Un mod Skyrim traduit sur la Confrérie est passé sous SSE ? Postez le lien ici !

C'est ici que l'on peut faire les demandes de traduction pour Skyrim Special Edition.
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G'k
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Re: Un mod Skyrim traduit sur la Conf est passé sous SSE ? Postez le lien ici !

Message par G'k »

lestat131289 a écrit :Bonjour et merci d'avance! J'aimerais une traduction de Phenderix Magic World (https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/6551/?) ou plus simplement pour commencer de Phenderix Magic Evolved (https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... /mods/172/?)

Merci beaucoup
Salut, tu n'es pas au bon endroit pour demander une traduction. Ici, c'est pour demander des traductions de mods déjà traduits pour la version Oldrim mais pas encore traduits sur SSE, ce qui s'applique effectivement à Phenderix Magic Evolved. Regarde le premier post du sujet pour poster le formulaire correctement. De plus, Phenderix Magic World est déjà en traduction(même si, personnellement, je n'ai plus de nouvelles).
Crashs intempestifs ? Bugs à foison ? N'attendez plus, et passez à Mod Organizer 2. Combiné aux effets d'un tutoriel adapté, il saura vous débarrasser de vos ennuis avec NMM.

Porter un mod sur SSE
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Sylom
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Re: Un mod Skyrim traduit sur la Conf est passé sous SSE ? Postez le lien ici !

Message par Sylom »

On toque aux forteresses frontalières ? :P
(je vais signaler la version SSE à Redon, sinon)
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Yoplala
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Re: Un mod Skyrim traduit sur la Conf est passé sous SSE ? Postez le lien ici !

Message par Yoplala »

Ahah, aucune idée, je n'ai pas encore ces deux mods :p.

J'édite mon message, ça m'apprendra à faire un bête copier-coller.
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Froz83
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Re: Un mod Skyrim traduit sur la Conf est passé sous SSE ? Postez le lien ici !

Message par Froz83 »

Salut je propose le mod Chasse en Bordeciel :

Lien CdT : https://www.confrerie-des-traducteurs.f ... _bordeciel
Lien Nexus de la version sse : https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... ods/10353/?

merci d'avance :)


Edit :

Salut je propose le mod Magie de destruction élémentaire :

lien CdT : https://www.confrerie-des-traducteurs.f ... lementaire
Lien Nexus de la version sse : https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... escription

merci d'avance :)
Modifié en dernier par Redondepremière le 26 déc. 2017, 14:31, modifié 1 fois.
Raison : Fusion du double post.
Ma configuration.
CPU : i7-7700 CPU 3.60 GHz
GPU : NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
RAM : 16 Gb
Disque : SSD 960GB PNY CS900
Écran : ASUS VG27AQ (2560 x 1440 pixels, mais avec mon pc je suis en 1920*1080) 165 Hz - 1 ms
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Re: Un mod Skyrim traduit sur la Conf est passé sous SSE ? Postez le lien ici !

Message par Sylom »

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Re: Un mod Skyrim traduit sur la Conf est passé sous SSE ? Postez le lien ici !

Message par Froz83 »

Sylom a écrit :Pour Chasse en Bordeciel : https://www.confrerie-des-traducteurs.f ... 53#p349553
du coup il vas être uplod super :)
Ma configuration.
CPU : i7-7700 CPU 3.60 GHz
GPU : NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
RAM : 16 Gb
Disque : SSD 960GB PNY CS900
Écran : ASUS VG27AQ (2560 x 1440 pixels, mais avec mon pc je suis en 1920*1080) 165 Hz - 1 ms
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Froz83
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Re: Un mod Skyrim traduit sur la Conf est passé sous SSE ? Postez le lien ici !

Message par Froz83 »

Salut je propose le mod L'Héritage de l'Enfant de dragon :

Lien CdT : https://www.confrerie-des-traducteurs.f ... _de_dragon
Lien Nexus de la version sse : https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/11802

merci d'avance :)
Ma configuration.
CPU : i7-7700 CPU 3.60 GHz
GPU : NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
RAM : 16 Gb
Disque : SSD 960GB PNY CS900
Écran : ASUS VG27AQ (2560 x 1440 pixels, mais avec mon pc je suis en 1920*1080) 165 Hz - 1 ms
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Re: Un mod Skyrim traduit sur la Conf est passé sous SSE ? Postez le lien ici !

Message par Sylom »

De mémoire, ils sont déjà au courant. J'pense même qu'ils ont déjà dû commencer le portage.
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Irwine
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Re: Un mod Skyrim traduit sur la Conf est passé sous SSE ? Postez le lien ici !

Message par Irwine »

En effet nous le sommes, mais vu la tonne de maj qui tombe sur la version SSE, on attend encore un peu, sinon on en verra jamais le bout.
Enfin de ce que je sais notre Kokhin national a déjà regarder le boulot à faire et y en a le truc c'est que la question qui se pose est une fois SKSE 64 définitivement sortit est ne va t'on pas devoir repartir de pratiquement zéro à cause du remaniement engendrer par celui-ci sur le mod.
Vers l'infini et l'au delà
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