Élocution immersive SSE 1.1

Bureau du SAML de la Jouabilité de Skyrim Special Edition, bonjour.
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Oaristys
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Élocution immersive SSE 1.1

Message par Oaristys »

Élocution immersive
Immersive Speechcraft
Version : 1.1 VF

Auteur : SirSalami (portage par PhenomFazMFQ)

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Jouabilité

Prérequis : SKSE

Description : L'intention du mod "Élocution immersive" est d'ajouter une certaine valeur à la compétence éloquence et de donner au joueur la capacité d'interagir avec les PNJs de façon intéressante. En fonction de la compétence éloquence de votre personnage, vous pourrez peut-être convaincre un PNJ de vous suivre un peu, de troquer, de vous aider au combat et plus encore !

Peut-être que vous êtes pauvre et avez besoin de quelques pièces de monnaie ?
Peut-être que vous voulez voler les voyageurs sur le bord de la route ?
Peut-être avez-vous besoin que quelqu'un vous fasse une faveur ?
Peut-être que vous êtes le type sournois qui aimerait manipuler sa victime en la conduisant à une disparition précoce ?
Peut-être aimeriez-vous parler de la météo ?

Ces choses peuvent maintenant être accomplies !

Traducteur : TheFirstEnd
Testeur : /

Autorisation : Autorisation globale de l'auteur sur la page de son mod

Captures d'écran :
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blackovanossar
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Re: Élocution immersive SSE 1.1

Message par blackovanossar »

bonjour, petite question comme ça. utiliser les nouvelles features d'élocution augmentera t'il la compétence élocution aussi bien que le fait d'intimidé ou convaincre de base?
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Oaristys
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Re: Élocution immersive SSE 1.1

Message par Oaristys »

Bonjour, comme précisé dans le lisez-moi, « utiliser les dialogues offrira un gain d'expérience minime en Éloquence. En cas de succès, ces options augmenteront la compétence Éloquence de façon plus significative. » :)
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