Extraction de fossiles SSE 3.2

Bureau du SAML des Objets & Consommables de Skyrim Special Edition, bonjour.
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Kokhin
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Extraction de fossiles SSE 3.2

Message par Kokhin »

Extraction de fossiles
(Fossil Mining)
Version : 3.2 VOSTFR

Auteur : Icecreamassassin & Aviform & Berkian1993

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Vêtements et objets

Description : Ce mod ajoute plus de 150 fossiles que l'on peut extraire en même temps que du minerai. Il existe plusieurs qualités de fossiles, plus ou moins rares, qui rendent l'extraction de minerai plus intéressant et plus profitable, financièrement. Les joueurs utilisant L'Héritage de l'Enfant de dragon peuvent les exposer au musée de Solitude.

Qualité 1 :
Ajoute les fossiles les plus communs. Ceux qu'un débutant pourrait trouver dans la nature facilement ; des os, des coquilles d'oeuf ou du corail fossilisé.

Qualité 2 :
Ajoute des fossiles plus difficiles à trouver, mais dont on peut tirer un assez bon prix. Coquillages fossilisés, ambre, trilobites, etc.

Qualité 3 :
Ajoute des fossiles rares et chers. Oeufs fossilisés, crânes, griffes, dents, etc.

Qualité 4 :
Cette qualité est la plus rare. Si vous trouviez ce genre de fossiles IRL, il seraient considérés comme Trésor national ! Ce sont des fossiles particuliers comme des nids entiers, les sauriens au combat (Fighting dinosaurs, exposés à l'American Museum of Natural History http://www.amnh.org/exhibitions/fightin ... dinosaurs/), etc. Il vous faudra piocher toutes les veines de minerai de Bordeciel pour avoir une petite chance d'extraire ce type de fossiles.

Qualité pétrifiée :
Dans les géodes de Griffenoire, vous pourrez trouver quelques fossiles rares. Ces fossiles se sont pétrifiés au cours des âges et ne peuvent être trouvés que dans les géodes (à Griffenoire ou des les géodes spéciales ajoutées par Dragonborn).

Bonus :
Le mod inclut aussi la possibilité de trouver et d'assembler un squelette de dragon fossilisé. Une fois que vous avez trouvé tous les os, vous pouvez les combiner à la forge et exposer le squelette entier (vous aurez besoin d'une très grande pièce). Le mod permet de placer le squelette, mais vous pouvez utiliser Jaxons positionner si vous l'avez installé.

Une fois que vous avez trouvé les fossiles, vous pouvez les garder et les exposer dans la Galerie des Sciences Naturelles (du mod L'Héritage de l'Enfant de dragon), ou vous pouvez les vendre. Le prix dépend de la rareté.

Compatibilité :
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Traducteur : Kokhin
Testeur : Irwine (Oldrim) SIta et Yoplala (SE)

Autorisation : Acquise.
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Captures d'écran :
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Modifié en dernier par Kokhin le 11 oct. 2021, 05:23, modifié 6 fois.
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Akiro
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Re: Extraction de fossiles 2.0 SE

Message par Akiro »

Mod mis en ligne. :)
"Sous leurs pieds, l'eau murmurait des promesses aux cailloux qu'elle caressait tandis que la lune tentait de la séduire en la teintant d'argent."
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Kokhin
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Re: Extraction de fossiles SSE 2.0

Message par Kokhin »

Youpi :yahoo:
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Herald
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Re: Extraction de fossiles SSE 2.1

Message par Herald »

Si j'ai bien compris, ce mod n'est donc pas pris en charge par l'héritage de l'enfant de dragon SE dans la verison 4.1.6 ?

Si c'est le cas, est-ce que je peux quand même l'installer pour l'avoir dans ma partie ou va y avoir des bugs ?
Configuration PC:

CPU: AMD Ryzen 9 3900X (3,80 Ghz)
CM: MSI MEG X570 ACE
RAM: G.Skill Trident Z Neo DDR4 2 x 16 Go 3600 Mhz CAS 16 Ryzen Edition
GPU: Sapphire Radeon RX 570 Pulse 8 Go
SSD: Samsung 970 Pro 512 Go
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Kokhin
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Re: Extraction de fossiles SSE 2.1

Message par Kokhin »

L'exposition des fossiles est prise en charge par LotD. Mais pour ce faire, il faut tout de même installer le mod pour les extraire... :hehe:
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Herald
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Re: Extraction de fossiles SSE 2.1

Message par Herald »

Merci, du coup faudrait revoir l'avertissement qui sous-entendez que ce mod marche que pour la version non SE de l'Héritage. ^^
Configuration PC:

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Re: Extraction de fossiles SSE 2.1

Message par Kokhin »

Ah oui, effectivement sur la page de DL.
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Kokhin
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Re: Extraction de fossiles SSE 2.3

Message par Kokhin »

Mod passé en Version 2.3.
Pas sûr qu'il fonctionnera sur LotD V4.
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Re: Extraction de fossiles SSE 2.3

Message par Oaristys »

Mod mis à jour en 2.3 !
Suppression du patch de compatibilité pour "Mining for mages", la fonction est désormais intégrée dans le mod.
La compatibilité pour LotD v5 se fait désormais grâce à un patch, qui sera fourni dans le Patch central v5.
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MetalFloPM
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Re: Extraction de fossiles SSE 2.3

Message par MetalFloPM »

Bonjour, voici un petit addon : https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/33596
ça peut être sympa de l'intégrer :)
Traducteur du guide de Lexy : L'Héritage de l'Enfant de dragon.
Topic d'entraide. Notre discord.
N'oubliez pas de consulter le changelog régulièrement. Bonne chance ! ;)
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