OBIS - Bandits organisés en Bordeciel SSE 2.76

Bureau du SAML des Personnages de Skyrim Special Edition, bonjour.
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Oaristys
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OBIS - Bandits organisés en Bordeciel SSE 2.76

Message par Oaristys »

OBIS - Bandits organisés en Bordeciel
(OBIS - Organized Bandits In Skyrim)
Version : 2.76

Auteur : Indigoblade

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : PNJs & Créatures

Description : Ce mod ajoute un nombre incalculable de nouvelles variantes de bandits dans les différents repaires de bandits en Bordeciel, sans pour autant impacter sur les performances de votre machine. Chacun de ces bandits compte différentes variantes, ce qui fait que chaque rencontre n'est jamais la même, ce qui est stimulant et amusant à la fois. Tous ces bandits ont un point fort et un point faible, à vous de les découvrir.

• 207 bandits au nom unique (à la Morrowind).
• Environ 2 500 nouveaux bandits aux traits uniques, classés selon 57 types pour diversifier les combats.
• Des gangs avec leurs propres boucliers et des armures aléatoires.
• Système de spawn entièrement revu.

Traducteurs : Remrem, Oaristys
Testeur : /

Autorisation : Obtenue par Narsi.
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Vidéo :
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Oaristys
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Re: OBIS - Bandits organisés en Bordeciel SSE 2.1

Message par Oaristys »

Mod mis à jour en 2.1 ! Ajout notable : les minotaures.

J'en ai profité pour ajouter un fomod (patches : Sands of Time et Tableau d'affichage ; addon : Patrouilles) et retraduire les quelque 2 000+ noms de bandits pour quelque chose de plus cohérent et plus harmonisé (et oui c'était long !). Je porterai ces corrections sur la version Oldrim d'ici peu.

Attention : la mise à jour depuis la 1.08 requiert une nouvelle partie en raison du changement des scripts (ou un gros nettoyage de save si vous savez ce que vous faites) !
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Irwine
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Re: OBIS - Bandits organisés en Bordeciel SSE 2.1

Message par Irwine »

cool super nouvelle ça merci Oa.
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Re: OBIS - Bandits organisés en Bordeciel SSE 2.1

Message par Yoplala »

Yop !

Petit retour sur les options à régler en jeu. Il n'y aurait pas une inversion ici entre le oui et le non ? L'option est réglée sur non et tu peux choisir non, l'option est réglée sur oui et tu peux choisir oui...

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Et comme d'hab. surtout, merci pour le mod :).
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Yoplala
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Re: OBIS - Bandits organisés en Bordeciel SSE 2.1

Message par Yoplala »

Quand on rentre dans un donjon, une caverne, il y a un message d'Obis en anglais. Ce n'est pas hyper dérangeant, mais ça pourrait être traduit lors d'une prochaine m.à.j.

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Dans les esp optionnels (patrouilles et panneau d'affichage) la ligne "I Hear More Bandits!" n'est pas traduite contrairement à l'esp principal et je l'ai déjà vue en jeu.
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Oaristys
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Re: OBIS - Bandits organisés en Bordeciel SSE 2.3

Message par Oaristys »

Mod mis à jour en 2.3 !
• Ajout d'un MCM pour l'addon Patrouilles.
• Ajout de nouvelles routes pour les patrouilles.
• Ajout d'un nouvel événement : vol de chevaux dans les écuries de Markarth (autres villes à venir).
• Mise à jour du patch pour SoT v. 31.0 et pour VIS.
• Amélioration du MCM avec possibilité d'enlever les minotaures et les araignées.
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Irwine
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Re: OBIS - Bandits organisés en Bordeciel SSE 2.3

Message par Irwine »

Hello,

Petites coquilles trouvées lors de la configuration via le livre.
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Oaristys
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Re: OBIS - Bandits organisés en Bordeciel SSE 2.3

Message par Oaristys »

Corrigé pour le premier, mais pour le deuxième, je ne crois pas que ce soit une coquille : ça n'indique pas ce que tu as sélectionné justement ? ^^
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Irwine
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Re: OBIS - Bandits organisés en Bordeciel SSE 2.3

Message par Irwine »

Non juste en ouvrant le bouquin même avec le curseur sur une autre difficulté ça m'indique ça.
Sachant que là c'était la première ouverture du bouquin et que le niveau est réglé sur difficile de base. ^^
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Oaristys
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Re: OBIS - Bandits organisés en Bordeciel SSE 2.3

Message par Oaristys »

Hmm, bon j'ai corrigé un souci d'harmonisation des difficultés, mais en vérifiant sur la VO, les = = sont bien placés pourtant (et dans un ordre logique qui ne permet pas de dire si c'est l'auteur qui s'est planté). :pensif:
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