Les grandes étendues sylvestres de Blancherive SSE 2.0

Bureau du SAML de Bordeciel de Skyrim Special Edition, bonjour.
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Oaristys
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Re: Les grandes étendues sylvestres de Blancherive SSE 2.0

Message par Oaristys »

Corrigé !
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Tissendel
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Re: Les grandes étendues sylvestres de Blancherive SSE 2.0

Message par Tissendel »

Sinon ce mod est juste WTF :panic: Il donne vie à Bordeciel :panic: ( enfin à la grande plaine du milieu )

Par contre il mange un peu de FPS :pleure:

En tout cas merci pour cette traduction ^^
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Yoplala
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Re: Les grandes étendues sylvestres de Blancherive SSE 2.0

Message par Yoplala »

@Arnulf Désolé, je n'avais pas vu ton message.

Je te réponds en bas du tutoriel sur Merge Plugins pour ne pas éparpiller les discussions.

Et en effet, ce mod peut être un peu lourd pour les FPS ! :D
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Yoplala
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Re: Les grandes étendues sylvestres de Blancherive SSE 2.0

Message par Yoplala »

Ajout de patchs bientôt en ligne :
- Patch pour Apatoiah
- Patch pour Camp Argentum
- Patch pour Cannabis in Skyrim
- Patch pour Djorkehn Legacy (version déjà bâtie et version bâtissable)
- Patch pour Humble Abode
- Patch pour Little Library of Whiterun
- Patch pour The Mighty Nine's Photo Studio (Final Version)
- Patch pour The Ruins
- Patch pour Valleyview
- Patch pour Waystations of Skyrim
- Patch pour Whiterun Shack.

Pas de changement dans les autres patchs, sauf peut-être dans celui pour Camps de bandits (si vous l'utilisez, mettez-le à jour), je ne suis plus sûr de la précédente version incluse dans la première archive.

Tous les patchs sont traduits (souvent juste pour un Skyrim > Bordeciel), même si les mods ne le sont pas (encore). :)
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G'k
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Re: Les grandes étendues sylvestres de Blancherive SSE 2.0

Message par G'k »

Je suis tombé sur un mod faisant le même job mais beaucoup plus compatible, vous en pensez quoi ? Alpine Forest of Whiterun Valley
Crashs intempestifs ? Bugs à foison ? N'attendez plus, et passez à Mod Organizer 2. Combiné aux effets d'un tutoriel adapté, il saura vous débarrasser de vos ennuis avec NMM.

Porter un mod sur SSE
Sita
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Re: Les grandes étendues sylvestres de Blancherive SSE 2.0

Message par Sita »

Il faut proposer les deux, c'est tjrs bien d'avoir le choix.
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Re: Les grandes étendues sylvestres de Blancherive SSE 2.0

Message par G'k »

Tu as raison, l'autorisation est acquise par défaut en plus.
Crashs intempestifs ? Bugs à foison ? N'attendez plus, et passez à Mod Organizer 2. Combiné aux effets d'un tutoriel adapté, il saura vous débarrasser de vos ennuis avec NMM.

Porter un mod sur SSE
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Re: Les grandes étendues sylvestres de Blancherive SSE 2.0

Message par Yoplala »

Je n'ai pas encore regardé l'autre mod. ^^

Une mise à jour sera bientôt disponible pour SSE :
- Mise à jour du patch pour Desdemona Citadel.
- Ajout d'un patch pour Skystone Castle.
- Ajout d'un patch pour Fantasy Style Followers.

Si vous n'utilisez pas ces trois mods, il sera inutile d'effectuer la mise à jour !
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Herald
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Re: Les grandes étendues sylvestres de Blancherive SSE 2.0

Message par Herald »

Pour ma part j'ai vu des vidéos pour les deux mods et mon choix est fait, Alpine Forest of Whiterun Valley l'emporte haut la main, plus qu'à attendre une traduction.
Configuration PC:

CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D (4.2 GHz)
CM: Asus ROG STRIX X670E-A GAMING Wi-FI
RAM: Corsair Dominator Titanium RGB White - 2 x 24 Go - 6000 MHz - CL30
GPU: Asus GeForce RTX 4070 Ti SUPER TUF WHITE OC
SSD: Crucial T705 - 2 To
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Yoplala
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Re: Les grandes étendues sylvestres de Blancherive SSE 2.0

Message par Yoplala »

Mise à jour bientôt disponible pour l'ajout de 3 patchs :
- Ancient Land ;
- ETaC - Rorikbourg ;
- Hofkiin Do Kah.

Si vous n'utilisez pas ces trois mods, il sera inutile d'effectuer la mise à jour ! :)
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