Orphelins du Commonwealth 6.0

Bureau du SAML des Personnages de Fallout 4, bonjour.
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Sita
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Orphelins du Commonwealth 6.0

Message par Sita » 13 août 2016, 12:52

Orphelins du Commonwealth
(Orphans of the Commonwealth)
Version : 6.0

Auteur : Gift2

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Orphelins du Commonwealth

Rubrique de téléchargement : PNJs & créatures Note à DMC : J'ai un doute sur le s de PNJ,

Armure/Vêtement pour : Enfants

Prérequis : Fallout 4 + Ne pas être allergique aux gosses.

Description :
- Ajoute 10 garçons et 10 filles qui peuvent arriver via la balise comme les autres habitants.
- 11 variantes des vêtements d'enfants et 5 chapeaux.
- Les vêtements peuvent être confectionnés à l'atelier de chimie.
- Les orphelins peuvent apparaître avec un taux d’apparition de 20%.
- Les orphelins peuvent dormir sur les matelas, le sac de couchage et le lit double.
- Les orphelins peuvent échanger et être assignés à différentes tâches comme la plupart des habitants, (sauf les postes de gardes) l'utilisation des machines à sous ne semble pas poser de problème.
- Des tenues supplémentaires peuvent être achetées aux vendeurs, trouvées ou prises sur le cadavre des enfants pillards. (Vous aurez besoin de Raider Children pour avoir des enfants pillards (peut-être une traduction) et malheureusement d'un mod permettant de tuer les enfants.)
- Ajout d'orphelins supplémentaires à Goodneighbor et Bunker Hill

Traducteur : Sita
Testeur : Place à pourvoir...



Autorisation : Autorisation accordée

Captures d'écran :
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Modifié en dernier par Sita le 07 juin 2017, 20:24, modifié 3 fois.

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Sita
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Re: Orphelins du Commonwealth

Message par Sita » 02 sept. 2016, 11:00

Demande de passage en test
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Sylom
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Re: Orphelins du Commonwealth

Message par Sylom » 13 sept. 2016, 23:19

Si vous croisez un gosse qui vient d'assister à l'assassinat de ses 2 parents, prenez-les sous votre aile. Qui sait, ça pourrait devenir un justicier ultra-riche...
Ou pas. Bref, mod dispo : Orphelins du Commonwealth
Malgré mon départ, je travaille toujours sur les trads en cours et déjà uploadées sur le site.
En cas de question/remarque/signalement de maj/version SSE sortie, CONTACTEZ-MOI VIA NEXUS. Pas d'aide technique par contre : j'ai plus le temps.

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Sita
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Re: Orphelins du Commonwealth

Message par Sita » 14 sept. 2016, 13:30

Nouvelle version disponible sur le nexus :
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Sylom
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Re: Orphelins du Commonwealth

Message par Sylom » 14 sept. 2016, 13:39

Le nexus me hait, ma parole : ça fait le 2ème truc que j'ai mis en ligne hier qui se tape une maj aujourd'hui...
Malgré mon départ, je travaille toujours sur les trads en cours et déjà uploadées sur le site.
En cas de question/remarque/signalement de maj/version SSE sortie, CONTACTEZ-MOI VIA NEXUS. Pas d'aide technique par contre : j'ai plus le temps.

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Re: Orphelins du Commonwealth 5.0

Message par Sylom » 14 sept. 2016, 23:45

Passage du mod en 5.0. Changelog :

Code : Tout sélectionner

    Ajout de 22 nouveaux colons enfants
    28 nouvelles coiffures pour les filles et 14 pour les garçons
    Correction d'un problème avec la fabrication des combinaisons d'abri et de l'Institut
Malgré mon départ, je travaille toujours sur les trads en cours et déjà uploadées sur le site.
En cas de question/remarque/signalement de maj/version SSE sortie, CONTACTEZ-MOI VIA NEXUS. Pas d'aide technique par contre : j'ai plus le temps.

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Re: Orphelins du Commonwealth 5.0

Message par Koala » 07 juin 2017, 20:10

Mise à jour en 6.0 disponible. :)

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Sita
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Re: Orphelins du Commonwealth 6.0

Message par Sita » 07 juin 2017, 20:30

Merci, je vais pouvoir maintenant me consacrer entièrement à la traduction de Maxwell's World ! :)

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