[Tutoriel] Mod Organizer 2 pour tous - Gestionnaire de mods

Les tutoriels à suivre pour installer et gérer vos mods sur vos jeux.
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Redondepremière
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Re: Mod Organizer 2 pour tous - Gestionnaire de mods

Message par Redondepremière » 14 avr. 2019, 15:40

Oui, c'est là tout l'intérêt de MO2. Les seules exceptions sont les ENBs (qui ne peuvent pas être installés via MO2), il me semble, et peut-être certains plugins SKSE.
Si gentille petite créature atlante, quelques secondes de recueillement pour toi.
Ah bas non. On a pas le temps. ~ MOrlOck, 2014

Les mods que j'ai d'installés (listes sujettes à évolution)

Modder Morrowind, Oblivion et Fallout 3 proprement de nos jours

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Daichi
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Re: Mod Organizer 2 pour tous - Gestionnaire de mods

Message par Daichi » 14 avr. 2019, 15:49

TOUS. C'est encore mieux pour les textures, car pour des tests t'as juste à décocher et POUF il est plus actif. Alors que manuellement, il est installé jusqu'à la désinstallation du jeu (ou autre manip chiantes).
Et je ne pense pas que les animations soient des petites choses ;) enfin bref, TOUS les mods doivent-être installés via MO2
Je passe souvent pour un con : je loupe des occasions de fermer ma gueule.
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Nuku-Nuku
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Re: Mod Organizer 2 pour tous - Gestionnaire de mods

Message par Nuku-Nuku » 14 avr. 2019, 16:16

*Regarde la liste de ses mods*....

Bon bon bon... Je vais le faire alors.

Faut dire que j'ai aussi des mods anglais et des ... loverlab :P

Allez.. courage Nuku..

Merci à vous :D

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Re: Mod Organizer 2 pour tous - Gestionnaire de mods

Message par Kokhin » 14 avr. 2019, 16:17

Les plugins SKSE aussi. Sinon, quelle misère pour les mettre à jour à chaque évolution de SKSE.

EDIT : Je me tape en ce moment même la MàJ de mon install. Heureusement que j'ai tout collé sur MO2 (sauf exceptions genre ENB).
Vous ne savez pas modder, vous êtes nul en anglais, mais vous savez jouer la comédie ?
Les mods ont besoin de vous. Lancez-vous dans le doublage ! Petit aperçu : viewtopic.php?f=108&t=25140 MP-moi.

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Re: Mod Organizer 2 pour tous - Gestionnaire de mods

Message par Nuku-Nuku » 14 avr. 2019, 16:41

Mmmh plugin skse ??

Qu'est ce donc ??

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Daichi
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Re: Mod Organizer 2 pour tous - Gestionnaire de mods

Message par Daichi » 14 avr. 2019, 16:44

Des mods nécessitant SKSE uniquement (des extensions de SKSE en gros), à installer comme des mods normal. Comme SSE Engine Fix, Crash fix, etc
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Re: Mod Organizer 2 pour tous - Gestionnaire de mods

Message par Nuku-Nuku » 14 avr. 2019, 16:47

Ok.. merci bien :D

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Re: Mod Organizer 2 pour tous - Gestionnaire de mods

Message par Reblocho » 18 avr. 2019, 09:51

Salut :bye: , j'ai un problème avec Mod Organizer 2 :

Mais quand j'essaie de lancer Skyrim (ou SKSE) depuis MO2 le logo bestesda apparait mais juste au moment d'arriver sur le menu principal de Skyrim, le jeu crash.
Je viens de changer de PC et j'ai donc installé Skyrim (Oldrim) sur mon nouvel ordi (dans le D:\Program Files (x86)\Steam\Steamapps\Common...) et j'ai du coup installé Mod Organizer 2 comme indiqué (dans D:\modding).

Vous avez une idée sur comment résoudre ça ?

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Re: Mod Organizer 2 pour tous - Gestionnaire de mods

Message par Daichi » 18 avr. 2019, 10:55

Tu as installé des mods ? Si oui ça vient d'eux, essaie de tous les désactiver. Si tu n'as plus de problème, réactive les mods jusqu'à trouver le ou les coupables.
Sinon, recréé un nouveau profil via MO2, en cochant bien la petite case lorsque tu devra choisir son nom ! Là tes INI seront réinitialisés et ça ne devrait plus crash.
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Re: Mod Organizer 2 pour tous - Gestionnaire de mods

Message par Reblocho » 18 avr. 2019, 14:20

J'avais juste installé SkyUI, je vais essayer sans. Mais sinon je vais essayer de créer u nouveau profil.
Je dirai si ça a marché.

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