ACE - Extension des vêtements et armures 1.5.2

Bureau du SAML des Vêtements & Accessoires de Skyrim Special Edition, bonjour.
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Oaristys
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ACE - Extension des vêtements et armures 1.5.2

Message par Oaristys »

ACE - Extension des vêtements et armures
(Armor and Clothing Extension)
Version : 1.5.2

Auteur : kryptopyr & Gamwich

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Vêtements & Accessoires

Prérequis : WACCF, SkyUI, Rustic Clothing (recommandé), SPID (recommandé)

Description : Ce mod est une extension pour WACCF et Rustic Clothing qui vise à ajouter plus de diversité aux armures et vêtements du jeu, de façon lore-friendly, et à donner à certains PNJs des tenues plus appropriées.

• Plus de diversité dans les vêtements disponibles et l'habillement des PNJs.
• Change la tenue de certains PNJs pour mieux refléter leur rang et leur position.
• Une option pour ajouter une petite valeur d'armure aux vêtements.

Traductrice : Oaristys
Testeuse : Oaristys

Autorisation : Globale acquise.

Captures d'écran :
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K4MI20L
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Re: Extension des vêtements et armures SSE 1.0

Message par K4MI20L »

Wouhou !! merci Oaristys pour cette mise en ligne rapide. :) Hâte de voir tout ça en jeu.
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Mes Mods pour Skyrim SE

:tes_skyrim:
El Chico
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Re: Extension des vêtements et armures SSE 1.0

Message par El Chico »

Bonsoir,

ce mod modifie-t-il la leveled list du jeux ? Un bashed patch est-il nécessaire ou bien celui inclus dans le WACCF suffit-il ? (Sachant que je n'installerais à priori aucun mod rajoutant des armes, armures ou vêtements).

Merci !
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G'k
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Re: Extension des vêtements et armures SSE 1.0

Message par G'k »

Salut,
Le fichier inclus dans WACCF nécessite un bashed patch. C'est simplement une indication pour Wrye Bash. Et de toute manière, un bashed patch (ou smashed patch) est toujours recommandé.
Crashs intempestifs ? Bugs à foison ? N'attendez plus, et passez à Mod Organizer 2. Combiné aux effets d'un tutoriel adapté, il saura vous débarrasser de vos ennuis avec NMM.

Porter un mod sur SSE
El Chico
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Re: Extension des vêtements et armures SSE 1.0

Message par El Chico »

Merci beaucoup pour ta réponse matinale G'k.

Je vais me plonger dans Mator Smash et/ou Wrye Bash pour comprendre un peu mieux tout çà.

Bonne journée !
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G'k
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Re: Extension des vêtements et armures SSE 1.0

Message par G'k »

El Chico a écrit : 16 août 2018, 14:19 Merci beaucoup pour ta réponse matinale G'k.

Je vais me plonger dans Mator Smash et/ou Wrye Bash pour comprendre un peu mieux tout çà.

Bonne journée !
De rien X3 ;)

Étant donné que tu es sur Skyrim Special Edition, je te recommande plutôt Mator Smash. Celui ci souffre d'un bug sur les versions française, mais SSE n'est pas affecté.
Crashs intempestifs ? Bugs à foison ? N'attendez plus, et passez à Mod Organizer 2. Combiné aux effets d'un tutoriel adapté, il saura vous débarrasser de vos ennuis avec NMM.

Porter un mod sur SSE
El Chico
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Re: Extension des vêtements et armures SSE 1.0

Message par El Chico »

Oui j'ai déjà installé Mator Smash lors de l'installation de MO2 (j'ai tout fait comme Yoplala il a dit :smart: ) mais j'avoue que j'espérais ne pas avoir à m'en servir. Jusqu'à présent j'ai fait en sorte de choisir des mods n'affectant pas, à priori, la leveled list. Au pire je sais que si je rencontre des soucis avec ce logiciel je trouverais de gentilles âmes sur la Conf pour m'aider :siffle:
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Oaristys
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Re: Extension des vêtements et armures SSE 1.0

Message par Oaristys »

Le menu MCM du mod a été corrigé (l'auteur n'avait pas nommé correctement les fichiers associés et le texte ne s'affichait donc pas bien). :)
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jihan02
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Re: Extension des vêtements et armures SSE 1.0

Message par jihan02 »

Hello,

je voulais signaler un problème avec ce mod, une fois installé Térynn de l'Auberge du Candelàtre se retrouve en mauve :

Image

Et si je désactive le mod, Térynn retrouve son costume :

Image

C'est dommage, l'idée de variété était intéressante.
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Yoplala
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Re: Extension des vêtements et armures SSE 1.0

Message par Yoplala »

Même avec les prérequis et un smashed patch ?
Je testerai pour être sûr, mais je ne pense pas que ça soit le mod.
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