2011, 12:08

En fait il faut chercher les traces à l'intérieur... c'est con mais c'est comme ça... le marquer indique l'emplacement de l'attaque.
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Message par yopiop » 21 août 2011, 12:19

Les marchandises sont à l'intérieur? J'ai fouillé partout (y compris la cité ayléide, où j'ai rebroussé chemin après avoir croisé le spectre ayléide) et j'ai rien trouvé à part des gobelins, un chef drémora avec une grosse épée enchantée et un marchand de sort que j'ai déjà sauvé...

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Sita
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Re: Weye

Message par Sita » 21 août 2011, 12:43

J'essyerai de faire un screen du truc à activer quand j'aurai le temps....
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Message par yopiop » 21 août 2011, 13:31

ok, merci :)

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Message par LORDDAGON » 21 août 2011, 13:57

C'est pareil chez moi ! j'ai beau tourner en rond à l'endroit marqué,la quête ne se déclenche pas ! :pleure:
Les Gremlins sortent la nuit et foutent le merdier dans ton PC!

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Sita
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Re: Weye

Message par Sita » 21 août 2011, 14:24

Et voici une volée de captures d'écrans :
► Afficher le texte
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Message par LORDDAGON » 21 août 2011, 16:35

C'est donc dans la caverne et pas à l'extérieur comme l'indiquent le journal et le marqueur de quête.Merci à toi. :top:
Les Gremlins sortent la nuit et foutent le merdier dans ton PC!

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Re: Weye

Message par mogster44 » 16 oct. 2011, 18:29

J'ai une petite question :
► Afficher le texte
Et merci pour Windom Earle_s Oblivion Crash Prevention System car depuis que j'ai mis ce mod j'ai eu quelques problèmes...
Du genre 10 fps/s, j'ai essayé plusieurs positions dans ma liste de mods. Finalement, ce problème c'est résolu mais le retour windows à chaque chargement d'une partie était un peu pénible. Il arrivait lorsque je jouais et que je voulais charger une partie.
Image
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