Morrowind crash au lancement -> Peut-être MOSG?

Pour tout ce qui concerne l'installation du MOSG (steam, les prérequis, les petits trucs à faire / vérifier, les problèmes rencontrés lors de la configuration etc.) et sa première utilisation.
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Chinami
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Re: Morrowind crash au lancement -> Peut-être MOSG?

Message par Chinami » 20 févr. 2019, 21:45

Merci Redondepremière pour ta réponse (et tes guides <3), pour Wrye Mash, j'ai téléchargé celui que tu as conseillé dans ton guide de mise à jour de MOSG, tu as aussi donné le lien du tuto de wiwiland pour l'installer et l'utiliser, j'ai essayé de suivre ce tuto mais il a l'air plus ancien et n'a pas l'air de correspondre tout à fait à cette version de Wrye Mash, c'est pour ça que je dis ne pas être sûre de l'utiliser comme il faut...
J'ai bien lancer le jeu une première fois, juste pour changer des petits trucs dans les options...
J'ai bien installé le MOSG avant tout (sauf le PNOG), et j'ai bien installé la version 2.4 du MCP,
Désolée pour les sous dossiers, je le ferais plus jamais x)
Et je vais voir comment installer le jeu sans passer par GoG Galaxy, merci de ton aide ^^

Je voulais te demander aussi quelques petites choses ... Faut il encore installer DirectX 9.0c, Visual C++ 2008, .net Frmework 2.0 et 4.0 comme dit dans le PDF de l'installation de MSOG? Si oui, il n'est pas dit où les installer... Tu as une idée? ^^'
Tu dis aussi dans ton guide qu'il faut mettre notamment les mods d'arbres à jour, mais comment? Dois-je les installer une première fois avec le MOSG, puis installer par dessus les versions standalones que tu conseilles? Ou ne pas les installer du tout via le MOSG (en sélectionnant Mod Personnalisé dans les options d'installation) puis installer les versions standalones normalement? J'ai aussi cette question pour le mod Animated Morrowind.
Ce que j'ai fais c'est de d'abord les installer avec le MOSG puis mettre les mise à jour en suivant l'installation du ReadMe, mais je n'ai pas eu de messages me disant que j'écrasais d'autres choses (ça à peut-être un rapport avec le fait que j'ai renommé mes sous-dossiers...).
Merci beaucoup pour ton aide en tout cas :D
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Re: Morrowind crash au lancement -> Peut-être MOSG?

Message par Redondepremière » 20 févr. 2019, 21:55

Tout ce qui est directx et dotnet framework, oui, ils sont importants. Le jeu date de 2002 et ces trucs sont nécessaires pour que tout tourne correctement. Il suffit de faire tourner les installateurs linkés dans la doc (si tu n'arrives pas à trouver de version de directx qui fonctionne, signale-moi, je t'enverrai la DLL à coller dans le dossier où se trouve l'exécutable du jeu).

Les mods d'arbres, c'est une fois que tu as choisi tes options dans le MOSG (il faut installer les màjs par-dessus).

Pour Animated Morrowind, n'installe pas celle du MOSG, elle n'est pas à jour. Installe celle standalone sur la Conf comme un mod ordinaire (cf le guide...).

Le guide de wiwiland sur Wrye Mash est surtout utile pour nettoyer les sauvegardes et faire des ajustements de l'ordre de chargement. Les versions les plus récentes de Wrye Mash sont bien plus poussées (on peut installer des mods directement via l'onglet Installers par exemple) mais je ne suis pas familière avec toutes ces fonctionnalités.

On verra déjà avec tout ça.

(un conseil au fait : remplace le plugin de Windows Glow du MOSG par Brille dans le Noyr. Ton jeu tournera mieux et tu auras moins de conflits.)
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Re: Morrowind crash au lancement -> Peut-être MOSG?

Message par Chinami » 20 févr. 2019, 22:02

D'accord, merci beaucoup pour toute ces infos, je vais tester tout ça ^^
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Re: Morrowind crash au lancement -> Peut-être MOSG?

Message par Chinami » 20 févr. 2019, 22:39

Redondepremière, j'ai trouvé une version de directX qui fonctionne, je l'ai extrait et j'ai lancé l’application dans un dossier temporaire (sur le même disque dur que mon Morrowind), j'ai eu un message me disant que tout avait bien été installé. Est-ce suffisant? Ou je dois déplacer l’application ou tout ce qui a été extrait dans le dossier de morrowind.exe?

Et pour Dotnet Framework, j'ai un message me disant qu'il est déjà présent sur mon ordinateur, du coup je ne peux pas l'installer.
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Re: Morrowind crash au lancement -> Peut-être MOSG?

Message par Redondepremière » 20 févr. 2019, 22:46

Teste déjà comme ça.
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Re: Morrowind crash au lancement -> Peut-être MOSG?

Message par Chinami » 21 févr. 2019, 18:31

J'ai su finir de tout installer et j'ai pu lancer le jeu, j'ai quelques bugs en jeu mais je vais aller me renseigner sur le forum histoire de voir de quoi il s'agit...
En tout cas un grand merci pour votre aide :D
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Re: Morrowind crash au lancement -> Peut-être MOSG?

Message par Daichi » 21 févr. 2019, 20:56

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