Aide pour Beyond Skyrim

Tout ce qui tourne autour de Skyrim Special Edition mais qui n'est pas lié aux traductions de la Confrérie.
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jihan02
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Aide pour Beyond Skyrim

Message par jihan02 »

Salut,

donc j'ai installé BS sous SSE (dix mods pas plus et un perso nivo 3 donc tout propre).
J'arrive près du portail de Cyrodiil, le garde m'a dit ok pour passer.
J'ouvre le portail et là j'ai un chargement avec objet et commentaire lié à Cyrodiil
Et puis j'ai un reload avec objet et commentaire lié au jeu normal.
Et je me retrouve... derrière le portail avec possibilité d'Ouvrir Cyrodiil mais c'est comme ça à l'infini

:pensif:

J'ai ça dans mon data :
BSAssets.esm
BSHeartland.esm
BSPatchSE.esp
BS_DLC_patch.esp

Dans cet ordre, le 4ème je l'ai rajouté pour test mais ça ne change rien. Normalement j'ai tout les BSA qui vont avec ces ESM/ESP.

Une idée ?

:bye:
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jihan02
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Re: Aide pour Beyond Skyrim

Message par jihan02 »

Trouvé. J'ai traduit les deux ESM avec EET pour que tout le pot commun de Skyrim reste en français et ça passe pour BSassets.esm mais dès que EET compile BSHeartland.esm, j'ai le bug...
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Nico coiN
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Re: Aide pour Beyond Skyrim

Message par Nico coiN »

Je ne vois à priori pas de raison pour qu'EET se casse les dents là-dessus, à part peut-être une traduction foireuse sur un alias ou une variable de script (choses qu'il vaut mieux ne pas toucher du tout si on n'est pas spécialiste).
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jihan02
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Re: Aide pour Beyond Skyrim

Message par jihan02 »

Vu le nombre de lignes de ce mod, je ne fais qu'appliquer la BDD skyrim_SE standard à BSheartland.esm via EET et donc aucune traduction superflue n'est rajoutée, surtout pas des scripts. Dès que je compile cet ESM vf bugge. Je remets l'ESM de base et ça marche, en tout cas chez moi c'est comme ça ;)
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