[Résolu] Crashs SSE

Tout ce qui tourne autour de Skyrim Special Edition mais qui n'est pas lié aux traductions de la Confrérie.
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Elilith
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Crashs SSE

Message par Elilith » 24 juil. 2018, 18:06

Hello !

Après un premier problème réglé dans mon initiation à MO2 et à tous ses utilitaires, j'ai terminé ma liste de mods en les installant un par un pour pouvoir tester rapidement l'absence de crash. Plutôt contente, je lance donc ma partie définitive, je fais deux trois petits trucs et ... je crash :'( ! Le seul soucis que j'ai observé à travers LOOT, WyreBash et MO2 est l'absence d'un fichier : "LegacyoftheDragonborn.esp" donc je me suis dit que cela devait venir de là, j'ai désactivé tous les mods liés à celui-ci (soit le mod principal, le patch central et le patch pour Vivez une nouvelle vie), je retrie, repatche, relance ... crash au même endroit ... (J'ai aussi testé avec une nouvelle partie, histoire d'exclure toute corruption de la sauvegarde par désinstallation du mod, même topo). J'en déduis que mon problème ne venait pas de là, donc ma question est : d'où peut-il venir ? Je ne vois aucune erreur, je pense avoir tout bien fait comme il fallait (en tout cas j'espère) :/ Voilà ma page modwatch : https://modwat.ch/u/Elilith/plugins. Le crash lui même survient quand je marche vers l'extérieur d'Aubétoile, après y avoir atterris grâce à "Vivez une nouvelle vie".

Merci d'avance !
Modifié en dernier par Elilith le 25 juil. 2018, 01:00, modifié 1 fois.
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Yoplala
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Re: Crashs SSE

Message par Yoplala » 24 juil. 2018, 18:16

Depuis la version 4, l'héritage n'est plus un esp, mais un esm. Du coup peut-être que certains patchs ont encore l'ancien fichier maître enregistré, mais je n'avais rien vu de semblable lors de mes tests. Je regarderai à l'occasion.

A première vue, ton ordre d'installation n'est pas optimal (deuxième colonnes de Modwat, fenêtre de gauche dans MO), je vois par exemple les patchs de LOTD installés avant le mod ? Si LOOT s'occupe très bien de l'ordre de tes plugins, il faut quand même soigner son ordre d'installation. Les correctifs en premiers, les gros mods ensuite, toujours avant leurs patchs, etc. Le bashed patch tout en bas !

Regarde déjà de ce côté si ça change quelque chose. :)

"Un Tutoriel pour les gouverner tous (MO2)
Un Tutoriel pour les trouver
Un Tutoriel pour les amener tous (SSE)
Et dans les ténèbres les lier
Au pays du Modding où s'étendent les heures."

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Elilith
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Re: Crashs SSE

Message par Elilith » 24 juil. 2018, 18:22

Coucou (décidément une flèche Yoplala xD) !

(La première fois j'avais installé LOTD en premier, je l'avais juste réinstallé après coup pour essayer de régler le soucis de l'esp, ce qui était visiblement inutile), en tout cas merci du conseil, je vais faire ça de ce pas. Juste, changer l'ordre par glisser déposer dans la fenêtre de gauche suffit ou il faut que je désinstalle et réinstalle pour avoir le bon ordre ?
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Re: Crashs SSE

Message par G'k » 24 juil. 2018, 18:40

L'ordre peut se modifier par glisser déposer, encore un avantage de MO ^^

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Re: Crashs SSE

Message par Elilith » 24 juil. 2018, 21:05

Merci !

Alors j'ai essayé de réarranger mes mods mais à part correctifs au début et patch après les mods concernés, je ne voyais pas vraiment quoi faire ^^'. J'ai aussi essayé de renettoyer mes master files (j'avais pas l'impression de l'avoir fait correctement la première fois) mais sans succès, le bug est toujours là :/
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Re: Crashs SSE

Message par G'k » 24 juil. 2018, 22:30

Death Alternative peut parfois être instable, mais je ne sais pas si ça peut venir de lui.
Pense à installer le correctif pour Skyrim immersive Creatures, je crois qu'il est dispo dans l'archive de la Conf.
Prends la dernière version de More Bandit Camps sur le Nexus, il a corrigé quelques problèmes pouvant causer des crashs. La version de la Conf est à jour --'
Le Genesis sur la Conf n'est pas à jour, une nouvelle version est sur le Nexus, Genesis Unleashed.
Panneaux Indicateurs défraichis est connu pour causer des crashs. Vire l'esp.

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Re: Crashs SSE

Message par Arnulf » 25 juil. 2018, 00:44

Pense à prendre cette version de Genesis, "Genesis Unleashed - skse - no modifications to factions"

si tu ne veux pas que tous les bandits et autres parjures soient tes amis une fois que tu as rejoins la Guilde des voleurs et être obligé de recommencer une nouvelle partie. :siffle:

Je ne conseille pas Créatures immersives, cette usine à bugs. (20 bugs reportés sur le Nexus)
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Re: Crashs SSE

Message par Elilith » 25 juil. 2018, 00:59

Merci beaucoup à tous les deux, je vais prendre les nouvelles versions et sans doute enlever Créatures immersives du coup xD ! Mais en tout cas, désactiver les panneaux indicateurs défraichis à tout de suite résolus mon crash, il était systématique et là je l'ai pas eu sur deux essais donc c'est résolu :3 ! Merci encore o/
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