Ars Metallica 2.0.7

Bureau du SAML de la Jouabilité de Skyrim Special Edition, bonjour.
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Irwine
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Re: Ars Metallica SSE 2.0.5

Message par Irwine »

Non haste ne fait pas la même chose, ars touche la forge haste fait des corrections de divers trucs, comme les clignements d'yeux etc.
Vers l'infini et l'au delà
Eddy1997
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Re: Ars Metallica SSE 2.0.5

Message par Eddy1997 »

Irwine a écrit : 21 juin 2019, 12:02 Non haste ne fait pas la même chose, ars touche la forge haste fait des corrections de divers trucs, comme les clignements d'yeux etc.
Est-ce que les deux mods fonctionnent ensemble ?
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Showda
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Re: Ars Metallica SSE 2.0.5

Message par Showda »

Mise à jour en 2.0.6 :
- Ajout d'un fomod automatisé.

Changelog 2.0.6 :
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DarkNeoWars
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Re: Ars Metallica SSE 2.0.6

Message par DarkNeoWars »

Bonjour, Apres les multiples corrections du fomod de Cité Grandioses de Bordeciel, ce mod s'est incrusté dans l'archive de Ars Metallica :D
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Re: Ars Metallica SSE 2.0.6

Message par Showda »

Bonsoir, c'est réglé ^^
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GD83
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Re: Ars Metallica SSE 2.0.6

Message par GD83 »

Bon mod mais il suffit de couper du bois et de le transformer en épées en bois pour atteindre en 2 secondes le niveau 100 en forgeage, je ne sais pas pourquoi l'auteur laisse ce genre de possibilités..............

Ou alors faire des crochets avec du métal ou fer issus de la fonte d'armes et armures, quelques trucs dans ce genre, bref je pense qu'il faudrait un peu mieux optimiser le truc.

Ceci dit dans la version vanilla il suffit de récupérer pleins de lingots dwemer (ce c'est pas ce qui manque^^) pour faire des flèches avec, moins évident et rapide mais possible aussi.

Pour le reste c'est du tout bon.
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Showda
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Re: Ars Metallica SSE 2.0.6

Message par Showda »

Mise à jour :
  • Ajout d'un patch de compatibilité maison pour "Various Immersive Tanning Racks" et "Various Immersive Smelters".
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