Lanternes portables SSE 4.0.3

Bureau du SAML de la Jouabilité de Skyrim Special Edition, bonjour.
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Oaristys
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Lanternes portables SSE 4.0.3

Message par Oaristys » 18 janv. 2017, 09:42

Lanternes portables
(Wearable Lanterns)
Version : 4.0.3

Auteur : Chesko

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Jouabilité

Prérequis : Les ressources du mod, SKSE64, SkyUI, PapyrusUtil.

Description : Ajoute la possibilité de fabriquer et d'utiliser des lanternes pour s'éclairer. Elles peuvent être accrochées à votre ceinture ou tenues dans la main comme les torches. Éclairez votre chemin tout en parcourant les sombres donjons de Bordeciel et gardez les mains libres pendant les combats.

• Un sort permet de configurer le mod.
• Plusieurs types de lanternes : lanternes de voyage, lanternes à insectes (contenant une flammouche, fonctionne sous l'eau).
• Permet de déterminer la position de votre lanterne : à la ceinture, derrière ou devant, ou tenue à la main gauche.
• Luminosité et rayon d'éclairage paramétrables.
• Mode automatique où votre lanterne s'allumera et s'éteindra intelligemment en fonction de l'heure qu'il est et des endroits que vous visitez.
• Pouvoirs pour sortir/ranger votre lanterne ou savoir combien de combustible il vous reste.
• Gestion du combustible : huile, pollen de fleurs.
• Lanternes pour les compagnons.
• Pose auto au sol des lanternes allumées si vous équipez autre chose dans la main gauche.

Traductrice : Oaristys
Testeuse : Oaristys

Autorisation : Incluse dans le lisez-moi pour l'esp seulement.

Captures d'écran :
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Yoplala
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Re: Lanternes portables SSE 4.0.3

Message par Yoplala » 02 sept. 2017, 19:42

Petit retour sur le Lisez-moi :

Dans les "Différences avec la version Skyrim" :
"• Pas de ressourcis (utilisez les pouvoirs à la place)."

Dans les "Détails - Position de votre lanterne" :
"Vous pourrez donc vous éclairer tout en combattant ou en interagissant avec votre environnement."
Le "ou" est absent.

"Détails - Pose auto des lanternes allumées"
"Si vous avez affecté une touche de raccourci pour permettre à votre personnage de s'équiper d'un bouclier
rapidement, et que vous tenez une lanterne dans votre main gauche, votre personnage posera alors sa lanterne à
même le sol et restera allumée afin de vous éclairer."
Je demande à être remboursé, mon personnage n'est jamais resté allumé quand il pose sa lanterne ! :D
(où elle restera...)

Je sais, je tatillonne ;). Merci pour ces traductions en tout cas.
Tous nos guides pour modder vos jeux se trouvent ici. Nos listes de mods et les demandes d'aide générique . :)

Attention : on me signale que NMM installe des virus et fait exploser des PC ! Soyez prudent, choisissez Mod Organizer ! :siffle:

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Yoplala
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Re: Lanternes portables SSE 4.0.3

Message par Yoplala » 01 déc. 2017, 13:53

J'ai un souci avec cette phrase qui ne me semble pas correcte. Qu'à moitié pleine ?

Image
Tous nos guides pour modder vos jeux se trouvent ici. Nos listes de mods et les demandes d'aide générique . :)

Attention : on me signale que NMM installe des virus et fait exploser des PC ! Soyez prudent, choisissez Mod Organizer ! :siffle:

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trgrth
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Re: Lanternes portables SSE 4.0.3

Message par trgrth » 25 déc. 2017, 11:21

Si vous utilisez NMM il se peut que vous ayez un message d'erreur au démarrage, l'installation de PapyrusUtil règle ce problème

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Oaristys
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Re: Lanternes portables SSE 4.0.3

Message par Oaristys » 19 août 2018, 10:22

Mise à jour pour ajout d'un fix réactivant le menu MCM ! Attention : il vous faudra la ressource PapyrusUtil pour éviter un souci/message d'erreur au démarrage concernant l'accès aux dossiers de profils.

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Sylom
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Re: Lanternes portables SSE 4.0.3

Message par Sylom » 19 août 2018, 23:34

Tiens, d'ailleurs, un mec du nom de billytpilgrim a sorti un patch pour Skyrim VR :
https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/19348
Je suggérerais de le traduire et de l'inclure dans l'archive, voire carrément de demander une autorisation globale au gars, étant donné qu'il a travaillé (et travaille encore ?) sur des patchs VR de mods dispos sur la Conf.
Malgré mon départ, je travaille toujours sur les trads en cours et déjà uploadées sur le site.
En cas de question/remarque/signalement de maj/version SSE sortie, CONTACTEZ-MOI VIA NEXUS. Pas d'aide technique par contre : j'ai plus le temps.

kolima
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Re: Lanternes portables SSE 4.0.3

Message par kolima » 07 oct. 2018, 11:40

Bonjour,

Il y a une petite erreur dans chesko_wearablelantern_french.txt.
$WearableLanternsPositionList2 Fevant à droite
à la place de
$WearableLanternsPositionList2 Devant à droite

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