Bonjour @ tous,
L'idée étant de ne pas avoir de temps de changement pour un accès à la cave (généralement) dans les maisons de l'extension et autres; Jorrvaskr (le dortoir), la taverne "le foyer gelé" (la cave, quête guilde des voleurs), l'académie des mages... Quand on va dans certaines demeures / châteaux ou simplement dans le monde ouvert ou il n'y a pas de temps changement, alors pourquoi pour aller à la cave / dortoir /etc... pour des demeures pas très grandes en plus..
Pour les maisons de l'extension, il faudrait une modification de type escalier de cave avec porte ouverte. Et pour Jorrvaskr, les caves des tavernes, l'académie des mages, les portes ouvertes...
Il me semble qu'il existe un mod porte ouverte pour les villes, justement pour ne pas avoir de temps de chargement, alors qu'on n'a pas ce type de mod pour les maisons...
Quand l'on fait les quêtes des compagnons, c'est lourd de courir après un pnj qui est au dortoir et qui passe la porte dans l'autre sens, une fois dans le dortoir le pnj lui est dans la grande salle et quand tu y es, celui-ci est dehors ça m'est déjà arrivée...
Merci d’avoir pris le temps de lire cette idée, votre avis est la bienvenue.
Accès dans les caves des maisons sans temps de changement
Toutes vos idées pour créer des mods.
- Saghia
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- Enregistré le : 04 avr. 2017, 15:22
- Irwine
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- Enregistré le : 02 août 2015, 21:10
Re: Accès dans les caves des maisons sans temps de changement
Le mod auquel tu fais référence est sans doute les cités ouvertes, mais le soucis de ce genre de mod est que tu ne décharges pas la mémoire du jeu.
Ce qui fait qu'au bout d'un moment tu as un CTD, et comme bethesda est ce qu'il est le soucis est reporter dans les maisons vanilla.
Ce qui fait qu'au bout d'un moment tu as un CTD, et comme bethesda est ce qu'il est le soucis est reporter dans les maisons vanilla.
Vers l'infini et l'au delà
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