Remplacement des armures des gardes SSE 5.5a
Re: Remplacement des armures des gardes SSE
Effectivement là c'est bien une esp conf pour le coup
Vers l'infini et l'au delà
Re: Remplacement des armures des gardes SSE
Y a un esp dedans ? sa aurait été bien juste meshes texture qui remplace les gardes!
Un con qui marche va plus loin qu'un intellectuel assis.
Re: Remplacement des armures des gardes SSE
Si ya une modification de la valeur d'armure, besoin d'un esp. Idem pour la modification des noms.
De toute façon si il y a besoin d'une trad, c'est que l'esp modifie ce genre de choses
De toute façon si il y a besoin d'une trad, c'est que l'esp modifie ce genre de choses
Je passe souvent pour un con : je loupe des occasions de fermer ma gueule.
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Re: Remplacement des armures des gardes SSE
Il y a bien un ESP, chaque pièce d'armure a son nom spécial, au revoir les casques tous identiques.
Daichi pour revenir sur ce que tu disais au tout début, moi non plus j'aurais jamais installé ce mod car c'est pas adapté, mais après avoir testé in game je trouve que ça rend plutôt bien! Et l'armure d'Ulfric est très jolie.
Daichi pour revenir sur ce que tu disais au tout début, moi non plus j'aurais jamais installé ce mod car c'est pas adapté, mais après avoir testé in game je trouve que ça rend plutôt bien! Et l'armure d'Ulfric est très jolie.
Re: Remplacement des armures des gardes SSE
Je testerais alors A voir !
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Re: Remplacement des armures des gardes SSE 4.1f
C'est ce qui m'arrive quand j'utilise la version FR + anglaise. La version anglaise seule marche très bien.
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Modifié en dernier par AciD le 10 mai 2019, 20:23, modifié 1 fois.
C'est le pus de la blessure. Oh, les délicats froncent le nez, mais c'est le pus qui absorbe les humeurs impropres et purifie le sang.
Je vénère Péryite, oui, parce que parfois le monde ne peut être purifié que par la biologie .
Je vénère Péryite, oui, parce que parfois le monde ne peut être purifié que par la biologie .
Re: Remplacement des armures des gardes SSE 4.1f
Hello, j'ai le même problème que mon confrère au dessus. Pas moyen de faire marcher le mod avec la traduction. Que ça soit avec le patch pour WACCF ou non, toutes les armures sont invisibles. Je précise que j'ai bien téléchargé la version VO, qui seule, marche très bien. Aussi, il y a plus de patchs disponibles sur la page Nexus
Re: Remplacement des armures des gardes SSE 4.1f
Hello, quand une traduction requiert les ressources VO, la première chose à faire c'est de vérifier que c'est la même version. Le mod a été mis à jour depuis le 21 février et personne ne l'a signalé ici (ce qu'il faut faire, sachant que si le traducteur n'est plus là/n'a pas le temps, quelqu'un d'autre peut s'en charger)
@Neoso Penses-tu pouvoir t'en charger ?
Edit : Je me suis permis de le faire, avec un fomod pour les patches.
@Neoso Penses-tu pouvoir t'en charger ?
Edit : Je me suis permis de le faire, avec un fomod pour les patches.
Re: Remplacement des armures des gardes SSE 5.5a
En effet, il a été mis à jour. Je m'en chargerai la prochaine fois, merci.
Re: Remplacement des armures des gardes SSE 5.5a
Bonjour !
Est-ce que le mod est compatible avec Armures immersives, Les Sombrages pour les bonnes gens, Les artefacts de Zim, Extension des vêtements et armures,
WACCF - Correctif des armes, armures, vêtements et objets et Rustic Clothing ?
Est-ce que le mod est compatible avec Armures immersives, Les Sombrages pour les bonnes gens, Les artefacts de Zim, Extension des vêtements et armures,
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