[Morrowind] Les bases pour modder Morrowind

Les tutoriels à suivre pour installer et gérer vos mods sur vos jeux.
Blair
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Re: Les bases pour modder Morrowind

Message par Blair »

Bonjour, chez moi le lien vers l'EET présent dans le Guide mene a une "Erreur 404".

L'extrait avec le lien en question :
Redondepremière a écrit :vous pouvez essayer de le traduire vous-même avec EET
Le bon lien ça devrait etre celui là :

https://www.confrerie-des-traducteurs.f ... translator

Voila voila, bonne journée :)
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Redondepremière
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Re: Les bases pour modder Morrowind

Message par Redondepremière »

C'est corrigé (et j'ai mis les règles supplémentaires pour MLox en fichier à télécharger car son contenu fait râler l'éditeur de post).
Si gentille petite créature atlante, quelques secondes de recueillement pour toi.
Ah bah non. On a pas le temps. ~ MOrlOck, 2014

Je surveille les mods que je traduis/tiens à jour, merci de ne pas signaler leurs màjs.

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West-Coast d'Armor
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Re: Les bases pour modder Morrowind

Message par West-Coast d'Armor »

Bonjour,

Super tuto, dommage que je ne sois pas tombé dessus plus tot.....

Bref, mon soucis est que j'ai installé une liste de mods pour openMW et que comme un con (n'ayant pas vu cette page avant) j'ai installé le "patch for purists" en tout premier de ma liste de mod. Et donc forcement j'ai pleins de passages en anglais.
Du coup maintenant je me rend compte que j'aurais du le remplacer par le PNOG !

Ok. D'ou ma question : comme le PNOG doit etre installé avant toutes chose et que j'ai déjà installé toute une liste de mods avec Mod organizer 2. Comment puis-je m'y prendre ? Je suppose que je ne peux pas juste désactivé ce satané patch for puristss et installer le PNOG maintenant ?

Quelle est la meilleure solution ?

Merci d'avance pour votre aide.
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Redondepremière
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Re: Les bases pour modder Morrowind

Message par Redondepremière »

Installe-le via son installateur directement dans le dossier Data Files du jeu. Une nouvelle partie sera obligatoire.

Pour rappel, ce guide n'est PAS conçu pour les utilisateurs d'OpenMW, je n'ai jamais utilisé ce moteur de jeu et il diffère trop du jeu de base pour ça.
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